CoD Warzone Season 5: Wszystko o czasie premiery, broniach, mapach, (patch notes) i więcej (UPDATE)

0
467

Kolejny sezon Call of Duty: Warzone i Black Ops: Cold War zbliża się wielkimi krokami. Zbieramy wszystkie informacje na temat wydania i zawartości.

The roadmap to Season 5 is here
The roadmap to Season 5 is here

This is what we know about Season 5 Reloaded in Warzone

Release: When does Season 5 Reloaded start

Już ponad miesiąc po premierze Sezonu 5, sprawy idą do przodu w wielkim stylu: Sezon 5 Reloaded w Call of Duty: Warzone i Call of Duty: Black Ops Cold War wystartuje 09 września 2021 roku o 6 rano czasu niemieckiego.

Już 7 i 8 września ukażą się aktualizacje niezbędne do rozpoczęcia sezonu.

Jak duża będzie aktualizacja dla Season 5 Reloaded?

W tym momencie Activision, Treyarch i Raven Software nie ogłosili jeszcze rozmiaru pliku do pobrania. Będziemy Państwa informować na bieżąco i dodawać informacje, jak tylko je uzyskamy.

Jaka nowa zawartość jest dostępna w Season 5 Reloaded?

Wraz z dużą aktualizacją możecie spodziewać się dwóch nowych trybów gry w Warzone. Przedstawimy je Państwu w skrócie:

Clash

Tryb ten został zapowiedziany już na początku Sezonu 5, ale nie został ujawniony aż do teraz. Został on aktywowany wraz z aktualizacją Reloaded i zgodnie z oczekiwaniami jest podobny do popularnego trybu Rumble, czyli dwie drużyny po 50 osób rywalizują ze sobą. Celem jest zebranie 500 punktów za pomocą zabójstw i misji.

Jednakże nie jest dostępna cała mapa Verdansk, ale losowo wybierany jest obszar dla każdego meczu. W przeciwieństwie do Rumble, inne mechaniki z klasycznego trybu Warzone są również aktywne, w tym stacje kupna, płyty pancerne, pojazdy, gotówka i system ping.

Z Clash w Warzone, rzeczy na pewno staną się dość niechlujne
Z Clash w Warzone, rzeczy na pewno staną się dość niechlujne

Iron Trails ’84

Drugi tryb zostanie aktywowany dopiero w połowie sezonu. Z tego powodu twórcy wciąż wstrzymują się z podaniem dokładnych informacji. Iron Trails można opisać jako trudniejszą grę Battle Royale z kilkoma specjalnymi funkcjami:

Zdrowie zwiększone, szybkość regeneracji zmieniona: Według twórców, powinno to zapewnić inne wrażenia z rozgrywki, gdyż bezpośredni wpływ ma między innymi Time to Kill (TTK). Ponadto, będziesz miał inne spojrzenie na niektóre rodzaje broni i sprzętu

.

– Loadouty: Nie będzie darmowych dropów, zamiast tego zawsze będziesz musiał je kupić w grze.

Gulag: Strzelby i Akimbo wylatują, sprzęt taktyczny jest redukowany. Gulag ma się skupić na surowym gaszeniu pożarów. Zwycięzca wraca potem do gry i zachowuje broń z gułagu.

Więcej zmian: Twórcy zapowiadają również drobne modyfikacje dla Verdansk w ramach trybu gry. Szczegóły na ten temat podamy wkrótce.
Ci, którzy raz wygrają w Iron Trails, mogą później oczekiwać specjalnej karty telefonicznej

.

Midseason Event: Co się dzieje w „The Numbers”?

Na sezon 5 Reloaded, oficjalna mapa drogowa zapowiada wydarzenie skupiające się na stacjach transferowych. Od początku sezonu 5, anteny te można znaleźć na różnych ciężarówkach, ale bez większych efektów. Zmieni się to wraz z wydarzeniem „The Numbers” w połowie sezonu.

Liczby rozpoczynają się 21 września w Call of Duty: Warzone i Black Ops Cold War. W obu grach czeka na Ciebie dziewięć kosmetycznych przedmiotów do odblokowania. Podczas gdy w Cold War musisz wykonać dziewięć konkretnych zadań, w Warzone możesz eksplorować mapę.

W Battle Royale musisz odnaleźć dziewięć unikalnych stacji nadawczych i za każdą z nich otrzymać przedmiot kosmetyczny. Przez „unikalne” rozumie się to, że trzeba znaleźć wszystkie różne anteny i żadna z nich nie liczy się dwa razy.

Dużo liczb dla przedmiotów kosmetycznych: wydarzenie Numbers rozpoczyna się we wrześniu
Dużo liczb dla przedmiotów kosmetycznych: wydarzenie Numbers rozpoczyna się we wrześniu

Ci, którzy wykonają wszystkie dziewięć zadań w Warzone lub Zimnej Wojnie, mogą również po raz pierwszy cieszyć się nową bronią podczas wydarzenia: Sai. Broń do walki wręcz ma gwarantować szybkie ataki i może być używana w obu grach.

Co się dzieje podczas zimnej wojny?

