Pieniądze w Warzone 2 rosną pomimo malejącej liczby graczy, ale jak to możliwe? Poszliśmy w poszukiwaniu odpowiedzi.
Liczba graczy w Warzone 2 nie wygląda najlepiej, a mimo to Activision Blizzard notuje wymarzony drugi kwartał. Przyjrzeliśmy się bliżej tym liczbom i powiedzieliśmy, dlaczego czasami lepiej jest przyjrzeć się im nieco bliżej.
Mylące liczby
Z przykrością muszę rozczarować tych, którzy wierzą, że wysokie przychody Call of Duty są synonimem stabilnej liczby graczy. Choć drugi raport kwartalny Activision Blizzard za rok 2023 po raz kolejny na pierwszy rzut oka wygląda przyzwoicie, senne liczby są niestety zwodnicze.
Chociaż przychody i zyski po raz kolejny wzrosły, co powinno wywołać wielki uśmiech na twarzach akcjonariuszy, inna ważna kluczowa liczba zmierza w zupełnie złym kierunku.
Liczba graczy Call of Duty ponownie gwałtownie spadła i powinno to martwić firmę, która wkrótce zostanie połknięta przez Microsoft po uzyskaniu zgody FTC.
Jak sugerowały już w ostatnich tygodniach liczby na (Steamcharts.com)Activision Blizzard wciąż brakuje graczy. Według oficjalnego (Earnings-Report)raportu, amerykańska firma odnotowała około 6 milionów graczy mniej w Call of Duty w porównaniu do pierwszego kwartału.
Więcej przychodów, mniej graczy?
Jeszcze pod koniec czerwca ogłoszono, że w tytuły z serii CoD gra miesięcznie około 100 milionów osób, choć lwia część użytkowników przypada na Call of Duty Mobile.
Jak ogłosił na Twitterze CCO (Chief Commercial Officer) Activision Blizzard, Lulu Cheng Meservey, przychody rosną pomimo utraty graczy, choć około 40% przychodów pochodzi z samych urządzeń mobilnych.
Big shoutout to the @ATVI_AB team for firing on all cylinders and delivering on some of the most beloved franchises in gaming history.
Kilka najważniejszych informacji z $ATVI Q2 earnings:
🥅📚 50% wzrost rezerwacji netto rok do roku
❄️🔥 Rekordowy kwartał dla Blizzarda, przekroczenie 1 mld USD w…
– Lulu Cheng Meservey (@lulumeservey) 19 lipca 2023
Tak więc, wbrew logice, Activision Blizzard udało się wygenerować większy przychód przy mniejszej liczbie aktywnych graczy CoD, co jednocześnie oznacza, że pozostali gracze musieli zrekompensować utratę bazy graczy, wydając więcej.
Według raportu finansowego jest to związane głównie ze sprzedażą przepustki BlackCell Battle Pass, która według firmy sprzedała się wyjątkowo dobrze, czyniąc sezon 3 najbardziej udanym finansowo z dotychczasowych Modern Warfare 2 i Warzone 2.
Activision twierdzi, że sezon 03 Modern Warfare II przyniósł najwyższe jak dotąd przychody MTX dla MWII, a sprzedaż BlackCell radzi sobie niesamowicie dobrze.
Firma twierdzi, że sprzedaż premium MWII jest najwyższa w historii / pic.twitter.com/FiJcg9fzy8
– CharlieIntel (@charlieINTEL) 19 lipca 2023
Nie wiadomo jeszcze, czy wraz z premierą Modern Warfare III liczba graczy powróci do normy. Szum wokół następcy MWII jest nadal ograniczony, chociaż wydarzenie Reveal nie jest zbyt odległe.