Battlefield 2042 nigdy nie miał szans na dobrą premierę, mówi były deweloper Dice

0
188

Były deweloper opowiada na Twitterze o swojej największej porażce i dlaczego wciąż jest dumny z Battlefield 2042

Od listopada 2021 roku na wraku Battlefield 2042 wyrosła trawa. Nie tylko dlatego, że deweloperzy zajęli się i wprowadzili wiele zmian w kolejnych miesiącach – po wielu aktualizacjach strzelanka właśnie wkracza w swój piąty sezon.

Po tym, jak gra wyszła z lasu, były deweloper zabrał głos na Twitterze, aby opowiedzieć o tym, co jego zdaniem poszło nie tak i dlaczego nadal cieszy się, że pracował nad Battlefield 2042.

„Nie mieliśmy szans „

Joakim Bodin dzieli się swoją opinią w ramach trwającej na Twitterze kampanii, w której twórcy gier prezentują swoje najgorzej oceniane tytuły, nad którymi mimo wszystko z przyjemnością pracowali. Dla Bodina jest to Battlefield 2042 z oceną 68.

Ta gra przeszła przez wiele zmian, a termin nigdy nie zmienił się zbytnio, więc nigdy nie miała szansy być świetna w momencie premiery.

Pomimo tego, powiedział, że jest zadowolony ze swojej pracy nad strzelanką. Zintegrowane funkcje sieciowe, takie jak cross-play, cross-progression i handel, pomogłyby nadchodzącym tytułom z serii, mówi Bodin.

W komentarzach pod jego tweetem okazuje się, że wielu rozczarowanych fanów zmieniło zdanie na temat Battlefield 2042. Na przykład powrót klas ucieszył wielu, podobnie jak liczne aktualizacje technologii i zawartości.

Kampania na Twitterze została zapoczątkowana po premierze nędznie ocenianego The Lord of the Rings: Gollum. W ten sposób twórcy chcą zwrócić uwagę na fakt, że nawet w kiepskich grach często jest dużo serca i pracy.

Co powiecie na ocenę Brodina? Czy zaakceptowalibyście przesunięcie premiery Battlefield 2042, gdyby potknięć było mniej? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej