De nieuwe VALORANT kaart Lotus lijkt niet helemaal bugvrij te zijn. Dit zijn de meest frustrerende en gekke bugs
Bij de start van de nieuwe Episode 6 op 10 januari werd de nieuwe map Lotus geïntroduceerd in VALORANT. Het is nog niet opgenomen in de normale en gerangschikte poules, maar alleen in de kleinere en een extra modus.
Dit is waarschijnlijk een goede zaak, want er verschijnen steeds meer bugs en glitches op de kaart. Wat staat de VALORANT spelers te wachten vanaf 18 januari?
Buiten de deur is in de deur
Op het eerste gezicht wordt men getroffen door het hoge afluisterpotentieel van draaideuren. Wat gebeurt er als agenten met bepaalde vaardigheden teleporteren in de deurspleet met een tijdsvertraging als deze sluit? Zoals Phoenix nadat zijn Ultimate verloopt.
Zal alles echt soepel verlopen wanneer de agent en de bewegende muur botsen?
Het antwoord: nee, natuurlijk niet. Niet altijd, in ieder geval.
Killjoy kan ook opgaan in de draaideur en van daaruit blijven schieten, met zicht op beide kanten. Ze hoeft alleen maar haar revolver voor de deur te plaatsen en ertussen te gaan staan.
<
Inhoudsopgave
Headshot muren in spawn
Stel je voor dat je aan het begin van de ronde de ingang van een terrein vasthoudt en ervan uitgaat dat vijanden de halve kaart en twee hoeken om moeten rennen om je tegemoet te komen – en dan krijg je een operator headshot van de vijand die in de tweede spawnt. Dat heeft een behoorlijk hoog frustratiepotentieel.
Supergrote vernietigbare muur
Een van de speciale mechanieken op de kaart is een gebarsten muur die de overgang van B-Site naar A-Site blokkeert. Dit kan vernietigd worden met een paar schoten. Maar pas nadat de ronde is begonnen.
Anders zou het nogal overbodig zijn. Het zou jammer zijn als iemand een plek zou vinden waar de voorronde beveiliging omzeild kan worden…
Sage wall as anti-flash
Grappig genoeg resulteert het beklimmen van de Sage muur, op sommige plaatsen op Lotus, in immuniteit voor Flashes. Dit omvat de hoek van C-Hall of de ingang van B-Main van de aanvaller spawn. De dagen van de flash turn zijn dus waarschijnlijk voorbij.
Place spike? Vergeet het!
Als u de piek aan één kant van de doos in het gemarkeerde kader kunt plaatsen, moet u hetzelfde kunnen doen aan de andere kant. Ik denk dat Riot het niet zo ziet.
Want op de A site, kun je “4” spammen zoveel je wilt, het plaatsingsproces zal niet starten.
Verwijder spike? Vergeet het!
Normaal zou de spike met een paar kleine stuiters terug op de grond moeten vallen, mocht hij ergens neergezet worden waar niet elke agent bij kan.
Jammer dat er op de A-Site een muur is waar de spike blijft staan als Jett hem met twee sprongen neerzet.
Hoewel deze bugs op het eerste gezicht amusant lijken, zullen veel spelers snel hun lachen verliezen wanneer de ronde in ranked play door hen wordt beslist.
VALORANT-spelers kunnen alleen maar hopen dat Riot deze bugs voor 18 januari in een patch oplost. Anders kunnen veel wedstrijden op de ranglijst onaangenaam eindigen.