Call of Duty: Black Ops Cold War również otrzyma specjalną zawartość z Season 5 Reloaded. My również podsumowujemy to dla Ciebie:

Nowa mapa Zoo: Mapa, którą fani znają już z DLC do pierwszego Call of Duty: Black Ops. Zaprojektowany dla trybów 6vs6

.

Mode Demolition: Podobnie jak w Search & Destory, drużyna atakująca musi zniszczyć bomby obrońców. Jak tylko pierwsza bomba zostanie zniszczona, obie drużyny otrzymują bomby i robi się chaos do narożnika.

Armada jako mapa Outbreak: Mapa Armada, dostępna od czasu wydania, zostanie dodana do trybu Outbreak

.

Rampage Inducer for Zombies: Nowe wyzwanie, które zwiększa tempo tarła zombie i pozwala nieumarłym na sprint w nieskończoność

.

– Przetrwanie jako tryb epidemii, który rozpoczyna się podczas wydarzenia Numbers

.

Zakończenie Sezonu 4 w Call of Duty: Warzone i Black Ops: Cold War zbliża się szybkimi krokami. Co z sezonem 5? Jest już w blokach startowych, dlatego też pojawił się oficjalny przegląd zmian i nowości w postaci obrazka, który znajdziecie poniżej. W obu grach pojawiło się sporo nowych funkcji, dlatego w tym przeglądzie opowiemy Wam o nich wszystkich.

Najlepsza nadzieja dla graczy: Problem cheaterów w Warzone zawsze stanowił duży problem – ale obecny stan rzeczy jest tragiczny. Coraz bardziej bezczelne oferty oszukiwania, działania hakerskie i brak zabezpieczeń anty-cheatowych oznaczają, że cheaterzy są w wielu lobby. Czy to się zmieni w 5. sezonie, to się dopiero okaże

.

To jest to co wiemy o Sezonie 5 w Warzone

Release: When does season 5 start

Obecny Sezon 4 kończy się 10 sierpnia 2021 roku, a tym razem będzie kontynuowany płynnie po tym terminie: twórcy zapowiedzieli, że Sezon 5 rozpocznie się 12 sierpnia 2021 roku, co dla nas odpowiada 13 sierpnia 2021 roku ze względu na strefę czasową. Pobieranie jest zazwyczaj możliwe przed tym terminem, będziemy Cię informować na bieżąco.

Poszczególne sezony trwają około dwóch miesięcy – prawie na pewno tak będzie i tym razem. Sezon 5 będzie Wam towarzyszył prawdopodobnie do października. Pierwszy kinowy zwiastun zdradza, czego można się spodziewać:

Jak duża będzie aktualizacja dla sezonu 5?

Jedną z obaw wielu graczy z wolnym łączem internetowym jest notoryczny rozmiar aktualizacji Warzone. Obecny plik do pobrania również nie jest mały, ma 22 GB. Gracze Warzone potrzebują również około 50 GB wolnego miejsca na proces aktualizacji, z czego niecałe 22 GB jest zajęte na dysku twardym po instalacji.

Ponieważ w Sezonie 4 nie pojawiła się żadna snajperka, wielu graczy mogło mieć nadzieję, że Sezon 5 przyniesie nowy model również tutaj. Jednak w tym momencie nie wydaje się to być prawdą.

Wszystko o nowych Atutach w Sezonie 5

Najważniejszymi nowościami w Sezonie 5 są dwa nowe atuty Combat Scout i Tempered. Są to dwa pierwsze atuty dostępne wyłącznie w Warzone. Poprzednia selekcja wciąż przypominała portfolio z Modern Warfare. To może tchnąć nowe życie w cały balans gry, ponieważ w poprzednich miesiącach było naprawdę tylko kilka standardowych atutów, które prawie każdy gracz wybierał. Co wiemy do tej pory o dwóch nowych atutach:

Combat Scout: Dzięki temu atutowi operator otrzymuje wiele informacji o bieżącej akcji bojowej. Można to nawet nazwać rodzajem wallhacka. Ponieważ dzięki niemu trafieni wrogowie są oznaczani jaskrawym pomarańczowym kolorem i automatycznie pingowani. Jest to duża zaleta, zwłaszcza w przypadku wrogów, którzy ukrywają się w trudno widocznych budynkach lub za dobrą osłoną. Oczywiście, komunikacja z członkami drużyny jest tutaj najważniejsza.

Jeśli wybierzesz atut Tempered, twoje płyty pancerza wytrzymają o wiele więcej.
Jeśli wybierzesz atut Tempered, twoje płyty pancerza wytrzymają o wiele więcej.

Temperowane: Jak sama nazwa wskazuje, ten atut jest korzystny dla pancerza. Bo wtedy wystarczy mieć tylko dwie płyty pancerne zamiast trzech, aby być uznanym za w pełni wyposażonego. Każda płyta pancerza może wytrzymać 75 punktów obrażeń zamiast 50, zanim wyzionie ducha. Ci, którzy wybiorą Tempered, będą jednak musieli obejść się bez drugiego slotu na Atut.

Jakie nowe bronie pojawią się w Sezonie 5?
Zazwyczaj z każdym sezonem pojawiają się co najmniej dwie nowe bronie, niektóre z nich są odblokowywane dopiero z biegiem czasu. Sezon 5 przynosi trzy nowe bronie bezpośrednio na starcie i jeszcze jedną w trakcie trwania sezonu.

To są cztery bronie na sezon 5:

EM2 (Uruchomienie): Karabin szturmowy ma przekonywać swoim zasięgiem i precyzją. Ma on jednak niską szybkostrzelność.

TEC-9 (Odpalenie): Półautomatyczne SMG ma być łatwe w obsłudze i pokazywać pełnię swoich możliwości na średnim dystansie. Z drugiej strony, nie strzela on szczególnie szybko.

Marshal (Mid-Season): Broń ta łączy w sobie elementy pistoletu i strzelby i zapewnia potężne obrażenia na krótkim dystansie, które mogą sięgać nawet jednego strzału.

Walking Cane (Start): Jeśli chcesz się skradać jak prawdziwy dżentelmen, możesz po prostu użyć laski, aby uderzyć w walce wręcz i zdjąć przeciwnika.

Pistolety maszynowe Akimbo Tec-9 można już zobaczyć na oficjalnej okładce:

Ponieważ w Sezonie 4 nie było już Snajpera, wielu graczy mogło mieć nadzieję, że Sezon 5 przyniesie nowy model również tutaj. Jednak w chwili obecnej tak nie jest.

Mapy: Jakie zmiany na mapach czekają nas w 5 sezonie?

Gulag: W Sezonie 5 powróci mapa Rush z Black Ops 2. Dokładniej mówiąc, jest to znany teren paintballowy, który dzięki swojemu układowi powinien pomóc w szybkości walk.

W sezonie 5, Gułag zyskuje nowe oblicze. Ciasna arena paintballowa zapowiada bardzo szybkie bitwy
W sezonie 5, Gułag zyskuje nowe oblicze. Ciasna arena paintballowa zapowiada bardzo szybkie bitwy

Verdansk: W miarę rozwoju fabuły, w Sezonie 5 pojawi się wiele mobilnych stacji radiowych jako punktów POI na całej mapie. Będą one pojawiać się w różnych miejscach w każdej grze, aby urozmaicić poszukiwania. Ale to nie wszystko: będą też inne punkty POI, których pochodzenie trzeba będzie poznać samemu.

Jest też mała zmiana w czerwonych drzwiach
: Według twórców gry, w Sezonie 5 powinny one być jeszcze bardziej gorączkowe, a przez to bardziej nieprzewidywalne, jeśli chodzi o ich zachowanie przy tarle. Mówi się również, że są one związane z wydarzeniem w sezonie, które obecnie jest jeszcze trzymane w tajemnicy.

W Sezonie 5, mobilne stacje radiowe pojawiają się na całej mapie Verdanks jako nowe punkty POI.
W Sezonie 5, mobilne stacje radiowe pojawiają się na całej mapie Verdanks jako nowe punkty POI.

Mody: Czy w Sezonie 5 pojawi się nowy tryb?

Tak, jest: Tak zwany Clash Mode pojawi się w trakcie sezonu i ma być swoistą ewolucją popularnego trybu Rumble. Oznacza to przede wszystkim: powrócą pełne akcji bitwy 50 na 50. Oznacza to, że można sobie wyobrazić coś w rodzaju deathmatchu na bardzo dużą skalę, w którym gracze wybierają swój ekwipunek i ruszają do walki.

Każde udane zabójstwo dodaje jeden punkt do konta twojej drużyny. Pierwszy gracz, który zgromadzi 200 punktów, wygrywa mecz. Podczas meczu gracze muszą również starać się wykonać określone misje i inne wydarzenia w trakcie rundy.

Jacy nowi operatorzy pojawią się w 5 sezonie?

W sezonie 5 pojawi się czterech nowych operatorów. Trzy z nich są dostępne do wyboru na samym początku:

Striker: Przypominający Robocopa żołnierz NATO, który opisywany jest jako prawdziwa jednoosobowa armia. Jest wynikiem projektu wojskowego z lat 80-tych i jest napędzany przez dążenie do wyróżnienia się z tłumu swoimi umiejętnościami.

.
Członek NATO i dobry przyjaciel Adlera, a także były partner Weavera w przesłuchaniach.

Kitsune: Japoński złodziej i haker pracujący dla Układu Warszawskiego. Urodzona w Kobe, Kitsune opuściła swoją przestępczą rodzinę w młodym wieku, by dołączyć do Perseusza i wyznawać wartości, które on propaguje

.

Soap: Na fanów serii, którzy są z nią od czasów starych części CoD, czeka też specjalna niespodzianka – haczyk: ten operator jest dostępny w sklepie tylko razem z nowym SMG CX-9.

Wyraźnie widać nowych operatorów w naszej galerii zdjęć:

.

Co z nowym Battle Passem?

Oczywiście w Sezonie 5 pojawi się także nowy Battle Pass, który jak zawsze występuje w wariancie darmowym i premium i oferuje 100 rang do odblokowania. Podobnie jak poprzednicy, edycja kompletna będzie zawierać więcej kosmetyków do odblokowania i najprawdopodobniej znów będzie kosztować 10 euro. Twórcy chcą ujawnić więcej szczegółów na ten temat w najbliższych tygodniach.

