Kijkersaantallen exploderen – Neemt VALORANT de esports-scene over?

0
491

Het eerste jaar van de VALORANT Champions Tour heeft een goed inzicht gegeven in de jonge scène. Zal de schutter van de rellen zegevieren?

VALORANT’s exponentiële groei

Co-Streams zijn de sleutel

Sinds League of Legends mogen bepaalde gepartnerde streamers wedstrijden live bekijken met hun community tijdens het streamen. Voor competities met dalende kijkcijfers, zoals de LCS, brachten deze co-streams uiteindelijk het gewenste kijkerspubliek terug. Deze praktijk heeft ook bij VALORANT het gewenste effect gehad en is de voornaamste reden voor de hoge cijfers.

Bekende persoonlijkheden zoals Myth en Ninja hadden zo’n grote impact op de scène, en hadden vaak meer kijkers dan de officiële streams. Derhalve werden ook co-streams voor de VCT en het toernooi in IJsland toegestaan. Hier speelt de voormalige CS:GO pro shroud een grote rol in het succes van de serie. In de wedstrijd Sentinels vs. Fnatic zorgde zijn stream alleen al voor meer dan 272.000 kijkers op het hoogtepunt.

Fans kijken dus graag naar de toernooien vanuit het perspectief van hun favoriete streamers. Riot heeft dit ingezien en laat de scene op deze manier profiteren van co-streaming.

Masters Reykjavik maken esport geschiedenis

Het gebeurt niet elke dag dat je live kan zien hoe een scene gemaakt wordt. De Masters in Reykjavik is zo’n moment voor VALORANT.

Het spel werd uitgebracht in een tijd waarin Pandemic alleen geïsoleerde, regionale scènes toeliet. De kijkcijfers waren dan ook vaak laag als gevolg van regionale beperkingen in de beginfase. Hoewel dit verre van ideaal was voor Riot’s esports plannen, zorgde de afstand tegelijkertijd voor opwinding voor de langverwachte internationale toernooien.

Het lange wachten was het waard, dat wel. Vooral de wedstrijden tussen Noord-Amerika en Europa trekken veel belangstelling, maar ook de nederlagen van Koreaanse en Braziliaanse ploegen zouden voor veel kijkers kunnen zorgen. De evenementen ter plaatse helpen ook om de gezichten achter de spelersnamen te belichten. Dit heeft spelers als Boaster, Patiphan en co. in staat gesteld om eindelijk een grotere fanbase op te bouwen met hun podiumaanwezigheid.

Houdt VALORANT het nu bij?

The Masters Reykjavik vinden plaats op een interessant moment. De eerste internationale VALORANT LAN vindt plaats op hetzelfde tijdstip als toernooien van andere grote FPS-spellen. Daarom kunnen we ze vrij goed vergelijken.

Flashpoint 3 is het meest recente CS:GO-toernooi. Hoewel de controverses rond de organisatoren een rol spelen, toont het toernooi aan dat het kijkerspubliek van het spel terugloopt. Flashpoint heeft een gemiddelde van 96.000 en een maximum van 254.000 kijkers tot nu toe. Het contrast wordt nog duidelijker als we het evenement vergelijken met zijn voorganger in 2020. Het gemiddelde kijkersaantal van de IEM Masters is maar een klein beetje gedaald ten opzichte van vorig jaar, maar op het hoogtepunt heeft het toernooi dit jaar een half miljoen minder kijkers bereikt dan vorig jaar.

Rainbow Six, daarentegen, is een titel die de massa nog niet heeft kunnen bekoren, maar wel gestaag nieuwe fans aan het winnen is. Als we The Invitational vergelijken met Masters Reykjavik, lijkt R6 de grotere concurrent. Het toernooi telde gemiddeld 156.000 toeschouwers en meer dan 306.000 op zijn hoogtepunt. Hoewel de cijfers achterblijven bij VALORANT, lijken de kijkers CS:GO langzaam vaarwel te zeggen sinds het begin van het onlinetijdperk.

VALORANT lijkt momenteel aan de top te staan. Zij moet deze positie echter ook blijvend handhaven. Hiervoor heeft Riot echter al een plan: Masters 3 staat al gepland als een live-evenement in Berlijn.