W przypadku Battlefield 2042 seria zrywa z tradycją klasową i wprowadza specjalnych Specjalistów. Wyjaśniamy, kim są i co to dokładnie oznacza.
DICE ma wielkie ambicje z Battlefield 2042, chce przygotować serię na przyszłość i w tym celu obiera nietypowe i bardzo ekscytujące ścieżki w wielu dziedzinach. Obejmuje to również rewizję dobrze znanego systemu klasowego. Tak naprawdę istnieje ona, z niewielkimi zmianami, od początku istnienia serii – ale nie zostanie całkowicie zniesiona.
Tradycyjne klasy pozostały w grze w nowej formie, a ich uzupełnieniem są tzw. Specjaliści, przypominający nieco operatorów z Rainbow Six: Siege.
Table of Contents
Klasy w Battlefield 2042: wszyscy 10 specjaliści i ich umiejętności
W przypadku Battlefield 2042 seria zrywa z klasową tradycją i wprowadza specjalnych Specjalistów. Wyjaśniamy, kim są i co mogą zrobić
Przy premierze będzie dziesięciu Specjalistów. Ponadto twórcy ujawnili, że w pierwszym roku po premierze pojawi się jeszcze czterech Specjalistów.
Ostateczna piątka Specjalistów w wersji premierowej została oficjalnie zaprezentowana 21 października 2021 roku. Jednocześnie DICE zapowiedziało, jakie zmiany i usprawnienia pojawią się po zakończeniu otwartej bety:
Emma Sundance Rosier
- Klasa: Napad
- Pochodzenie: Francja
- Primary Gadget: Inteligentne materiały wybuchowe Sundance’a na pierwszy rzut oka funkcjonują jak normalne granaty, ale mogą być w locie przekształcane do różnych celów (obrona pojazdu, efekt fragmentacji, EMP, itp.). Oni również szukają celu!
- Właściwości: Dzięki wingsuitowi Sundance może szybko przemieszczać się z punktu A do punktu B. Jest to szczególnie przydatne w tornadzie, gdzie może szybko uciec, czyniąc niebezpieczeństwa tornada w pewnym stopniu jej siłą. Jest również doskonała w flankowaniu przeciwników lub atakowaniu od tyłu.
Constantin Angel Anghel
- Class: Support
- Origin: Rumunia
- Primary Gadget: Po naciśnięciu przycisku, Angel żąda skrzyni ładunkowej, która jest zrzucana na spadochronie. Współtowarzysze walki (i on sam) mogą się nim częstować. W zestawie znajdują się płyty pancerza, amunicja oraz, jeśli chcesz, gotowe zestawy broni z bronią główną i dodatkową, a także dwa gadżety.
- Feature: Jako specjalista od urazów, Angel może szybko ożywiać swoich kolegów z drużyny za pomocą defibrylatora i jednocześnie uzupełniać ich pancerz. Dzięki temu mogą wytrzymać więcej strzałów. Tak zwane płyty pancerne IBA są poza tym opcjonalnym gadżetem, który każdy specjalista musi wyposażyć i używać ręcznie.
Santiago Dozer Espinoza
- Klasa: Napad
- Origin: USA
- Podstawowy gadżet: Espinoza w walce polega na swojej tarczy balistycznej SOB-8. Może używać go do odbijania pocisków z broni ręcznej wroga, a rykoszetami może nawet zabijać pośrednio z bliska. Może również uderzać tarczą.
- Property: Espinoza jest przyzwyczajony do eksplozji, więc otrzymuje od nich mniejsze obrażenia. Granaty i pobliskie pociski są dla niego mniej niebezpieczne niż dla innych Specjalistów.
Ji-Soo Paik
Class: Recon
Origin: Korea Południowa- Primary Gadget: Dzięki swoim skanerom EMG-X, Ji-Soo Paik może przez krótki czas widzieć przez ściany i obiekty wrogów ukrytych za osłoną. Pozwala jej to na przykład wykryć obozowiczów, a nawet wrogów, którzy atakują z zasadzki. Jednak bateria wystarcza tylko na bardzo krótki czas działania.
- Property: Jeśli strzelasz do Ji-Soo Paika, musisz liczyć się z tym, że zostaniesz zdemaskowany. Ponieważ dzięki jej umiejętności Przejęcie, wrogowie zostają automatycznie zauważeni, gdy tylko zadadzą Paik obrażenia. Promień oczywiście porusza się wraz z postacią.
Navin Rao
- Class: Recon
- Class: India
Primary Gadget: Dzięki kombinezonowi Cyber Warfare, Navin Rao może unieszkodliwiać sprzęt przeciwników i hakować ich przedmioty. Może również manipulować urządzeniami elektronicznymi na mapach i np. podnosić lub opuszczać pachołki drogowe.
- Właściwość..: Jako specjalista od technologii, Rao uzyskuje dostęp do sieci trojanów i automatycznie oznacza wrogów, którzy znajdują się w pobliżu jego zabójstw. Rao mógł więc szybko stać się zagrożeniem dla oddziałów wroga Nowy system klasowy w szczegółach
Od czasu Battlefield: Vietnam, gracze mogli wybierać tylko spośród czterech różnych klas. To, jakie klasy posiadali, jakich umiejętności i broni mogli używać oraz jakie było ich zadanie, zmieniało się na przestrzeni lat. Jednak u podstaw zawsze leżały cztery. W Battlefield 2042 od samego początku możemy wybierać spośród łącznie 10 specjalistów.
Różnica między specjalistami a klasami
Klasy tak jak w poprzednich Battlefieldach istnieją tylko jako kategoria. Ta kategoria nie określa już, jaką bronią i umiejętnościami dysponujesz. Zamiast tego sygnalizuje, jaką rolę najlepiej spełniasz w walce. Każdej klasie przydzielani są następnie poszczególni specjaliści. Ponieważ jest 10 Specjalistów i 4 klasy, nie każda klasa otrzyma taką samą liczbę Specjalistów.
Klasy (lub kategorie) są oparte na nazwach z Battlefielda 3 lub 4, ale niekoniecznie spełniają te same zadania.
- Assault: To obejmuje wszystkich specjalistów, którzy są mobilni i szybko się przemieszczają. Klasyczny żołnierz szturmowy, który walczy na pierwszej linii frontu.
- Support: Specjaliści wspierają inne jednostki, albo pomagając im stanąć na nogi, albo dostarczając im amunicję.
- Engineer: Inżynierowie najwyraźniej polegają na technicznych dzwonkach i gwizdkach w walce, których będzie całkiem sporo w futurystycznym Battlefield 2042.
- Recon: Żołnierze ci mają tendencję do utrzymywania niskiego profilu i zajmowania się zwiadem lub utrudnianiem komunikacji wroga.
Wolny wybór broni
Kolejną ważną innowacją jest wolny załadunek. Specjaliści mają z góry określony gadżet i ustaloną charakterystykę, ale poza tym można dowolnie dobierać wszystkie elementy wyposażenia. Nie ma już więc klas broni, które są powiązane z poszczególnymi klasami lub specjalistami.
W Battlefield 2042 możesz więc swobodnie decydować o tym, co wyróżnia Twojego żołnierza. Na przykład, medyk z karabinem snajperskim lub zwiadowca z shotgunem będą również możliwe. Do Ciebie należy decyzja, jak dobrze broń pasuje do Twojej roli.
Efektem ubocznym jest to, że nie musisz już grać daną klasą, aby odblokować nową broń. Jeśli potrzebujesz lepszego karabinu szturmowego, możesz go zdobyć u dowolnego specjalisty w dowolnej klasie.
Czy można dostosować specjalistów?
DICE już zapowiedziało, że pojawią się przedmioty kosmetyczne dla postaci. Na przykład, gracze mogą wpłacać prawdziwe pieniądze na swoją Przepustkę Bitewną, aby odblokować przedmioty kosmetyczne. Jednak jak daleko sięgają te kosmetyczne modyfikacje nie jest jeszcze znane i nie zostało jeszcze pokazane.
Nie wiemy więc, czy Casper zawsze będzie miał taką samą twarz, czy też gracze będą mogli wybrać jego fryzurę lub nos. W Battlefield 5 nadal można było zmienić szefa klasy. Ale ponieważ Specjaliści mają imiona i tym samym nieco bardziej stałą osobowość, można tę cechę pominąć. Jednak nowe ubrania czy skórki do broni powinny być możliwe w każdym przypadku.
