League of Legends onthult update 14.8 patch notes

0
68

Riot Games onthult League of Legends update 14.8 patch notes, die een overvloed aan veranderingen en aanpassingen aan verschillende aspecten van de game introduceren.

Riot Games heeft de League of Legends update 14.8 patch notes onthuld, die een overvloed aan veranderingen en aanpassingen aan champions en spelmodi introduceert, terwijl er ook nieuwe skins worden toegevoegd. Deze update is vooral gericht op de voorbereiding op MSI (Mid-Season Invitational), met de nadruk op pro-georiënteerde veranderingen om te zorgen voor een gebalanceerde en competitieve omgeving voor het aankomende toernooi. Maar ook casual League of Legends-spelers zullen verschillende tweaks en verbeteringen aantreffen om hun spelervaring te verbeteren.

League of Legends is een multiplayer online battle arena (MOBA) game ontwikkeld door Riot Games, waarin spelers unieke kampioenen besturen in teams om de vijand Nexus te vernietigen. Door middel van regelmatige updates is de game geëvolueerd met nieuwe kampioenen, balanswijzigingen, gameplay-aanpassingen, seizoensgebonden evenementen en esportsontwikkelingen. Deze updates zorgen voor blijvende betrokkenheid en opwinding voor spelers, terwijl League of Legends zijn positie als toonaangevende titel in de game-industrie met een bloeiende competitieve scène behoudt.

Een van de belangrijkste hoogtepunten van League of Legends update 14.8 zijn de balansaanpassingen aan verschillende kampioenen. Opvallende veranderingen zijn nerfs voor kampioenen als Azir, Braum, Zac en Zeri, gericht op het verfijnen van hun powerlevels. Daarentegen zijn er buffs toegekend aan 13 kampioenen, waaronder Akali, Draven, Galio, Graves, Hwei, Jarvan IV, Jhin, Kai’sa, LeBlanc, Olaf, Ryze, Sylas en Thresh. Deze buffs omvatten een reeks aanpassingen, van basisstatwijzigingen tot verhoogde schade op vaardigheden, verlaagde cooldowns, kritieke schadeverhogingen, gezondheidsboosts en verbeteringen aan passieve vaardigheden. Deze veranderingen zijn bedoeld om de competitieve multiplayer van League of Legends in balans te brengen.

Daarnaast heeft kampioen Skarner aanzienlijke wijzigingen ondergaan. Hij heeft onlangs een rework ondergaan, waarbij een merkbare onbalans aan het licht kwam met weinig kracht in de jungle, maar sterke prestaties in de bovenste lane. Daarom zijn er aanpassingen gedaan aan Skarners aanbevolen jungle runes en items, in combinatie met verfijningen aan zijn Q- en W-vaardigheden, allemaal bedoeld om zijn algehele prestaties en levensvatbaarheid in verschillende rollen te verbeteren.

Komende League of Legends Blood Moon Skins

De update introduceert ook veranderingen aan Baron Nashor, een van de formidabele doelen in de game. De aanvallen van Baron zijn verbeterd om ze impactvoller te maken met behoud van een uitgebalanceerd uitdagingsniveau voor spelers. Bovendien League of Legends‘ recente toevoeging genaamd Voidgrubsheeft aanpassingen ondergaan op het gebied van spawntijd en beloningen.

Daarnaast keert een populaire collectie skins terug met Blood Moon Fiddlesticks, Blood Moon Zed en Blood Moon Zyra, die op 17 april beschikbaar komen. Naast deze toevoegingen zullen spelers ook merken dat de ARAM-modus balanswijzigingen heeft ondergaan, die van invloed zijn op kampioenen als Illaoi, Leona, Nautilus, Xerath, Ziggs, Vi en Zyra. League of Legends blijft zich met elke update ontwikkelen en biedt spelers over de hele wereld een dynamische spelervaring.

League of Legends Update 14.8 Patchnotities

Kampioenen

Akali

Basisgegevens

  • Basisgezondheid: 570 ☻☻ 600

Azir

Basis Stats

  • Gezondheidsregeneratie per 5 Seconden: 5 ☻☻ 3.5

W – Sta op!

    Magische schade: 0-77 (gebaseerd op level) (+50/67/84/101/118) (+55% AP) ☻☻ 0-77 (gebaseerd op level) (+50/65/80/95/110) (+55% AP)

Briar

Basis Stats

  • Gezondheidstoename: 100 ☻☻ 95

Q – Head Rush

  • Range: 450 ☻☻ 475

W – Bloedwoede

  • Bonus Aanvalssnelheid: 54/68/82/96/110% ☻☻ 55/65/75/85/95%

Draven

Q – Spinnende Bijl

    Bonus fysieke schade: 40/45/50/55/60 (+75/85/95/105/115% bonus AD) ☻☻ 45/50/55/60/65 (+75/85/95/105/115% bonus AD)

Galio

Basis Stats

  • Basisbewegingssnelheid: 335 ☻☻ 340

Q – Oorlogswinden

  • Cooldown: 12/10.75/9.5/8.25/7 ☻☻ 11/10/9/8/7 seconden

Graven

Passief – Nieuwe bestemming

    Aanvalssnelheid schalen: Verhoogde aanvalssnelheidschaling van niet-levelbronnen naar herlaadtijd met 35%
    Ratio kritieke schade per pellet: 40% ☻☻ 45%

Hwei

Passief – Handtekening van de visionair

  • Bonus Magische Schade: 35-180 (gebaseerd op level) (+30% AP) ☻☻ 35-180 (gebaseerd op level) (+35% AP)

Jarvan IV

Passief – Krijgshaftigheid

    Bonus fysieke schade: 6% van de huidige gezondheid van het doelwit ☻☻ 7% van de huidige gezondheid van het doelwit

Jhin

Passief – Fluister

  • Bonus bewegingssnelheid bij kritieke aanval: 10% (+0,4% bonus aanvalssnelheid) ☻☻ 14% (+0,4% bonus aanvalssnelheid)

Q – Dansende granaat

    Minimale fysieke schade: 45/70/95/120/145 (+35/42.5/50/57.5/65% AD) (+60% AP) ☻☻ 44/69/94/119/144 (+44/51.5/59/66.5/74% AD) (+60% AP)

Kai’Sa

Q – Icathiaanse regen

    Schade per projectiel: 40/55/70/85/100 (+50% bonus AD) (+20% AP) ☻☻ 40/55/70/85/100 (+55% bonus AD) (+20% AP)

LeBlanc

Q – Sigil van Kwaadaardigheid

    Magische schade: 65/90/115/140/165 (+ 45% AP) ☻☻ 70/95/120/145/170 (+ 45% AP)

W – Vervorming

  • Cooldown: 18/16/14/12/10 ☻☻ 15/13.75/12.5/11.25/10 seconden

Mordekaiser

Q – Vernietigen

  • Cooldown: 9/7.75/6.5/5.25/4 ☻☻ 8/7/6/5/4 seconden

E – Doodsgreep

    Magische schade: 80/95/110/125/140 (+60% AP) ☻☻ 70/85/100/115/130 (+60% AP)

R – Rijk van de dood

  • Nieuwe ontsnappingsinteracties uit het dodenrijk: Kampioenen kunnen niet langer ontsnappen uit Mordekaiser’s Death Realm door het volgende te gebruiken:
  • Quicksilver Sash
  • Mercurial Scimitar
  • Alistars Onbreekbare Wil
  • Gangplank verwijdert scheurbuik
  • Milio’s Levensadem
  • Olaf’s Ragnarok
  • Rengar’s woeste strijdbrul
    De immuniteit voor crowd control verhindert echter nog steeds de toepassing van Realm of Death.

