YouTuber ThatFriendlyGuy gra w Call of Duty jak chyba nikt inny: w Modern Warfare osiąga maksymalny poziom bez jednego zabójstwa.
W multiplayerze Call of Duty chodzi o jedno: zastrzelić wszystkich innych, zanim oni zrobią to samo tobie – niezależnie od trybu czy stylu gry. Jeśli przeciwnik jest szybszy, trzeba zacząć wszystko od nowa.
YouTuber ThatFriendlyGuy w swoim najnowszym filmiku pokazuje teraz, że można to zrobić również znacznie spokojniej. Udało mu się osiągnąć maksymalny poziom w Modern Warfare 2 w mniej niż 24 godziny – i to bez jednego zabójstwa. Ale jak dokładnie to zrobił?
The name says it all
ThatFriendlyGuy nie jest oczywiście obcy w kończeniu gier tak pacyfistycznie, jak to tylko możliwe. YouTuber znany jest też np. w ekstrakcyjnej/lootowej strzelance Escape from Tarkov z tego, że zamiast siły rąk konfrontuje swoich wrogów z otwartymi ramionami.
W Modern Warfare 2 na podobny projekt odważył się ostatnio MrFriendlyGuy. I oto w ciągu zaledwie 23,5 godziny gry YouTuber osiągnął maksymalny poziom 55 bez strzelania graczowi nad głową. I to z końcowym rekordem wygranych/przegranych i tylko 2,678 zgonów.
To są statystyki, które zajęło mi, aby osiągnąć 55 w Call of Duty bez zabójstw, 240 wynik na minutę jest szalony naprawdę, a wszystko w mniej niż 24 godzin gry też! pic.twitter.com/SwfnS0moNB
– ThatFriendlyGuy (@FriendlyGuyTTV) November 17, 2022
(Jego taktyka):ThatFriendlyGuy skupił się przede wszystkim na jednym: rozgrywaniu celów misji w trybach multiplayer Modern Warfare 2. Hardpoint był do tego najbardziej odpowiedni. Tutaj gracz zbiera punkty dla aktualnej drużyny, o ile znajduje się w określonej i odpowiednio rozgoryczonej strefie.
(Jego wyposażenie, atuty i nagrody za streamy):Oczywiście arsenał broni Modern Warfare 2 nie ma zbyt wiele do zaoferowania dla celów ThatFriendlyGuy, ale YouTuber i tak znalazł to, czego szukał. Dzięki tarczy rozmieszczenia i granatom wabiącym, jego wrogowie mieli o wiele trudniej zmieść ThatFriendlyGuy”a z pola bitwy. Dmuchana przynęta z kolei pomogła YouTuberowi zebrać XP.
Dzięki atutom Double Time (dłuższy sprint taktyczny), Cold Blooded (niewidzialny dla AI i termowizji), Extra Tactical (dodatkowy przedmiot) i Overclock (ulepszenie drugiego pola), ThatFriendlyGuy mógł też działać znacznie zwinniej i taktyczniej.
Last but not least, ThatFriendlyGuy wykorzystał score-streaks zamiast kill-streaks. Robiąc to, nie bombardował przeciwników, ale wspierał własny zespół za pomocą UAV lub zrzutów. W ten sposób, niemal rutynowo udawało się graczowi Call of Duty kończyć mecze w pierwszej trójce rankingu:
pacifist .
Co sądzisz o stylu gry MrFriendlyGuy w Call of Duty: Modern Warfare 2: Czy chciałbyś mieć takiego kolegę w swojej drużynie? Daj nam znać w komentarzach!