Pojawiło się wiele plotek na temat tego, czy Battlefield 2042 otrzyma Battle Royale z Hazard Zone. Teraz wiemy już (prawie) wszystko.
To taka ironia losu, że Hazard Zone – ostatni duży tryb w Battlefield 2042 – polega na chwytaniu tajnych dokumentów. Ponieważ tak wiele rzekomo tajnych informacji o Hazard Zone wyciekło wcześniej, że właściwie nie ma już żadnych niespodzianek. W większości przypadków przecieki były prawidłowe.
Hazard Zone rzeczywiście nie będzie Battle Royale, ale w każdym razie spuścizną tego pomysłu. Podobnie jak w Escape from Tarkov lub Hunt: Showdown, musisz złapać określony cel na dużej mapie za pomocą czteroosobowego oddziału i uciec z nim. W teorii zestrzelenie innych drużyn jest sprawą drugorzędną; w praktyce oczywiście rywalizujesz z konkurencją o cel.
Ale jedna plotka rzeczywiście okazuje się być aktem powietrznym: Strefa Zagrożeń najprawdopodobniej nie będzie darmowa. I tym samym konkurencja dla CoD Warzone dość mocno się zachwiała. Przyjrzyjmy się.
Please show a trailer first
Okay, skoro tak ładnie prosisz, oczywiście zaczniemy od in-engine trailera, który przynajmniej da ci dobre wyobrażenie o koncepcji i nastroju Hazard Zone:
DICE nie daje nam w zwiastunie żadnego prawdziwego gameplayu z Hazard Zone, ale mamy już sporo informacji o tym, jak działa ten tryb.
Jak więc działa Strefa Zagrożeń?
Strefa Zagrożeń nie działa jak Warzone. Nie ma ani jednej wielkiej mapy, ani 100 graczy, ani coraz mniejszego kręgu gazu. Zamiast tego 32 osoby (lub 24 osoby na PS4 i Xbox One) rywalizują o tajne dokumenty – ale nie tylko musicie osiągnąć swoje cele, ale także opuścić mapę w jednym kawałku z łupem. I nie chodzi tu tylko o ludzkich przeciwników, którzy chcą się do Ciebie dobrać. Przeanalizujmy fakty.
- Hazard Zone dzieli pulę map z innym dużym trybem All out Warfare. Tak więc w momencie premiery Battlefield 2042 jest siedem map, na których można zagrać w Strefę zagrożenia: Kaleidoscope, Manifest, Orbital, Discarded, Renewal, Hourglass i Breakaway.
- Player count is 32 people on PC, as mentioned. Na starcie dostępne będą tylko czteroosobowe drużyny, nie wiemy jeszcze, czy duety, tria lub solówki będą możliwe w późniejszym terminie.
- Każdy członek zespołu uosabia specjalistę. W przeciwieństwie do All Out Warfare, każdy specjalista może być wybrany tylko raz. Ma to na celu zapewnienie różnorodności taktycznej: jeśli na przykład weźmiesz Borysa i Irlandczyka, to dzięki wieżyczce możesz się bardzo dobrze okopać, ale stracisz na mobilności przeciwko drużynom z grappling hook Mackay.
- Możesz ustawić swój loadout przed meczem, więc nie musisz zbierać wszystkiego na samej mapie, jak w Battle Royale.
- Jak tylko rozpocznie się mecz, możesz zobaczyć przybliżoną lokalizację cennych celów Intela za pomocą skanera, tak jak w Hunt: Showdown’s Shadow View. Jest kilka pakietów danych – i możesz ich zebrać tyle, ile chcesz, aż do zakończenia meczu.
- W drodze do celu napotkasz zarówno wrogich graczy, jak i tzw. siły okupacyjne, czyli wrogów AI.
- Są dwa momenty, kiedy ekstrakcja jest możliwa: mniej więcej w połowie meczu i pod koniec. Drużyny powinny skoordynować, jak ryzykownie grają, bo jeśli spudłujesz ostatnie wydobycie, tracisz wszystko.
A co ja dostaję z wygranych meczów?
Kiedy przyniesiesz łup do domu, otrzymasz punkty doświadczenia, które odblokują także zwykłe tryby multiplayer – i otrzymasz tak zwane Dark Market Credits. Możesz je wykorzystać do kupowania nowych broni, gadżetów i tym podobnych rzeczy pomiędzy misjami, aby skompletować pożądany ekwipunek na kolejną rundę w Strefie Zagrożenia. Tak jest i tutaj: jak u Hunta i Tarkowa.
Co się stanie, gdy umrę?
Nie możemy odpowiedzieć na to pytanie w kategoriach życia, ponieważ religie świata mają różne koncepcje, ale w Hazard Zone możesz przeczołgać się w bezpieczne miejsce, jeśli zostaniesz zestrzelony. Najlepiej będzie, jeśli koledzy cię ożywią. Podobnie jak w Apexie, wrogie drużyny mogą jednak wykończyć cię na ziemi.
Ale na to też jest licznik: Jeśli w ekwipunku znajduje się specjalny gadżet, możesz również przywołać do walki trwale martwych członków drużyny.
Czy Battlefield 2042 będzie dobry?
Beata dla Battlefield 2042 wywołała kontrowersyjne reakcje. Jednak do czasu premiery, która odbędzie się 19 listopada 2021 roku, DICE musi pilnie naprawić błędy i problemy z balansem. Podczas gdy beta oferowała przestarzały obraz według dewelopera, najnowszy raport twierdzi, że jest inaczej. W szczegółach.
Przy okazji, opinie społeczności na temat Battlefield 2042 są obecnie raczej mieszane. Będziemy oczywiście informować Was na bieżąco o rozwoju Hazard Zone – do premiery już niedługo.
- Każdy członek zespołu uosabia specjalistę. W przeciwieństwie do All Out Warfare, każdy specjalista może być wybrany tylko raz. Ma to na celu zapewnienie różnorodności taktycznej: jeśli na przykład weźmiesz Borysa i Irlandczyka, to dzięki wieżyczce możesz się bardzo dobrze okopać, ale stracisz na mobilności przeciwko drużynom z grappling hook Mackay.