Olaf

Q – Ondertow

  • Bonusschade aan Monsters: 5/10/15/20/25 ☻☻ 5/15/25/35/45

Ryze

W – Runengevangenis

  • Slow: 35% ☻☻ 50%
  • Cooldown: 13/12/11/10/9 ☻☻ 11/10,5/10/9,5/9 seconden

Skarner

Aanbevolen Runen en Items

  • Aanbevolen runenpagina’s: Bijgewerkt om de volgende runepagina’s aan te bieden: Aftershock, Phase Rush en Conqueror
    Aanbevolen voorwerpen: Heartsteel toegevoegd, Iceborn Gauntlet naar later verplaatst, prioriteit van Dead Man’s Plate verhoogd

Basis Stats

  • Mana Groei: 45 ☻☻ 40
  • Mana regeneratie groei: 0,45 ☻☻ 0,6

Q – Shattered Earth / Upheaval

    Schade per treffer: 10/20/30/40/50 (+40% bonus AD) (+6% van zijn bonus health) ☻☻ 10/25/40/55/70 (+60% bonus AD) (+6% van zijn bonus health)
  • Manakosten: 40/45/50/55/60 ☻☻ 30/35/40/45/50
    Duur: 3.5 ☻☻ 5 seconden (Let op: de buff zal nog steeds verversen bij aanvallen en bij het casten van E)
  • Upheaval Recast Vergrendelingstijd: 0,75 ☻☻ 0,5 seconden
  • Shattered Earth Cast Time: 0.5 ☻☻ 0.35 seconden (Opmerking: dit is hoe lang Skarner op zijn plaats staat om het rotsblok uit de grond te trekken voordat hij kan bewegen of aanvallen)

W – Seismisch bastion

  • Mana Cost: 50/55/60/65/70 ☻☻ 60/65/70/75/80
    Magische schade: 60/90/120/150/180 (+80% AP) ☻☻ 50/75/100/125/150 (+80% AP)

Sylas

Q – Chain Lash

    Schade aan Monsters: 70% ☻☻ 100%

Drempel

Basisstats

  • Basis Armor: 31 ☻☻ 33
  • Magie Weerstand Groei: 1.3 ☻☻ 1.55

Zac

Basisgegevens

  • Basis gezondheidsregeneratie per 5 seconden: 8 ☻☻ 5

Zeri

Basisgegevens

  • Basisgezondheid: 630 ☻☻ 600

Systeemwijzigingen

Baron Nashor

Baron Nashor krijgt een aantal buffs voor zijn aanvallen. Deze buff geldt voor alle vormen van Baron Nashor.

    Zuurpool Magische Schade: 10% AD ☻☻ 200 (+10% AD)
  • Zuurpoel Traagheid: 50% ☻☻ 60%
  • Territoriale Baron Trekken Magische Schade: 75 ☻☻ 300
    Jagende Baron Bliksem Magische Schade: 15% van de huidige gezondheid van het doelwit ☻☻ 20% van de huidige gezondheid van het doelwit
  • Acid Shot Magische Schade: 20% AD ☻☻ 200 (+50% AD)
  • Tentakel Knock Up Magische schade: 25% ADVERTENTIE ☻☻ 200 (+25% ADVERTENTIE)

Voidgrubs

De Voidgrubs zullen ook worden veranderd om een beter algemeen tempo in het spel te krijgen.

  • Initiële spawntijd voor Voidgrubs: 5 ☻☻ 6 minuten
  • Touch of the Void Schade per Stack: 6 (gehalveerd naar 3 voor ranged champions) ware schade per seconde over 4 seconden ☻☻ 8 (gehalveerd naar 4 voor ranged champions)
    Honger van de leegte Drempel: 5 Touch of the Void-stacks, krijg een 2e summon bij 6 stacks ☻☻ 4 Touch of the Void-stacks, krijg een 2e summon bij 6 stacks

Mythische winkelrotatie

  • Prestige porselein Lissandra
  • Prestige Betoverende Juffrouw Fortuin
  • Prestige PROJECT: Sylas
  • Prestige Coven Zyra
  • Verlaten van de Mythische Winkel
  • Prestige PsyOps Ezreal
  • Prestige Winterblessed Warwick
  • Prestige Draak Volibear
  • Prestige Space Groove Nami

ARAM Balansveranderingen

Buffs

  • Illaoi: Damage Taken: 110% ⇒ 105%
  • Leona: Damage Taken: 105% ⇒ 100%
  • Nautilus: Damage Taken: 110% ⇒ 105%
  • Xerath: Damage Dealt: 93% ⇒ 95%
  • Ziggs: Damage Dealt: 85% ⇒ 90%

Nerfs

  • Vi: Vermogen Haste: 10 ⇒ 0
  • Zyra: Vermogen Haste: 0 ⇒ -10

Bugfixes & QoL Changes

Kwaliteit van leven updates

  • Updated Guardian of the Sands Skarner’s terugroep animatie.
  • Chromanamen van de aprilfoolskins die vorige patch zijn uitgebracht, zijn bijgewerkt zodat ze 107% MEER lekker zijn.
  • Rengar Q en versterkte Q passen nu critical strike modifiers van items toe.
    Malignance proc nu op ultimates die als autoaanvallen worden beschouwd, zoals Warwick of Twitch’s R.

