Call of Duty: Warzone – błąd audio utrudnia życie graczom

0
751

Błąd audio wydaje się zmieniać rozgrywkę w CoD: Warzone. Ma to doprowadzić do tego, że gracze nie będą już otrzymywać więcej zabójstw.

Ponad miesiąc temu nastąpiło przejście do Warzone Pacific. Od tego czasu nowe błędy w Calderze są regularnie zgłaszane przez graczy:inside. Chociaż Raven Software udostępniło niezliczoną ilość hotfixów od czasu wydania aktualizacji, zostało skrytykowane za swoje luźne podejście.

Wskazówki audio-wizualne są ważną częścią każdej gry typu FPS (First Person Shooter). Niezależnie od tego, czy bierzesz udział w rywalizacji, czy jesteś zwykłym graczem: słyszenie wrogów, zanim znajdą się w polu widzenia, jest niezwykle korzystne. Najwyraźniej w Warzone jest błąd, w którym dźwięk w grze przestaje działać po zabiciu.

Na Reddicie zgłoszono, że po zabiciu nie było słychać sygnałów dźwiękowych przez resztę gry. Inni gracze doświadczyli podobnego błędu, ale nadal mogli usłyszeć jakiś dźwięk, który wydawał się stłumiony i wytłumiony. Najwyraźniej istnieje na to nieco niekonwencjonalne rozwiązanie. Gracze powinni po prostu oślepić się w Warzone – to przywróci pełny sygnał audio.

Od czasu wydania aktualizacji Pacific, w Warzone pojawiła się niezliczona ilość błędów, które po prostu rujnują lobby dla niektórych graczy:inside. Błędy były albo bardzo minimalne, albo, jak w tym przypadku, zmieniające grę. Chociaż Raven Software starał się zwiększyć przejrzystość i wydajność w zakresie usuwania błędów, widać, że Caldera wciąż zmaga się z problemami.