Największa jak dotąd fala informacji na temat broni i pojazdów wycieka właśnie z playtestów Battlefield Labs
Po tym, jak udało nam się zidentyfikować niektóre modele broni w pierwszymdużym przecieku na temat Battlefield 7teraz mamy do czynienia z całą falą szczegółów na temat arsenału gry.
Skąd to się wzięło? Znany analityk danych odkrył obszerną listę broni i pojazdów z nowego Battlefieldaw środowisku Labsi podzielił się nią za pośrednictwem mediów społecznościowych.
Jak bezpieczne są przecieki?
Nowe informacje pochodzą od użytkownika o pseudonimie Temporyal, który już wcześniej zasłynął w społeczności dokładnymi przeciekami na temat poprzednich części, takich jak Battlefield 2042 i Battlefield 5.
Jednakże sam przyznaje, że niekoniecznie wszystkie bronie znajdą się w finalnej wersji gry.
Cieszcie się więc listą ze zdrową dawką sceptycyzmu, w końcu Battlefield 7 jest wciąż w fazie alfa (i nie ma jeszcze nawet ostatecznego tytułu).
https://www.youtube.com/watch?v=JMTmPJ5Al3w
Jakie bronie zostały znalezione?
Karabiny szturmowe
- Kord 6P67
- Galil ACE 32
- HK G36
- HK G3A4
- HK433
- L85A3 (SA80)
- FN SCAR-L
- IWI Tavor 7
Carbines
- AK-205
- HK417 A2
- M4A1
- MSBS Grot B
- QBZ-192
- SCAR-SC .300
- Sig SG 553 R
- Sig XM7 (MCX Spear)
PDWs / SMGs
- B&T APC10
- Sig MPX
- HK MP5 MLI
- HK MP7 A2
- FN P90
- HK UMP40
- Kriss Vector
LMGs
- M240L
- M27 IAR
- M249 SAW
- M60E6
- HK MG4
- RPK-74N
- Ultimax 100
- Sig XM250 (LMG 6.8)
Bolt-Action Rifles
- Remington M2010 ESR
- Barret MRAD
- SV-98M
DMRs
- M39 EMR
- Chukavin SVCh
- Dragunov SVDM
Shotguns
- Kalashnikov 18.5 KS-K
- Mossberg 590A1
- Kel-Tec KSG
- Benelli M1014
Secondary
- FN Five-Seven Mk3
- Glock 22
- Sig P320 M18
- Smith & Wesson Mod. 327
- Colt M45A1
- Taurus Raging Hunter
https://x.com/temporyal/status/1904883785235120582
Jakie pojazdy znaleziono?
Samolot
- F-22 Raptor (myśliwiec odrzutowy)
- Su-57 Felon (myśliwiec odrzutowy)
- F-16 Fighting Falcon (Attack Jet)
- JAS 39 Gripen (Attack Jet)
Śmigłowiec
- AH-64E Apache
- Eurocopter Tiger
- AH-6 Little Bird
- UH-60 Black Hawk
Czołg bojowy
- Abrams M1E3
- Leopard 2A8
Inne
- FlakPz Gepard
- CV90 IFV
- M2 Bradley IFV
- Marauder APC
- General Dynamics Flyer
- Vector Commando Truck
- Quadbike
- Dirtbike
Pierwsze szczegóły na temat czołgowej rozgrywki od dewelopera
W pierwszychprzeciekachgameplayuod Battlefield Labswidać było, że czołgi muszą regularnie zatrzymywać się w punktach zaopatrzenia, aby uzupełnić amunicję – zaopatrzenie nie jest więc nieskończone i zmusza załogę czołgu do regularnych odwrotów.
W odpowiedzi na prośbę fana o usunięcie tej funkcji, ponieważ działała już źle w BF5, główny producent David Sirland odpowiada:
Chcemy zbalansowanego i potężnego pancerza, który zasługuje na swoją nazwę. Oprócz amunicji będą też inne rzeczy, które sprawią, że kierowcy czołgów będą mieli się na baczności. To podejście nie pochodzi z BF5, istniało już w czasach Battlefield 2. Kluczem do dobrej wersji [tej funkcji] jest rozmieszczenie stacji zaopatrzenia. Powinny być zasobem, który zdobywasz na mapie.
Sirland postrzega stacje zaopatrzenia czołgów jako cel misji, o który obie drużyny będą aktywnie rywalizować, aby zapewnić swoim czołgom przewagę logistyczną.
Podkreśla, że BF Labs służy do równoważenia zaopatrzenia w amunicję, opancerzenia, prędkości i zdolności, a także równowagi przeciwko broni przeciwpancernej piechoty. Nieskończona ilość amunicji dla pojazdów najprawdopodobniej nie będzie więc dostępna.
Co sądzicie o nowych informacjach? Czy wasza ulubiona broń została uwzględniona i co sądzicie o mechanice zaopatrzenia czołgów? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej