League of Legends – Patch 10.22 met alle wijzigingen in detail

0
478

De 10.22 patch markeert het debuut van de nieuwste kampioen Seraphine in League of Legends. Daarnaast zullen Annie en Brand hun focus veranderen. Een overzicht van alle wijzigingen in de update vindt u hier.
Patch 10.22 gaat donderdag online. Ontwikkelaar Riot Games heeft alle laatste aanpassingen al op voorhand vrijgegeven.

De 152e LoL-kampioen Seraphine staat centraal in de innovaties. Bovendien zullen bij de lancering van de patch bijpassende all-out skins van de K-Pop Band K/DA beschikbaar zijn. Hoe Seraphine gespeeld moet worden, kunt u lezen in onze Kampioensgids.

De kampioen Amumu krijgt een lolbroek. Zijn ultieme “crowd control” verandert in een stunt. Omdat de getroffen tegenstanders nu twee seconden lang verdoofd zijn. Bovendien krijgen Annie en Brand een nieuwe rol.

De aangepaste e-skill helpt Annie om nuttig te zijn in de ondersteunende functie. Want haar schild schildert heel goed, zoals Riot Games uitlegt: “E geeft nu een schild in plaats van schadebeperking; schild kan nu worden toegekend aan een geallieerde kampioen; schildanimatie bijgewerkt; kosten en bereik vergroot; Tibbers krijgt nu altijd een schild als ze worden opgeroepen.

Ondertussen zal het tweede vurige karakter – Brand – worden geoptimaliseerd voor het midden van de baan. Terwijl de basis schade van zijn passieve vermogen Embers wordt verminderd, zal het toenemen als zijn vermogen kracht toeneemt in de loop van het spel. Bovendien zal de E-mogelijkheid het bereik van Embers vergroten. Bovendien stuitert de Ultimate nu op het merk.

De andere veranderingen in patch 10.22
Galio: E Vermogen – Galio gebruikt nu Piercing Justice om ten minste 250 eenheden naar voren te duwen (berekend vanaf het startpunt, niet naar achteren).

Jinx: E-vaardigheid – schade behandeld over 1,5 seconde. ⇒ Schade wordt onmiddellijk behandeld.

Carthus: Q capaciteit – basisschade: 50/70/90/110/130 ⇒ 45/65/85/105/125

LeBlanc: E-capability – kosten: 70 Mana ⇒ 50 Mana ; Schade aan de basis: 40/60/80/100/120 ⇒ 50/70/90/110/130; Vertraagde stalking: 70/110/150/190/230 ⇒ 80/120/160/200/240

Lulu: Q-capability – basisschade: 80/125/170/215/260 ⇒ 80/115/150/185/220

Nasus: R-vermogen – Extra weerstanden: 15/35/55 ⇒ 40/55/70; Verwijderde extra weerstanden per seconde: Nasus krijgt niet langer 1/2/3 extra weerstanden per seconde

Samira: Basiswaarden – Aanvalsschade: 59 ⇒ 57; Bewapening: 28 ⇒ 26

Sejuani: R-vermogen – Basisschade: 100/125/150 ⇒ 125/150/175; Maximale schade: 150/250/350 ⇒ 200/300/400 (dezelfde waarden voor explosieschade)

Xayah: Basiswaarden – verhoging aanvalssnelheid: 3,3 % ⇒ 3,9

Zed: E-capabiliteit – basisschade: 70/95/120/145/170 ⇒ 70/90/110/130/150