Kiedy zostanie wydana wersja NextGen Warzone?

Zazwyczaj bardzo wiarygodna strona ModernWarzone twierdzi: Gracze konsolowi otrzymają aktualizację dla PlayStation 5 i Xbox Series X/S na Sezon 5. Tak wynika z wyciekłego wpisu na blogu dewelopera Raven Software, który już wkrótce ma zostać oficjalnie ujawniony.

Prawdopodobnie wraz z poprawkami graficznymi pojawią się także ulepszenia wydajności. Wielu graczy ma również nadzieję na regulowane suwaki FOV w Warzone.

Jak duży będzie update dla Sezonu 5?

Zaniepokojenie wielu graczy z wolnym łączem internetowym. Ale niestety twórcy nie wypowiedzieli się jeszcze na temat wielkości pliku z aktualizacją, którą trzeba będzie pobrać na start Sezonu 5. W Sezonie 4 było to 9.2 GB dla graczy PC, co powinno służyć jako przybliżony przewodnik.

Co jeszcze wydarzy się w 5 sezonie Warzone?

Nowe Poziomy Prestiżu: Wraz z początkiem Sezonu 5, będziecie teraz mogli awansować o 23 Poziomy Prestiżu, co pozwoli wam na zdobycie większej ilości nagród.

Ostatni sezon? Przypuszczalnie jest to ostatni sezon przed premierą CoD: Vanguard, którego premiera planowana jest jeszcze na 2021 rok. Nowe Call of Duty po raz kolejny zostanie odsłonięte w Warzone, podobnie jak jego poprzednik Black Ops: Cold War. Nie ulega więc wątpliwości, że wydarzenia w Sezonie 5 doprowadzą do ujawnienia tego wydarzenia.

Co się stanie w 5 sezonie Zimnej Wojny?

Naturalnie, pojawi się również nowa zawartość dla Black Ops: Cold War wraz z Sezonem 5. My również podsumowaliśmy to dla Państwa:

Nowe tryby gry: Dzięki nowemu trybowi Double Agent, Cold War niemal przypomina indie hit Among Us. Tutaj dziesięciu graczy ma przypisane konkretne role. Największą rolę odgrywają tu tytułowi podwójni agenci, których celem jest albo eliminacja współgraczy, albo podkładanie bomb na mapie. Pozostali gracze muszą dowiedzieć się, który z nich jest podwójnym agentem, zanim będzie za późno.

Zwiastun rozgrywki dla trybu Double Agent zdradza, jak gra wygląda w akcji:

Tryb Demolition znany z licznych poprzedników również świętuje powrót. Jednak nie w momencie premiery sezonu 5 jak w przypadku Double Agent, ale w późniejszym terminie.

Nowe Mapy: W Sezonie 5 pojawi się w sumie pięć nowych map dla Zimnej Wojny. „Echelon” (6v6), „Slums” (6v6), „Showroom” (2v2/3v3), „Drive-In” (6v6) i „Zoo” (6v6).

Zombie Mode
: Sezon 5 zapewni również nową zawartość dla trybu Zombie. Pojawił się nowy region epidemii o nazwie „Collateral”. Odpowiednio do tego będzie również zintegrowany nowy pojazd, a mianowicie czołg. Jeśli chodzi o wyposażenie, to pojawiła się nowa broń, Grapple Gun. Wreszcie, jest nowy perk Death Perception.

Największa nadzieja graczy: lepsza obrona przed oszustami. Problem cheaterów w Warzone zawsze stanowił duży problem – ale obecny stan rzeczy jest tragiczny. Coraz bardziej bezczelne oferty oszukiwania, działania hakerskie i brak skutecznych zabezpieczeń anty-cheatowych sprawiają, że cheaterzy są w wielu lobby.

Czy zmieni się to zauważalnie w sezonie 5, dopiero się okaże. Raven Software oświadczyło jednak niedawno, że tylko w ciągu jednego dnia zbanowało 50 000 oszustów. A ostatnio pojawiły się plotki, że nadchodzący CoD Vanguard będzie wyposażony w antycheat, który może również uratować Warzone.

Patch Notes dla Warzone and Cold War Season 5 Reloaded

Playlisty

Week of September 9th

-Verdansk: BR Solówki, Duety, Tria, Quady, Clash

– Wyspa Odrodzenia: Resurgence Trios Quads

Tydzień 16 września.

– Verdansk: BR Solówki, Tria, Quady, Iron Trials ’84 Duety, Blood Money Quady, Clash
– Wyspa Odrodzenia: Resurgence Quads

Week of September 23rd

– Verdansk: BR Solówki, Duety, Tria, Quady, Iron Trials ’84 Duety

– Wyspa Odrodzenia: Resurgence Quady

Tydzień 30 września

– Verdansk: BR Duety, Tria, Quady, Buy Backs Solos, Plunder Trios

– Wyspa Odrodzenia: Resurgence Extreme TBD

.

– I powrót trybu, którego nie widziano od dłuższego czasu!