    Bugfixes

    • Verhelpt verschillende problemen met wachtrijen voor spreuken, zoals het feit dat Yasuo zijn wachtrij-E’s niet kan annuleren met bewegingsopdrachten.
    • Een bug verholpen waardoor Brand’s Passive Dark Harvest niet kon proppen.
    • Een bug verholpen waardoor Teemo’s E Dark Harvest niet kon proppen.
    • Een bug verholpen waardoor Renekton’s W geen spreukeffecten toepaste.
    • Een bug opgelost waardoor de passive van Mordekaiser stacks kreeg voor ontweken autoaanvallen.
    • Verhelp een bug waardoor Shyvana’s Dragon form Q Hail of Blades consumeerde als hij als auto attack reset werd gebruikt.
    • Verhelpt een bug waardoor Rengar de verminderde cooldown van Navori Quickblade verloor nadat hij geen power meer had.
    • Een bug verholpen waardoor Blade of the Ruined King zijn cooldown niet op het scorebord weergaf.
    • Een bug verholpen waardoor de trekaanval van Baron geen schade uitdeelde.
    • Een bug verholpen waardoor Moonstone Renewer hoorbaar was door de oorlogsmist.
    • Een bug verholpen die ervoor zorgde dat de terreinwisselingen het scherm tijdelijk schokkerig maakten tijdens het toekijken.
    • Een bug verholpen waardoor Skarner’s R geen stack van zijn Passive toepaste op minions en monsters wanneer deze werd gebruikt.
    • Een bug verholpen waardoor de W van Skarner een klein gaatje had in het gebied waar de schade werd aangebracht.
    • Een bug verholpen waardoor Skarners VFX bij het verlaten van het terrein later afging dan de bedoeling was.
    • Een bug verholpen waardoor de W van Skarner niet alle vijanden binnen bereik raakte als Flash werd gebruikt tijdens de opwaartse kracht.
    • Een bug verholpen waardoor de passieve aanvalssnelheid van Volibear niet werd geschaald op adaptieve of geconverteerde stats.
    • Een bug verholpen waardoor de loopanimatie van Battlecast Skarner soms zijn W-animatie overschreed.
    • Verhelp een bug waardoor Skarners tweede Q cast soms oploste als deze tegelijk met zijn Flash werd gebruikt.
    • Een bug verholpen waardoor Rift Herald rechts van de Baron Pit spawnde in plaats van naar de ingang.
    • Een bug verholpen waardoor de VO van Evelynn de eerste ontmoetingsregels voor Brand en Dr. Mundo door elkaar haalde. Ik bedoel, ze lijken een beetje op elkaar… toch?
    • Een bug verholpen waardoor Evelynns R VO-regels niet goed werden afgespeeld.
    • Een bug verholpen waardoor bepaalde single target abilities niet de juiste hoeveelheid schade aan Zyra’s planten toebrachten.
    • Een bug verholpen waardoor Briars W geen zicht gaf op het dichtstbijzijnde doelwit terwijl ze bijziend was.
    • Een bug verholpen waardoor Taliyahs dansemote niet de bijbehorende VO afspeelde.
    • Een bug verholpen waardoor de taunt-animatie van Guardian of the Sands Skarner niet de schokgolf-VFX bevatte.
    • Street Demons Zyra’s Stranglethorns (R) AoE-indicator wordt nu correct weergegeven onder onbegaanbaar terrein.

    Verwachte Skins & Chromas

    • Bloed Maan Vinkjes
    • Bloed Maan Zed
    • Bloed Maan Zyra