Waarom VALORANT patch 4.0 de meta verandert

0
1071

VALORANT Patch 4.0 heeft een aantal drastische wapen veranderingen gebracht samen met een nieuwe Agent.

VALORANT Patch 4.0, ook wel Disruption genoemd, heeft een aantal enorme veranderingen gebracht in Riot Games’ tactische FPS. Inclusief een nieuwe Duelist Agent in de vorm van Neon, heeft de eerste update van 2022 voor heel wat opschudding gezorgd. De grootste verandering in Episode 4 is ongetwijfeld te wijten aan de wapenwijzigingen, want de Ares hebben zich ontpopt tot de eerste trendsetters in de meta.

De populaire Spectre kreeg te maken met aanzienlijke nerfs, de run-and-gun stijl van het wapen was het doelwit. De terugslag van de Spectre tijdens het rennen en springen werd afgezwakt, waardoor het wapen onnauwkeuriger werd op middellange tot lange afstand. De nerf bevat ook een eerdere afvuurfout die het vermogen van het wapen om te sproeien beïnvloedt.

Omgekeerd werd de ‘spin-up’ tijd van de Ares volledig verwijderd en werd de nauwkeurigheid van de LMG opgewaardeerd. Als optie voor de tweede en derde ronde voor slechts 1.550 credits, is de Ares snel gestegen in prioriteit als het meest kosteneffectieve wapen in VALORANT. Nu kan het wapen bogen op een hoog schadeprofiel, een bijna perfect mikpunt en een fors magazijn. Met de meest recente verandering, heeft de Ares een van de snelste tijd-tot-dod ratio’s van alle wapens in VALORANT.

Aflevering 4 heeft ongetwijfeld de meta van VALORANT veranderd, door de race van twee paarden tussen de Vandal en de Phantom te doorbreken. Terwijl sommigen zich verheugden over de plotse intrede van de Ares in de meta, namen anderen het op tegen de aanzienlijke buff van het wapen. Nu potentieel beter dan de twee steunpilaargeweren van VALORANT, kun je zeker verwachten veel meer Ares in je volgende lobby te zien.