Call of Duty: Warzone – New Patch Nerfs Controversial Perk

0
584

Wydany 2 września patch wygenerował najczęściej używany perk w Warzone, dodając więcej różnorodności do Sezonu 5 Warzone.

Niewiele atutów wzbudzało tyle kontrowersji co Serpentine od czasu ich wprowadzenia w Warzone. Deweloper Raven Software zapewnił w swoim patchu z 2 września, że gracze powinni dwa razy pomyśleć o pakowaniu kontrowersyjnego perku do swojego loadoutu.

Serpentyna – znienawidzona i kochana

Niektóre z atutów w Warzone to po prostu must-haves i należą do niemal każdego loadoutu. Overkill, Battle Scout i Serpentine to nie tylko najbardziej uniwersalne atuty w Warzone, ale także jedne z najpopularniejszych w swojej kategorii na przestrzeni wielu sezonów.

Zwłaszcza Serpentine cieszy się dużą popularnością od czasu wprowadzenia go w Sezonie 3. Atut ten można znaleźć w 36,03% wszystkich loadoutów i tym samym jest niekwestionowanym numerem 1, wyprzedzając nawet Haste i Cold Blood, z których oba były już wielokrotnie zmieniane i generowane.

Choć niektórzy mogą kręcić nosem na ten nerf, dla wielu w społeczności Warzone nie nadchodzi on wystarczająco szybko. Mimo, że kontrowersyjny perk jest ogromnie popularny, apele o nerf są coraz głośniejsze.

A 20% redukcja obrażeń podczas sprintu wydała się dużej części playerbase zbyt silna. Wraz z nowym patchem, ta redukcja obrażeń została teraz ograniczona do taktycznego sprintu. Ponieważ ten typ sprintu jest nie tylko aktywny przez ograniczony czas, ale także posiada cool-down, Serpentine może być od teraz używany tylko przez krótkie okno czasowe.

Od czasu patcha gracze muszą zwracać baczną uwagę na to, kiedy używają swojego Taktycznego Sprintu, aby skorzystać z Serpentyn.

Niestety, nie możesz zwiększyć swojego Sprintu taktycznego za pomocą Rush, ponieważ zarówno Serpentine, jak i Rush są wykorzystywane w pierwszym slocie atku. Pełne patch notes możecie znaleźć (here).