CoD: Modern Warfare 2 Alpha już w sierpniu – czy beta pojawi się we wrześniu?

0
656

A CoD Insider ujawnił na Twitterze pierwsze informacje na temat planowanej na sierpień wersji alfa Modern Warfare 2. Powiemy Ci, czego możesz się spodziewać

Podczas gdy społeczność Call of Duty z niecierpliwością oczekuje na ujawnienie Modern Warfare 2 8 czerwca, leakster RalphsValve ujawnia pierwsze informacje na temat wersji alfa nowego tytułu CoD od Infinity Ward.

Alpha już w sierpniu

RalphsValve Źródła zaznajomione z harmonogramem prac nad Modern Warfare 2 zapowiadają pierwszą wersję alfa gry na sierpień. Strzelanka powinna być testowana wewnętrznie już w lipcu, a następnie w sierpniu zostanie pokazana publicznie i częściowo udostępniona do celów testowych. Wersja alfa ponownie będzie zawierać tryb Gunfight, w którym czterech graczy rywalizuje w dwóch drużynach. Tradycyjnie tryb Gunfight zawsze pokazuje pierwszy gameplay z nowego tytułu CoD.

Nawet jeśli premiera Modern Warfare 2 jest przewidziana na jesień tego roku, alfa zmieści się w normalnych ramach czasowych gier CoD. Vanguard, najnowsza odsłona serii strzelanek, również osiągnęła status alfa w 2021 roku w sierpniu i została wydana jesienią. Nie wiadomo jeszcze, czy we wrześniu, jak wielu podejrzewa, pojawi się wersja beta, ale będzie ona zgodna z typowym procesem rozwoju gier CoD.

Reveveal at Summer Game Fest

Jak poinformował na Twitterze amerykański dziennikarz zajmujący się grami Jeff Grubb, oficjalne ujawnienie Modern Warfare 2 ma nastąpić 8 czerwca na Summer Game Fest w Tribeca w Nowym Jorku, a materiał z rozgrywki ma zostać zaprezentowany 9 czerwca. Osoba z branży, Tom Henderson, potwierdził datę nieco później, dzieląc się tweetem

Wielu ma nadzieję, że tego dnia zostanie również ogłoszona otwarta beta gry dla wielu graczy. W kilku ostatnich tytułach z serii CoD zastosowano podobne podejście, aby zebrać opinie społeczności i wprowadzić do gry poprawki w ostatniej chwili. Modern Warfare z 2019 roku, ostatnia gra CoD firmy Infinity Ward, również miała wersję beta, która pozwoliła twórcom zdobyć cenne spostrzeżenia na potrzeby ostatecznej wersji gry.