LoL-ontwikkelaar Riot Games ontslaat meer dan 500 werknemers en wil in de toekomst minder games uitgeven

0
150

Een tiende van Riot’s personeelsbestand moet vertrekken omdat de studio zich sterker wil focussen. Het singleplayer-project Riot Forge wordt geannuleerd.

De ontslaggolf in de videogame-industrie houdt aan

Nu treft het ook ongeveer 530 werknemers bij ontwikkelaarsgigant Riot Games (League of Legends,Valorant). Dit heeft de studio bekendgemaakt in een persbericht, waarin ook de officiële redenen voor de annuleringen worden genoemd

Waarom ontslaat Riot Games zoveel mensen?

Riot’s CEO Dylan Jadeja rechtvaardigt de ontslagenin zijn verklaringmet een aankomende verandering in strategie. Dit was absoluut noodzakelijk om de toekomst van het bedrijf, dat sinds 2011 deel uitmaakt van de Chinese gamegigant Tencent, veilig te stellen.

Het bedrijf heeft zijn portfolio sinds 2019 uitgebreid en de grootte van zijn studio in korte tijd verdubbeld. Vandaag heeft het bedrijf geen scherpe focus meer en sommige investeringen hebben onvoldoende vruchten afgeworpen. Alle eerdere kostenbesparende maatregelen hebben onvoldoende effect gehad en daarom is het nu nodig om te focussen op personeel. Ze willen zich concentreren op de kerngames, namelijk League of Legends en co.

Ongeveer 530 ontslagen medewerkers komen overeen met ongeveer 11 procent van het totale personeelsbestand.Afdelingen over de hele wereld worden getroffen door ontslagen. Twee teams in het bijzonder worden getroffen:

  • Riot Forge:Onder dit label werkte Riot als uitgever samen met indiestudio’s die singleplayergames ontwikkelden in het LoL-universum. Dit waren onder andere Ruined King en Song of Nunu. Dit maakt niet langer deel uit van de strategie van het bedrijf en Riot Forge wordt opgeheven. Als er in de toekomst singleplayer-games zouden worden ontwikkeld, zouden ze er “heel anders” uitzien. Er is geen verdere uitleg.
  • Legends of Runeterra: Het kaartspel heeft niet genoeg winst opgeleverd, dus het ontwikkelteam wordt verkleind en de focus komt te liggen op de PvE-modus “Path of Champions”.

De CEO van Riot heeft ook spijt in de verklaring en benadrukt hoe terughoudend hij is om deze beslissingen te nemen

Ik wil iets heel duidelijk maken: dit is absoluut het laatste wat we ooit wilden doen. Een beslissing als deze heeft een enorme impact op het leven van mensen en op de cultuur van Riot. We doen dit niet om aandeelhouders tevreden te stellen of om kwartaalcijfers te halen – we hebben deze beslissing genomen omdat het noodzakelijk is.

Daarnaast bieden ze ondersteuning bij het vinden van een baan en begeleiden ze degenen die nu visumproblemen hebben.Riot is slechts een van de vele studio’s die momenteel werknemers ontslaan.

De golf van ontslagen treft studio’s internationaal, die ofwel inkrimpen – of worden gesloten door hun eigenaars. Dit is deels te wijten aan de pandemie van het coronavirus, waarbij veel meer mensen betrokken waren bij videogames en studio’s nieuwe werknemers aannamen om aan de exploderende vraag te voldoen. Na het einde van de beperkingen blijkt nu dat dit in sommige gevallen een misrekening was.