Wraz z aktualizacją 2.2, trwałe serwery powinny być możliwe w Battlefield Portal. To mogłoby wyeliminować uciążliwość stworzoną przez samych deweloperów
Przynajmniej Battlefield 2042 radzi sobie dobrze – biorąc pod uwagę czas do Sezonu 1. Wbrew najgorszym oczekiwaniom, strzelanka nie jest jeszcze martwa i utrzymuje głowę nad wodą dzięki aktualizacjom i nowej zawartości. Teraz zapowiedziano kolejną zmianę, która na pierwszy rzut oka wydaje się dość mała, ale może sporo zmienić.
Serverbrowser like before?
Mówi się o persistent servers, które mają zostać wprowadzone wraz z kolejną dużą aktualizacją 2.2. Jak poinformowali deweloperzy w (Blogpost), posiadacze Przepustki Bojowej Premium będą mogli wtedy aktywować tę opcję podczas tworzenia serwera portalowego.
Do tej pory serwery były wyświetlane w przeglądarce tylko tak długo, jak długo gracze byli tam aktywni. Jeśli liczba graczy spadła do zera, serwer został dezaktywowany i usunięty z przeglądarki. Z kolei serwery trwałe powinny być teraz nadal wyświetlane i znikać z przeglądarki tylko wtedy, gdy pozostaną nieobsadzone przez siedem dni.
W prostym języku oznacza to powrót przeglądarki serwerów, za którą wielu graczy tęskniło. Teraz znacznie łatwiej będzie można prowadzić serwery na stałe. Stwarza to również szansę na rozwój stabilnych społeczności serwerowych, a Portal stanie się czymś więcej niż tylko pustynią bez graczy z jedną lub dwiema farmami XP.
Dodatkowo można by złagodzić skutki decyzji, którą deweloperzy prawdopodobnie strzelili sobie w stopę: Pozornie bezkrytyczne wyłączanie i włączanie popularnych trybów w oficjalnych playlistach. Na przykład tryb piechoty z ostatniego eventu ma ponownie zniknąć po dwóch tygodniach:
Gdyby istniał jeden lub więcej zajętych serwerów, na których można by było grać, powiedzmy, w 64-osobowy Conquest na mapach Portalu, to kto musiałby czekać na Exodus Conquest, aby ponownie pojawić się w AoW?
A small patch
Oczywiście, ten obiecujący środek nie może ukryć faktu, że Battlefield 2042 wciąż jest w trudnej sytuacji. W ciągu ostatnich kilku miesięcy, (on Steam)around (6,000 graczy online jednocześnie). Nawet jeśli uwzględnimy dodatkowych graczy za pośrednictwem Origin czy konsol, to są to słabe liczby jak na markę shooterów tej wielkości.
Choć najtrudniejsze czasy mamy już za sobą, a start nowego sezonu potrafi przyciągnąć momentami znacznie więcej graczy. Ale takie kroki jak wprowadzenie trwałych serwerów to tylko jeden ze sposobów na zatrzymanie dotychczasowych graczy. Do tego dochodzi jeszcze premiera Modern Warfare 2, która może stać się prawdziwym problemem jako konkurencja dla Battlefielda.
Przyszłość gry pozostaje niepewna, nawet jeśli persistent servers to kolejny krok w dobrym kierunku. Wraz z powrotem klas, wkrótce jednak pojawi się kolejna istotna zmiana, która może znacząco poprawić Battlefield 2042.