The Numbers, A Limited-Time Event (Begins Sept. 21)

„16… 11… 1… 9… 21…”

Odważni, którzy zbadają Mobilne Stacje Nadawcze rozsiane po całym Verdansku otrzymają następujące zachęty:

– natychmiastowy bonus gotówkowy w wysokości $5,000 w bieżącym meczu

.

– Za każdą unikalną Mobilną Stację Nadawczą aktywowaną podczas eventu, otrzymasz ekskluzywną nagrodę, taką jak naklejka, karta wywoławcza lub charms, oprócz trochę XP

.

– Ukończ wszystkie wyzwania w Numbers Event w Warzone lub Cold War, aby odblokować broń do walki wręcz Sai.

W tym wydarzeniu znajdzie się również zestaw dziewięciu wyzwań w strefie Warzone, które opierają się na aktywnych mobilnych stacjach nadawczych w Season Five Reloaded. Dzięki tym wyzwaniom możesz odblokować jeszcze więcej nagród kosmetycznych, a także więcej nagród i kolejną grę zręcznościową do swojej kolekcji, wykonując wyzwania eventowe w Black Ops Cold War. Odblokuj pierwszą w historii eventową broń nagradzaną, Sai, poprzez ukończenie pełnego zestawu dziewięciu wyzwań w każdej z gier, począwszy od 21 września.Patch Notes dla Warzone i Cold War

Iron Trials ’84 (In-Season)

Zasady się zmieniły.

W zeszłym tygodniu przedstawiliśmy Państwu pierwsze spojrzenie na niektóre z fundamentalnych zmian, które dzięki nowemu trybowi pojawią się w Verdansk:

– Zmienione zdrowie i regeneracja

– Usunięcie spadków obciążenia

– Nowe zasady Gułagu

– Dostosowane zagrożenia środowiskowe

– Classified Weapons

Oto trzy dodatkowe zmiany, których należy się spodziewać:

Ulepszenia pola: Martwa Cisza i Moc Zatrzymania zostały usunięte. Zostaw piasek na placu zabaw.

Snajper Rifles: Może oddać tylko jeden strzał w głowę w promieniu 30 metrów. Będziesz musiał się zbliżyć i osobiście zmierzyć z konkurencją.

Vehicles: Tylko ATV i Dirt Bikes. Będziesz musiał pozbyć się wrogów w stary sposób. Planuj swoje zrzuty ostrożnie i rotuj wcześnie.

I jak wspomniano, ci, którzy zajmą pierwsze miejsce, otrzymają ekskluzywną Kartę Połączeniową!

Gameplay

-Łupy, które pojawiają się w Verdansk zostały dostosowane w następujący sposób:

– Nowe ładunki do Gulagu

– Nowe przedmeczowe loadouty

– Nowa ziemia i łupy z Supply Box

Bug Fixes

– Naprawiono problem wizualny powodujący, że modele graczy wydawały się mieć dwie lewe ręce po swobodnym spadaniu z wyposażoną bronią akimbo.

– Naprawiono dodatkowe problemy z kolizjami w różnych elementach w Verdansku, co pozwalało graczom na ich wykorzystanie/ podglądanie/ strzelanie przez nie.

– Naprawiono problemy z kolizją różnych elementów zarówno w Verdansku, jak i na Wyspie Odrodzenia, które powodowały, że zrzuty ładunku mogły przez nie spadać.

– Naprawiono błąd powodujący, że gracze nie otrzymywali powiadomienia o wymazaniu oddziału po wykończeniu ostatniego członka wrogiego oddziału.

– Naprawiono problem powodujący, że gracze utknęli na pustym ekranie tabletu podczas używania RC-XD Killstreak.

– Naprawiono problem powodujący, że dźwięk dla niektórych ruchów kończących nie był odtwarzany prawidłowo.

– Naprawiono błąd powodujący utrzymywanie się obrażeń od termitu przy ponownym rozlokowaniu po opuszczeniu Gułagu.

– Naprawiono błąd, w wyniku którego w kontrakcie Bounty wyświetlany był tekst zastępczy.

– Naprawiono błąd, który powodował, że Squad Wipe nie liczył się, jeśli ostatni wróg posiadał Self-Revive.

– Naprawiono problem, w którym gracze mogli regenerować płyty pancerza podczas używania atutu Tempered.

– Naprawiono problem, w którym czasy odradzania się i samoodradzania się były nieprawidłowe w meczach prywatnych.

– Naprawiono problem, w którym niektóre karty telefoniczne wyświetlały tekst zastępczy.

– Naprawiono błąd, który powodował, że próba dostosowania siatkówek odsyłała graczy z powrotem do menu głównego.

– Poprawiono nieprawidłowe oznakowanie Blueprintów różnych dodatków w Celnikach rusznikarza.

– Poprawiono wyrównanie siatki dla Swiss K31 (BOCW) „Roman Standard” Blueprint.

– Poprawiono wizualne skalowanie Swiss K31 (BOCW) Diamond Camo.

– Naprawiono różne problemy powodujące, że animacja inspekcji w niektórych Blueprintach nie działała poprawnie.

Broń

Nowa Broń

Sai: Melee (BOCW): Podczas ograniczonego czasowo wydarzenia Numbers, które rozpocznie się 21 września, osoby, które ukończą wszystkie dziewięć wyzwań w Warzone lub Black Ops Cold War, otrzymają tę nową funkcjonalną broń do walki wręcz.

Zmiany w broni

Oceniając poziom mocy broni BOCW, zaobserwowaliśmy pewne rozbieżności pomiędzy łatwością użycia a skutecznością. Krig 6 (BOCW) wykazał się imponującą wydajnością w prawie każdym zakresie zaangażowania. Uważamy, że ważne jest posiadanie szerokiego wachlarza broni, które mogą być używane przez graczy na wszystkich poziomach umiejętności – dla zdrowia gry ważne jest, aby ich skuteczność była odpowiednio skalowana do umiejętności wymaganych do władania nimi. Jeśli gracze mogą być tak samo efektywni z bronią, która jest celna i ma nieznacznie wolniejszy czas zabijania niż najcięższe bronie, dlaczego mieliby wybrać inną? W miarę postępów w pracach nad tą bronią, będziemy również wprowadzać poprawki do przystawek BOCW, które oferują kontrolę odrzutu. Uważamy, że te zmiany zapewnią bardziej sprawiedliwy i zróżnicowany krajobraz dalekiego zasięgu.

Karabiny szturmowe

– C58 (BOCW): Regulacja odrzutu

Broń zadająca wysokie obrażenia, taka jak C58 (BOCW), ma tendencję do stosowania niższej szybkostrzelności i wyższego odrzutu, co ogólnie równoważy jej szybki potencjał Time to Kill. Podobnie jak Krig 6 (BOCW), C58 (BOCW) był nieco łatwiejszy do kontrolowania, niż uważamy za stosowne dla broni o takim profilu obrażeń. Podczas gdy „Recoil adjusted” może być dość mgliste, dokładne szczegóły tych zmian mogą być często trudne do określenia za pomocą samych liczb. Podczas gdy odrzut C58 (BOCW) został nieznacznie zwiększony, większość tej zmiany będzie odczuwalna w odchyleniu Recoil Pattern. Gdy to odchylenie jest zwiększone, może to powodować subtelne przesunięcia, które stają się coraz trudniejsze do skompensowania w danej odległości od celu.

– EM2 (BOCW): Podstawa Pozycja oka optycznego wycofana

.

EM2 (BOCW) nie otrzymuje bezpośredniej redukcji swojej skuteczności dzięki tej zmianie. Jednakże, spowoduje to, że bazowy układ optyczny będzie mniej odpowiednim zamiennikiem dla układów optycznych o większym powiększeniu. To jednak, w połączeniu ze zmianami w lufach Recoil Control, sprawi, że EM2 stanie się nieco mniej opłacalną opcją dla mniej wprawnych strzelców.

– Karabin szturmowy Bravo (MW): Mnożnik górnej części tułowia zmniejszony z 1,1 do 1

.

Ku przerażeniu lub zaskoczeniu niektórych, nasze dane sugerują, że karabin szturmowy Bravo (MW) jest absolutnym potworem. Karabin szturmowy Bravo (MW) nadal będzie w stanie osiągnąć ekstremalnie niski czas zabijania, choć prędkość ta będzie teraz zablokowana za dodatkowym Headshotem. Zmiany takie jak te są bardziej zgodne z naszym celem, aby przesunąć konsekwentnie pozyskiwane TTK z zakresu 300ms.

– Groza (BOCW): Sprint do prędkości ognia zwiększony o 15%

.

The Groza (BOCW) nie spełniła jeszcze roli, jaką dla niej przeznaczyliśmy. Jako hybryda AR-SMG, zorientowana bardziej na „bruisera”, jego powolny bazowy Sprint do Fire Speed nadal znacznie go ograniczał. Dzięki tej zmianie, będzie on w stanie bardziej niezawodnie walczyć z SMG na krótkim dystansie.

– Krig 6 (BOCW): Maksymalne obrażenia zmniejszone z 30 do 29, średnie obrażenia teraz 25, minimalne obrażenia zmniejszone z 25 do 23, dostosowano kopnięcie bronią

.

Zdecydowana większość zabójstw z użyciem Krig 6 (BOCW) ma miejsce w jego maksymalnym zasięgu obrażeń, który, co nie jest zaskoczeniem, jest najdłuższy spośród wszystkich karabinów szturmowych BOCW. Zmiana ta wpłynie na większość punktów złamania Time to Kill w zasięgu maksymalnych obrażeń o jeden pocisk. Dodatkowo, dodaliśmy trzeci zakres obrażeń. Nie podejrzewamy, aby ta zmiana miała ogromny wpływ, ponieważ konstrukcje zwiększające zasięg obrażeń mogą zwiększyć średni zasięg obrażeń do prawie 100 metrów, co znacznie przekracza średnią odległość zabijania dla Krig 6 (BOCW). Nie jest to jednak wszystko złe dla Krig 6 (BOCW); zredukowaliśmy nieco „podskakiwanie” broni podczas wystrzału, co naszym zdaniem czyni ją przyjemniejszą w użyciu.

Lekkie karabiny maszynowe

– Lekki karabin maszynowy Alfa (BOCW): Odrzut nieznacznie wzrósł

.
Lekki karabin maszynowy Alpha (BOCW) był niewiarygodnie celnym LMG jeszcze przed wprowadzeniem zmian, które dodały kontrolę odrzutu do luf Task Force i Match Grade. Wraz z podstawowym wzrostem odrzutu i zmniejszeniem całkowitej ilości kontroli odrzutu, jaką oferują wspomniane lufy, trudniej będzie utrzymać cel z Lekkim Karabinem Maszynowym Alpha (BOCW) na dłuższych dystansach.

Taktyczne karabiny

– Karabin Taktyczny Charlie (BOCW): Odrzut zmniejszony

Karabin taktyczny Charlie (BOCW), a także wiele innych karabinów taktycznych przez prawie trzy sezony pozostawały poza zasięgiem uwagi. Biorąc to pod uwagę, uważamy, że nadszedł dobry moment, aby ponownie ocenić ich skuteczność, mając świadomość, że broń wybuchowa jest na granicy równowagi. Podczas gdy ta zmiana sprawi, że karabin taktyczny Charlie (BOCW) będzie o wiele łatwiejszy w celowaniu, zmniejszenie skuteczności luf tytanowych pozostanie nienaruszone, co w znacznym stopniu przyczyniło się do dominacji karabinu taktycznego Charlie (BOCW) i M16 (BOCW) kilka sezonów temu.

– DMR 14 (BOCW): Regulacja odrzutu

Raczej jest to zmiana polegająca na przeróbce, niż wyraźne 'zmniejszenie’ Recoila. DMR 14 (BOCW) marnieje od czasu zmian w pierwszym sezonie, ale nie został zapomniany. Spodziewaj się, że DMR 14 (BOCW) poczuje się jak nowa broń. Entuzjaści broni półautomatycznej cieszą się, ponieważ DMR 14 (BOCW) może doczekać się prawdziwego odrodzenia po tej zmianie.

– M16 (BOCW)Zmniejszony odrzut broni

Spośród karabinów taktycznych dostosowanych w tym patchu, M16 otrzymał najmniejszą zmianę. Jest to częściowo spowodowane tym, że uważamy, że M16 (BOCW) jest już w akceptowalnym miejscu dla broni wybuchowych.

Typ 63 (BOCW): Mnożnik trafień w głowę zmniejszony z 2,1 do 1,58, Mnożnik trafień w szyję zwiększony z 1,2 do 1,58, Mnożnik trafień w górną część tułowia zmniejszony z 1,2 do 1, Mnożnik trafień w dolną część tułowia zmniejszony z 1,1 do 1, Kopnięcie bronią zmniejszone
Typ 63 (BOCW) zyskał ostatnio złą sławę – i nie bez powodu. Przy pojedynczym Headshot, Time to Kill może być zredukowany do 332ms, a przy dwóch, do niesamowitych 166ms. Prędkość, z którą mogły konkurować tylko karabiny snajperskie z TTK równym 0 (tylko czas podróży pocisku). To powinno pokazać, jak bardzo odbiegał od normy Typ 63 (BOCW). Chociaż zmiany te wydają się ekstremalne, TTK na poziomie 332ms jest nadal możliwe, będzie to wymagało tylko trzech headshotów zamiast jednego.

Pistolety maszynowe

– Submachine Gun Charlie (MW) z 10mm Auto 30-Round Mags: Maksymalne obrażenia zmniejszone z 34 do 31

.

Ta zmiana maksymalnych obrażeń odzwierciedla zmianę w bazowym Submachine Gun Charlie (MW) wprowadzoną na początku tego sezonu.

– OTs 9 (BOCW): Maksymalny zasięg obrażeń zmniejszony o 6.2%

OTs 9 (BOCW) może być nieco silniejszy niż byśmy chcieli, ale najpierw chcielibyśmy zobaczyć jak ta zmiana wpłynie na żywotność broni. OTs 9 (BOCW) zawsze miał być kwintesencją pistoletów maszynowych z lufą. Pistolet maszynowy, który miał konkurować ze strzelbami w ich efektywnym zasięgu zadawania obrażeń. Wierzymy, że to osiąga, ale jego zakres maksymalnych obrażeń, choć krótszy niż każdego innego BOCW SMG, może być wciąż zbyt długi. Po wprowadzeniu tej zmiany będziemy nadal ściśle monitorować wyniki OTs 9 (BOCW).

– PPSh-41 (BOCW): Dostosowano Weapon Kick, dostosowano ADS Sway

.

Podczas strzelania z PPSh-41 (BOCW), Broń może kopnąć w sposób utrudniający ocenę kierunku lotu pocisku. Jest to subtelna zmiana, która będzie miała znaczący wpływ na zdolność do niezawodnego ustawiania strzałów.

– Swiss K31 (BOCW): Regulacja odrzutu

Poprawiliśmy zachowanie odrzutu przy odpalaniu dla szwajcarskiego K31 (BOCW). Spodziewamy się, że ta zmiana pozostanie w dużej mierze niezauważona, ponieważ nie ma ona wymiernego wpływu na skuteczność broni, ale powinna poprawić jej ogólne odczucia.