Wikus „Casper” Van Daele
- Class: Recon
- Class: South Africa
- Primary Gadget: Jako zwiadowca, jednym z zadań Caspera jest zbieranie informacji o wrogu. Pomaga mu w tym jego latający dron. Gracze mogą samodzielnie sterować dronem zwiadowczym i używać go do namierzania i oznaczania wrogów. Może również zawisnąć na miejscu i następnie zaznaczać samodzielnie. Dron może również strzelać strzałami EMP.
- Feature: Casper ma intuicyjne wyczucie otoczenia. Gracze widzą na minimapie, że w pobliżu porusza się wróg. Dzięki temu żołnierze nie podkradają się do Caspera bez zastanowienia.
Maria Falck
- Class: Support
- Origin: Niemcy
- Pierwotny Gadżet: Kompetentny uzdrowiciel posiada Pistolet S21 Syrette. To nie jest broń, ale urządzenie medyczne. Dzięki pistoletowi Falck może zarówno ożywiać, jak i leczyć innych graczy – wszystko z bezpiecznej odległości.
- Właściwości: Falck, podobnie jak inni specjaliści, może oczywiście uciec się do defibrylatora, aby pomóc swoim kolegom stanąć na nogi. Ale dzięki jej specjalnej właściwości, wskrzeszeni kumple są dodatkowo natychmiast w pełni uzdrawiani.
Pyotr „Boris” Guskovsky
- Class: Engineer
- Pochodzenie: Rosja
- Primary Gadget: Boris wnosi do walki obok swojej głównej broni automatyczny pistolet o nazwie SG 36. Po uruchomieniu działa, automatycznie namierza ono wrogą piechotę i pojazdy i otwiera ogień. Jednakże, broń może zostać unieszkodliwiona przez ataki EMP.
- Property: Jako operator broni, Borys może zwiększać zdolności swoich SG 36 tak długo, jak długo znajduje się w ich pobliżu. Dzięki temu pistolet szybciej namierza wrogów i automatycznie oznacza ich, do których strzela.
Webster McKay
- Klasa: Napad
- Class: Canada
- Primary Gadget: Dzięki swojemu grapplegunowi, McKay może łatwo dostać się na wyższe pozycje i szybko się przemieszczać. Pozwala mu to na szybkie zmniejszenie dystansu do wrogów za pomocą haka, ale może też wykorzystać go do zajmowania nietypowych pozycji snajperskich.
- Właściwość: Jako specjalna właściwość, McKay może poruszać się szybciej niż inni specjaliści podczas celowania. Jest to również prawdą, gdy wisi na zipline.
Kimble „Irish” Graves
- Klasa: Inżynier
- Origin: USA
- Gadżety podstawowe: Dzięki mobilnej osłonie DCS, Graves może chronić siebie i swoich kolegów z drużyny przed ogniem. Może ustawić ścianę w dowolnym miejscu i więcej niż raz. Trwa, dopóki nie zostanie zniszczona. Ponadto były marynarz posiada system ochrony APS-36. To automatycznie neutralizuje granaty i rakiety.
- Property: Z jego umiejętnościami weterana, Gravs staje się trudny do złamania. Zawsze tarło od początku z niską wartością pancerza, która chroni przed obrażeniami. Wartość ta może nawet wzrosnąć, jeśli „Irish” zabije wrogów, a następnie zbierze ich amunicję.
The Wingsuit Man
- Class: ? (Recon?)
- Class: ?
- Pierwotny Gadżet: Czy to ptak? Czy to jest samolot? To człowiek od wingsuitów! Postać ta była już widziana w zwiastunie, ale nie została jednoznacznie zapowiedziana jako specjalista. W przedbiegach twórcy zdradzili jednak, że jest to kolejna postać specjalna, a nie coś, co każdy specjalista może po prostu wyposażyć.
- Property: Nie wiemy nic więcej o osobie w kombinezonie wingsuit poza tym, że ma kombinezon wingsuit. W trailerze udaje mu się uciec z nim przed tornadem. Może to jego specjalna cecha.
