Nowy, nierealistyczny efekt graficzny wywołuje dyskusje w społeczności Reddit Call of Duty: Modern Warfare i Warzone.
Call of Duty: Modern Warfare i Warzone wydały niedawno pakiet DLC, który pozwala na odblokowanie 16-bitowych efektów. Efekty wyróżniają się nieco spośród innych, dość realistycznych grafik i wywołują dyskusje wśród fanów.
Efektów nie można wyłączyć: Problemem dla wielu graczy jest to, że efekty nie mogą być wyłączone po stronie klienta. Więc nawet jeśli nie kupisz DLC, zostaniesz skonfrontowany z nim, gdy inni gracze będą go używać.
Czy 16-bitowe efekty działają z Call of Duty?
Opinie na temat Reddita są podzielone. Większość graczy zdaje się przyjmować ten efekt z zadowoleniem. Najpopularniejszy komentarz w wątku o pakiecie mógł otrzymać 2100 głosów w ciągu jednego dnia. Użytkownik wyjaśnia w nim VagueSomething:
„Nie mogłem się oprzeć, gdy widziałem, jak przeciwnicy podskakują i zostają usunięci.”
Ale są też liczne głosy przeciw. Denerwują ich nie tylko same 16-bitowe efekty, ale także inne, dość szalone produkty kosmetyczne, takie jak różne skóry i tym podobne. Na stanowisku z ponad 800 głosami w górę jnmann pisze w ten sposób:
„Rozumiem, że wielu ludzi chce szalonych efektów i różowej broni i tak dalej, ale przed premierą deweloperzy mówili o tym, jak ciężko nad tym pracowali, aby gra była „szorstka”. Ale teraz zakładają te wszystkie kreskówkowe efekty, zbyt dziwne kamuflaże i tak dalej. Zastanawiam się, czy te pomysły naprawdę pochodziły od deweloperów, czy od Activision goniącego za pieniędzmi.”
Najważniejsze jest to, że kwestionują oni, czy te ponadprzeciętne efekty i skórki nadal pasują do Warzone i Modern Warfare. Ponieważ rozgrywka jest znacznie bardziej zręcznościowa i mniej realistyczna niż w grach takich jak Squad czy Armed Assault, grafika jest zawsze bardzo na to ukierunkowana.
Dla części graczy takie rzeczy jak 16-bitowy efekt odpowiednio zakłócają podstawową atmosferę tytułu. Lead_Sails wyjaśnia problem:
„Gra była reklamowana w jednym stylu graficznym, a teraz zmienia się na zupełnie inny. To jak umieszczenie ultra-realistycznej grafiki w Fortnite. To po prostu nie pasuje do siebie.”
Nie inaczej niż w przypadku innych tytułów
Call of Duty to nie jedyna gra, w której dodawane z czasem treści odbiegają od oryginalnej estetyki. Innym przykładem jest Rainbow Six: Victories, który początkowo skupiał się na powolnych i taktycznych bitwach multiplayer, ale później dodał wydarzenia z udziałem zombie i roboty, a także związane z nimi przedmioty kosmetyczne.
Jak ty to widzisz? Czy gry powinny podążać za estetyką, czy też doceniasz różnorodność, która wynika z zakręconych przedmiotów? Przedyskutujcie to w komentarzach!