– ZRG 20mm (BOCW): Regulacja odrzutu

Podobnie jak szwajcarski K31 (BOCW), ZRG 20mm (BOCW) otrzymał kilka zmian w zachowaniu odrzutu przy wystrzale, aby zapewnić, że wygląda, brzmi i co najważniejsze czuje się jak jeden z najgroźniejszych karabinów snajperskich w Verdansku.

Załączniki

Barrels

Karabiny szturmowe

– Ranger/Liberator/GRU Composite: Kontrola odrzutu pionowego zmniejszona z 10% do 8%

.

– Wzmocnione ciężkie/VDV Wzmocnione/Contour: Pozioma kontrola odrzutu zmniejszona z 5% do 4%, pionowa kontrola odrzutu zmniejszona z 5% do 4%

.

– Takedown/Contour M2: Pozioma kontrola odrzutu zmniejszona z 10% do 8%

.

– Task Force/Spetsnaz RPK/CMV Mil-Spec: Kontrola odrzutu poziomego zmniejszona z 10% do 8%, Kontrola odrzutu pionowego zmniejszona z 10% do 8%

.

Lekkie karabiny maszynowe

– Match Grade: Pozioma kontrola odrzutu zmniejszona z 5% do 4%, pionowa kontrola odrzutu zmniejszona z 5% do 4%

.

– Grupa zadaniowa: Kontrola odrzutu poziomego zmniejszona z 10% do 8%, Kontrola odrzutu pionowego zmniejszona z 10% do 8%

.

Jak ustalimy właściwą wielkość kontroli odrzutu dla tych luf, spodziewamy się, że będzie to miało różny wpływ na poszczególne rodzaje broni. Bronie, które w większym stopniu polegają na kontroli odrzutu otrzymanej z tych beczek, mogą wymagać oddzielnego zajęcia się nimi, aby upewnić się, że są zgodne z naszymi celami mistrzostwa w posługiwaniu się bronią.

Karabiny taktyczne

DMR 14 (BOCW) – 16,3″ Titanium: Zasięg obrażeń zmniejszony z 25% do 20%, szybkostrzelność zmniejszona z 16,7% do 15%.
Po wprowadzeniu wyżej wymienionych zmian w DMR 14 (BOCW), uznaliśmy za konieczne wprowadzenie poprawek do jednego z najpotężniejszych statsów przywiązania.

Rear Grips

Karabiny szturmowe

– Groza (BOCW) – Serpent Grip: Wzrost prędkości ADS zmniejszony z 9% do 7%

.

Aby upewnić się, że Groza (BOCW) nie wkroczy zbyt daleko na terytorium Submachine Gun po zwiększeniu jego Sprintu do Szybkości Ognia i biorąc pod uwagę jego już zbliżoną do SMG Szybkość ADS, zmniejszamy skuteczność jego Serpent Grip.

Operatorzy

Hudson: NATO (In-Season): Zdobądź Hudson jako część nadchodzącego pakietu Store Bundle, który zostanie wydany po premierze Season Five Reloaded.

Judge Dredd (In-Season):

– Limitowany pakiet Tracer Pack: Judge Dredd Store Bundle będzie zawierał:

– Dwie legendarne skórki Becka: „Sędzia Dredd” „Komiks”

– Trzy plany broni: „Quick Judgement” Submachine Gun „Arbitrator Rifle” Assault Rifle „Lawgiver” Handgun

– One Finishing Move: „Incendiary „

– Czar Jednej Broni: „Księga Prawa”

– Jeden dodatek na rękę: „Zegarek sędziego „

– Jedna animowana karta telefoniczna

– Jeden animowany emblemat

Store

Chemical Reaction Pro Pack (In-Season)

Dostępny pod koniec tego sezonu za 19,99 USD (lub odpowiednik w Twoim regionie), jest to siedmioelementowy pakiet zbudowany dla tych, którzy szukają lepszej więzi ze zwycięstwem. Najbardziej godną uwagi pozycją jest nowa „Diaboliczna” skórka Ultra Operator dla Stone’a, a także dwa projekty broni – karabin szturmowy „Primary Injection” i karabin snajperski „Tactical Syringe” – które mogą sprawić, że ładunek stanie się nuklearny.

Dodatkowo, zakup tego pakietu Pro Pack daje ci 2400 punktów COD Points, które pozwolą ci na zakup kolejnego pakietu do sklepu, zdobycie Przepustki Sezonowej 5 przed końcem sezonu lub podarowanie tych pakietów lub Przepustki dla przyjaciela lub kolegi z drużyny.

Tracer Pack: Ghost Ship Mastercraft Store Bundle (Season Launch)

Ten pakiet zawiera ultra rzadki, inspirowany widmem „Latający Holender” projekt broni taktycznej. Nawiedź siedem mórz z tym nowym uzbrojeniem lub użyj SMG „Keelhaul”, aby zmusić wrogów do przejścia po deskach.

Mnóstwo innych Bundli będzie dostępnych przed końcem Sezonu Piątego.