Yuumi blijft voor hoofdpijn zorgen voor zowel Riot Games als League of Legends spelers. De rework lijkt de situatie echter alleen maar erger te hebben gemaakt
Sinds de release van Yuumi in 2019 maakt de Supporter Cat zowel het balanceringsteam van Riot Games als de LoL-fans gek. Met de 8 maart rework zou de kampioen eindelijk een betere status krijgen in de MOBA. Maar deze aanpak lijkt enorm averechts te hebben gewerkt.
Heeft het herwerken van Yuumi de dingen erger gemaakt?
Yuumi is in het verleden gegenereerd tot het punt van onspeelbaar zijn. Een van de redenen hiervoor was om haar zoveel mogelijk uit Pro-Play te houden.
Met de rework had Riot Games zich voorgenomen om de champion eindelijk weer een bestaansrecht te geven en tegelijkertijd een gebalanceerde spelervaring voor iedereen te creëren.
Uit de algemene reactie van verschillende spelers blijkt echter dat dat niet echt gelukt is.
Zeer zeker dat Riot faalde op elk punt dat ze wilden benadrukken bij de Yuumi rework.
Ze is vervelender dan voorheen omdat ze NOOIT haar host hoeft te verlaten – het nut van haar basisverdieping is VEEL groter geworden en tegelijkertijd is haar skill ceiling verlaagd. Kan hard zijn, maar het is mislukt. pic.twitter.com/gTQkkIzUeO
– Erik Wessén (@Treatz) Maart 10, 2023
Vooral haar nieuwe passieve vermogen veroorzaakt ongenoegen onder de spelers.
Door “Feline Friendship” en de Best Friend bonus zijn Yuumi-spelers nu nog meer geneigd om het hele spel bij één en dezelfde bondgenoot te blijven, aldus Esportler “Treatz”.
Door hun nieuwe krachtige ability kit vreest hij ook een hoge pick rate in professionele esports.
Ban rate verhoogd met bijna 900%
While Yuumi werd voorheen nauwelijks gepickt of gebanned vanwege haar sterke nerfs, deze stand van zaken veranderde volledig met patch 13.5 en de rework.
Zoals je gemakkelijk kunt zien in de screenshot, schoot haar ban rate omhoog na de revamp.
Terwijl Yuumi op patch 13.4 een ban rate had van slechts 5% in de Diamond+ sectie, is die nu gestegen tot meer dan 45% (blauwe lijn in de grafiek). Dat is een stijging van bijna 900%!
In Platinum (groene lijn) en Gold (gouden lijn) is de ban rate niet zo hoog, maar ook in deze competities zie je een enorme stijging.
“Wordt nooit opgelost” – Yuumi’s concept is het probleem
Reddit-gebruiker Jozoz postte 2 dagen geleden dat hij ervan uitgaat dat Yuumi “nooit gerepareerd wordt” zolang ze niet targetbaar is terwijl ze aan een bondgenoot vastzit.
Dienovereenkomstig ziet hij het probleem in het basisconcept van de kampioen. Totdat dit verandert, zegt Jozoz, zal de kampioen ook niet gebalanceerd zijn.
Elk mensuur dat devs besteden aan Yuumi reworks is één mensuur die niet besteed wordt aan andere champions/game systemen die aandacht nodig hebben. Zoveel tijd besteden aan zo’n onoplosbaar probleem is een verspilling van middelen.
door u/Jozoz in leagueoflegends
☻
De ontwikkelaars die aan Yuumi’s rework hebben gewerkt, zouden volgens hem hun tijd en middelen beter kunnen gebruiken voor andere champions of in-game systemen.
Zijn post op Reddit heeft al meer dan 8.000 upvotes, wat erop wijst dat veel spelers in de League of Legends-community het met hem eens zijn.
Of Riot ooit grip krijgt op het Yuumi-probleem valt echter nog te bezien.