Inni specjaliści
Na oficjalnej stronie Battlefield 2042 pojawiło się również więcej specjalistów. Ogólnie rzecz biorąc, nazwy pochodzą od . W ten sposób DICE chce wyjaśnić graczom świat Battlefield 2042
- Constantin Anghel: Specjalista ten jest wymieniony z nazwiska w szóstej części dziennika podróży Bechira. Nic nie wiadomo o jego pochodzeniu i klasie.
- Navin Rao: Mówi się, że jest to haker z Indii. To sugerowałoby, że Rao należy do klasy inżynierów.
- Jo-Soo Paik: W raporcie Bechira Koreańczyk infiltruje koreańskiego giganta technologicznego o nazwie Daesong. Będzie to wskazówka, że należy ona do bardziej skrytej klasy Recon.
Nowy system klasowy w szczegółach
- Od czasu Battlefield: Vietnam, gracze mogli wybierać tylko spośród czterech różnych klas. To, jakie klasy posiadali, jakich umiejętności i broni mogli używać oraz jakie było ich zadanie, zmieniało się na przestrzeni lat. Jednak u podstaw zawsze leżały cztery. W Battlefield 2042 od samego początku możemy wybierać spośród łącznie 10 specjalistów.
Różnica między specjalistami a klasami
Klasy tak jak w poprzednich Battlefieldach teraz istnieją tylko jako kategoria. Ta kategoria nie określa już, jaką bronią i umiejętnościami dysponujesz. Zamiast tego sygnalizuje, jaką rolę najlepiej spełniasz w walce. Każdej klasie przydzielani są następnie poszczególni specjaliści. Ponieważ jest 10 Specjalistów i 4 klasy, nie każda klasa otrzyma taką samą liczbę Specjalistów.
Klasy (lub kategorie) są oparte na nazwach z Battlefielda 3 lub 4, ale niekoniecznie spełniają te same zadania.
- Assault: To obejmuje wszystkich specjalistów, którzy są mobilni i szybko się przemieszczają. Klasyczny żołnierz szturmowy, który walczy na pierwszej linii frontu.
- Support: Specjaliści wspierają inne jednostki, albo pomagając im stanąć na nogi, albo dostarczając im amunicję.
- Engineer: Inżynierowie najwyraźniej polegają na technicznych dzwonkach i gwizdkach w walce, których będzie całkiem sporo w futurystycznym Battlefield 2042.
- Recon: Żołnierze ci mają tendencję do utrzymywania niskiego profilu i zajmowania się zwiadem lub utrudnianiem komunikacji wroga.
Wolny wybór broni
Kolejną ważną innowacją jest wolny załadunek. Specjaliści mają z góry określony gadżet i ustaloną charakterystykę, ale poza tym można dowolnie dobierać wszystkie elementy wyposażenia. Nie ma już więc klas broni, które są powiązane z poszczególnymi klasami lub specjalistami.
W Battlefield 2042 możesz więc swobodnie decydować o tym, co wyróżnia Twojego żołnierza. Na przykład, medyk z karabinem snajperskim lub zwiadowca z shotgunem będą również możliwe. Do Ciebie należy decyzja, jak dobrze broń pasuje do Twojej roli.
Efektem ubocznym jest to, że nie musisz już grać daną klasą, aby odblokować nową broń. Jeśli potrzebujesz lepszego karabinu szturmowego, możesz go zdobyć u dowolnego specjalisty w dowolnej klasie.
Can you customise specialists?
DICE już zapowiedziało, że pojawią się przedmioty kosmetyczne dla postaci. Na przykład, gracze mogą wpłacać prawdziwe pieniądze na swoją Przepustkę Bitewną, aby odblokować przedmioty kosmetyczne. Jednak jak daleko sięgają te kosmetyczne modyfikacje nie jest jeszcze znane i nie zostało jeszcze pokazane.
Nie wiemy więc, czy Casper zawsze będzie miał taką samą twarz, czy też gracze będą mogli wybrać jego fryzurę lub nos. W Battlefield 5 nadal można było zmienić szefa klasy. Ale ponieważ Specjaliści mają imiona i tym samym nieco bardziej stałą osobowość, można tę cechę pominąć. Nowe ubrania lub skórki do broni powinny być jednak możliwe w każdym przypadku.