Perfecte controle met de robot agent – Hoe te spelen KAY/O

0
355

De 16de agent in VALORANT zet de tegenstander soms graag op mute. Robot KAY/O maakt indruk met zijn uitrusting en heeft de vaardigheden om een effectieve Initiator te zijn.

KAY/O is nu speelbaar. Met de lancering van Episode 3 op dinsdag, komt de 16e VALORANT agent in de strijd. Zijn gaven laten vele mogelijkheden toe.

KAY/O zal het meta-spel in VALORANT opschudden met zijn kit die zowel nieuw als klassiek is. Aan de oppervlakte is de Agent het meest geschikt voor het initiëren van avances en heroveringen op plekken.

Robot Agent Flexibele Kit

KAY/O maakt ruimschoots gebruik van reeds bekende vaardigheden. Verblindende granaten en Molly’s maken niet alleen zijn standaardvaardigheden relatief toegankelijk, maar geven hem ook een hoge vaardigheid in elke line-up. KAY/0’s Zero/Point ability, die vijandelijk nut blokkeert, is zeker een van de meest indrukwekkende abilities. De robotagent vuurt een mes af dat in elk oppervlak kan blijven steken. Als je een vijand bent binnen een bepaalde straal van het lemmet, verlies je de effectiviteit van zijn vermogens.

De schittering/gunade is een standaard flits die iedereen in het zicht verblindt. Dit vermogen heeft twee opties. Want bij een linkse klik begint de flits van de granaat pas na 1,6 seconden, terwijl hij bij een rechtse klik na één seconde begint. De FRAG/MENT is een ontploffingsgranaat met meerdere schadegolven en doet denken aan de verfgranaten van Raze.

KAY/O’s Ultimate ZERO/CMD maakt van hem een echte bedreiging en verdient terecht de titel van Initiator. Met deze vaardigheid duwt hij een drukgolf van zich af en onderdrukt vijanden die zich in de straal bevinden. Bovendien geeft de Ulti hem een kans op een tweede leven. Als Kay/O wordt uitgeschakeld terwijl de Ulti actief is, komt hij in een “gedestabiliseerde toestand” van waaruit hij kan worden gereactiveerd door een teamgenoot.

De KAY/O’s rol in het team

KAY/O is vergelijkbaar met Agents Brimstone en Phoenix. Hij kan gevechten beginnen en ze ook leiden. De combinatie van flits- en onderdrukkingsvermogen maakt de KAY/O tot de perfecte instapfragger. Doelselectie zal het moeilijkste deel zijn van het spelen van deze agent. De sleutel is om de juiste te vinden, ze te isoleren, en ze te onderdrukken. Dan zal niets een succesvolle ronde in de weg staan.

Ultimate geeft de tegenstander duidelijk ruimte voor fouten en teamgenoten hebben de mogelijkheid om handel uit te halen. Na een voltooide aanval, brengt een eventuele opleving KAY/O terug in de strijd. De enige beperking van de Ultimate is de timer waarop de opwekking is ingesteld. Want als de timer gemist wordt, blijft de robot de hele ronde uitgeschakeld.

Waar wordt KAY/O gespeeld?

Het goede aan KAY/O is dat het bijna overal gespeeld kan worden met zijn kit. Initiator heeft maar een paar nadelen. KAY/O heeft geen Smokes in zijn utility, dus hij kan gebruikt worden om informatie te verzamelen. Dit maakt hem het meest geschikt voor kaarten als Breeze, Bind, en Split, waar agenten met soortgelijke functies op grote schaal beschikbaar zijn.

KAY/O kan over het algemeen met de meeste line-ups worden gecombineerd. Net als Astra geeft de robo-agent het kwintet meer controle en aanwezigheid bij aanvallen en heropnames. Er is echter genoeg oefening nodig om tegenstanders goed in te schatten en ze op het juiste moment te verrassen met flitsen of verdovingen.