Gekko Gids – Hoe de nieuwe VALORANT agent te beheersen

0
331

De nieuwe Agent Gekko arriveerde in VALORANT met Episode 6 Act 2. We leggen uit hoe je het meeste uit de vaardigheden van de Initiator haalt.

De nieuwe VALORANT act is begonnen en daarmee heeft de nieuwe agent “Gekko” zijn weg gevonden in de populaire tactische shooter. We hebben wat tips verzameld over hoe je het meeste uit de vaardigheden van de Initiator kunt halen.

Opnieuw vaardigheden verzamelen

Gekko kan zijn vaardigheden verzamelen nadat hij ze heeft uitgevoerd. Als hij dat doet, kan hij ze na een cooldown van 10 seconden weer gebruiken

Wingman en Dizzy kunnen zo vaak als je wilt opnieuw verzameld en gebruikt worden, terwijl Gekko”s Ultimate “Trash” maar maximaal twee keer per ronde gebruikt kan worden.

Mosh kan maar één keer per ronde gebruikt worden.

Gekko E: Dizzy

Dizzy is Gekko”s flitser. Hij bedekt echter niet het hele gezichtsveld van de tegenstander, maar laat slechts een grote klodder kleur achter in het midden.

Niettemin heeft deze mechaniek nogal wat voordelen: Je kunt jezelf niet verblinden, en zelfs vijanden die niet in de richting van de ability staan worden geraakt door Dizzy.

Dizzy is vooral sterk als je haar over een muur of om een hoek gooit. Zolang een vijand zich in Dizzy”s gezichtsveld bevindt, wordt hij namelijk ook verblind.Je kunt de vaardigheid dus niet alleen gebruiken om te verblinden, maar ook om te controlerenwaar vijanden zich bevinden en of ze zich misschien in hoeken verstoppen.

Daarnaast is de straal van de ability vrij groot en kun je vijanden die verder weg staan verblinden.

Bedenk dat de ability vernietigd kan worden voordat hij geactiveerd wordt.

Gekko C: Mosh

Mosh laat een plas op de grond achter die uitzet en na korte tijd explodeert en schade veroorzaakt. Alle vijanden die zich op het moment van de explosie in het lichtgroene gebied bevinden, lijden150 schade (volledig leven + pantser).

Doordat de straal van de ability vrij groot is, is Mosh perfect voorVijanden uit hun schuilplaats lokken of een snelle push voorkomenOok heb je de mogelijkheid, vergelijkbaar metBrimstone ofViper, omVijanden uit te schakelen van de spike

Omdat de vaardigheid nogal wat schade aanricht als vijanden er middenin zitten, kun je het proberen te combineren met de vaardigheden van andere agenten.

Door eenSlow Field vanSageof met behulp vanFade”s “Grab” ability te gebruiken, kun je proberen je tegenstanders langer in de groene plas te houden.

Mosh kan niet vernietigd worden, in tegenstelling tot Gekko”s andere abilities, maar hij kan hem niet weer oppakken nadat hij hem gebruikt heeft.

Gekko Q: Wingman

Wingman rent en richt zich op de eerste tegenstander die hij tegenkomt (vergelijkbaar metRaze” Boom Bot). Wanneer hij de tegenstander bereikt, ontploft hij. Door dit te doenschudt hij zijn doelwit (vergelijkbaar met Breach”s E) en ontmaskert het.

Verder kan je kleine maatje deSpikevoor je plaatsen en ontwapenen

Toch moet je nadenken voor je Wingman met de spike op pad stuurt. Als je pech hebt, wordt je maatje vernietigd door je vijanden en blijft de spike midden op de plek liggen.

Probeer Wingman niet alleen te gebruiken, maar als ondersteuning tijdens het duwen van een spot.

Tricks met Wingman:

  • Je kunt het vermogen gebruiken om uit te vinden of het een Yoru-kloon is. Wingman reageert alleen op “echte” agenten en zou daarom alleen op de echte Yoru richten en naar hem toe snellen. Zo zou je in sommige situaties een vervelende flits kunnen vermijden.
  • Met Wingman kun je ook sneller de muren van Sage vernietigen. Als je het mannetje naar buiten stuurt en er staat een muur op zijn pad, rent hij er tegenaan tot hij breekt.

Gekko X: Trash

Voor zijn Ultimate verbindt Gekko zich met Trash.

Net als Skye”s hond kun je Trash besturen en ermee op vijanden springen. Als vijanden door Trash worden geraakt, zijn ze korte tijd uitgeschakeld, net als Killjoy”s Ult