Call of Duty: Modern Warfare II – Wszystko, co do tej pory wiemy o nowym trybie raid.

0
392

W Modern Warfare II czeka na nas zupełnie nowy tryb. Zdradzamy wszystko, co do tej pory wiemy o Raid Mode.

Po zakończeniu bety multiplayera w Call of Duty: Modern Warfare II i rewelacjach, jakie z nią wiązały się, mało zauważalny wcześniej nowy tryb zniknął całkowicie w zapomnieniu. Przedstawiamy na czym polega nowy tryb raid i co o nim wiemy do tej pory.

Co to są raidy?

W czasie gdy spora część społeczności zdaje się mieć oczy tylko na tryb DMZ, nowy tryb Raid w Modern Warfare II długo pozostawał nieoświetlony. Choć na razie są tylko skąpe informacje na jego temat, to wiemy już wystarczająco dużo, by wyrobić sobie zdanie na temat nowego trybu.

Tryb Raid będzie kooperacyjnym doświadczeniem dla trzech graczy, w którym jako drużyna musimy wykonać różne misje, w trakcie których poziom trudności rośnie coraz bardziej.

Rozgrywka do tej pory była głównie porównywana do tej z Destiny, ponieważ w trybie Raid również walczymy z przeciwnikami AI i musimy rozwiązywać mniejsze zagadki, aby pomyślnie ukończyć nasze misje. Zlecenia i misje będą powiązane z elementami fabularnymi ze świata Modern Warfare i opowiedzą swoją własną historię.

W oficjalnym wpisie na blogu od Call of Duty, raidy zostały opisane jako:

Raids zostały potwierdzone na późniejszy okres tego roku po premierze dla graczy MODERN WARFARE II i są zupełnie nowym doświadczeniem dla serii gier. Jest to doświadczenie kooperacyjne dla trzech graczy, które wymaga pracy zespołowej i strategicznego myślenia, aby rozwiązać zagadki pomiędzy intensywnymi bitwami

Znowu szybkie podsumowanie wszystkiego

  • Trzy misje w kooperacji dla graczy
  • Trudność wzrasta wraz z postępem misji
  • Gracze muszą rozwiązywać zagadki i małe łamigłówki
  • Plot związany ze światem Modern Warfare
  • Wykonywanie map na zamówienie
  • Tryb nie zostanie udostępniony do czasu wydania

Pierwsza misja już wyciekła

Według (reportażu Toma Hendersona)raidy prawdopodobnie dostaną też własne mapy i staną się najbardziej wszechstronnym trybem w dotychczasowej grze Call of Duty. Wymagania taktyczne stawiane graczom są podobno stosunkowo wysokie i znacznie przewyższają te z porównywalnych gier, takich jak Destiny.

W jednym z pierwszych nalotów mamy według jego informacji infiltrować bazę łodzi podwodnej, a po drodze musimy dzielić się zbiornikiem z tlenem z kolegami z drużyny. Następnie musimy rozwiązać dwie zagadki i przejść przez podwodny labirynt. Nowo wprowadzona mechanika pływania wydaje się więc odgrywać ważną rolę w tej misji.

Przy okazji, wiele informacji Hendersona opiera się na eksploracji danych, dlatego powinny być stosunkowo wiarygodne. Do premiery raidów pozostało jednak jeszcze trochę czasu, a zarówno beta MWII jak i prezentacja Warzone 2.0 pokazały jak szybko może zmienić się mechanika gry przed premierą.