Były deweloper opowiada na Twitterze o swojej największej porażce i dlaczego wciąż jest dumny z Battlefield 2042
Od listopada 2021 roku na wraku Battlefield 2042 wyrosła trawa. Nie tylko dlatego, że deweloperzy zajęli się i wprowadzili wiele zmian w kolejnych miesiącach – po wielu aktualizacjach strzelanka właśnie wkracza w swój piąty sezon.
Po tym, jak gra wyszła z lasu, były deweloper zabrał głos na Twitterze, aby opowiedzieć o tym, co jego zdaniem poszło nie tak i dlaczego nadal cieszy się, że pracował nad Battlefield 2042.
„Nie mieliśmy szans „
Joakim Bodin dzieli się swoją opinią w ramach trwającej na Twitterze kampanii, w której twórcy gier prezentują swoje najgorzej oceniane tytuły, nad którymi mimo wszystko z przyjemnością pracowali. Dla Bodina jest to Battlefield 2042 z oceną 68.
Ta gra miała wiele iteracji, a termin nigdy się nie zmienił, więc nigdy nie miała większych szans na bycie świetną w momencie premiery.
Jestem jednak dumny z tego, że mocno naciskałem, aby ta gra miała pełną rozgrywkę krzyżową, progresję i (głównie) handel. Jej systemy online będą dobrze służyć przyszłym tytułom https://t.co/l6tbqFhzgz pic.twitter.com/kCUx77aGqF
– Joakim Bodin👾 (@jbripley) May 26, 2023
Ta gra przeszła przez wiele zmian, a termin nigdy nie zmienił się zbytnio, więc nigdy nie miała szansy być świetna w momencie premiery.
Pomimo tego, powiedział, że jest zadowolony ze swojej pracy nad strzelanką. Zintegrowane funkcje sieciowe, takie jak cross-play, cross-progression i handel, pomogłyby nadchodzącym tytułom z serii, mówi Bodin.
W komentarzach pod jego tweetem okazuje się, że wielu rozczarowanych fanów zmieniło zdanie na temat Battlefield 2042. Na przykład powrót klas ucieszył wielu, podobnie jak liczne aktualizacje technologii i zawartości.
Kampania na Twitterze została zapoczątkowana po premierze nędznie ocenianego The Lord of the Rings: Gollum. W ten sposób twórcy chcą zwrócić uwagę na fakt, że nawet w kiepskich grach często jest dużo serca i pracy.
Co powiecie na ocenę Brodina? Czy zaakceptowalibyście przesunięcie premiery Battlefield 2042, gdyby potknięć było mniej? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej