Najważniejsze pojęcia w CoD: Warzone – co oznaczają TTK, Perki, LTM i inne

0
1378

ADS, Ghost, TTK, UAV – Niektóre mylące skróty i terminy są powszechne w Call of Duty: Warzone. Przegląd z najważniejszymi wyjaśnieniami.

Jak każda gra, Call of Duty: Warzone ma swoją własną terminologię i skróty, które mogą być niezrozumiałe na pierwszy rzut oka. Wielu graczy porozumiewa się również za pomocą angielskich terminów. Aby zagwarantować Ci łatwiejszy start w strzelance, podsumowaliśmy tutaj najważniejsze pojęcia.

ADS – Celuj w dół; podczas celowania prawym przyciskiem myszy lub lewym spustem kontrolera, celujesz w dół i możesz strzelać bardziej precyzyjnie. Przeciwieństwem tego jest „hip firing”, czyli strzelanie z biodra bez celowania.

Akimbo – Nie jest to termin z CoD, ale częściej można się z nim spotkać. Akimbo oznacza trzymanie broni w obu rękach i strzelanie.

Armor Plates – Pancerz w CoD składa się z płyt. Domyślnie można wyposażyć się w trzy płyty, z których każda daje +50 HP

Attachment – Przystawki i modyfikacje do broni, np. celownik, lufa lub laser. Przystawki zmieniają wartości i sposób obchodzenia się z bronią.

Bounty – Kontrakt bounty, w którym pieniądze zdobywa się za wyeliminowanie wroga zaznaczonego na mapie.

Buy Station – Stacja kupna w grze, gdzie przedmioty takie jak maski gazowe, pancerze, UAV i inne można kupić za gotówkę.

Dead Silence – Jeden z najczęściej używanych ulepszeń terenowych. Sprawia, że twoje kroki są cichsze przez pewien czas i nie usłyszą cię wrogowie

Downed – Jeśli czyjeś zdrowie spadnie do 0 HP, zostaje sparaliżowany i musi zostać ożywiony.

Ulepszenie pola walki – Na 45. poziomie odblokuj więcej przydatnych przedmiotów, takich jak Martwa cisza, zrzut broni czy skrzynka z amunicją.

FOV-Slider – Ci, którzy spędzają czas na forach lub na kanałach społecznościowych, będą mieli pytania o slider FOV. Suwak „Pole widzenia” pozwala na indywidualną zmianę widoku na konsolach oraz przybliżanie i oddalanie akcji.

Ghost – Prawdopodobnie najczęściej używany atut w Warzone. Dzięki temu UAV, czujniki bicia serca czy drony z radarem nie są w stanie wykryć użytkownika.

Gulag – Po pierwszej śmierci gracze budzą się w Gułagu i muszą walczyć między sobą, aby się odrodzić.

Hip Fire – Przeciwieństwo ADS, czyli po prostu strzelanie bez celowania. Wymaga mniejszej dokładności, ale jest szybszy.

Killstreak – Jeśli ktoś ma na koncie kilka zabójstw, może zdobyć killstreaki. Należą do nich np. atak powietrzny na wroga, dron lub pocisk z tarczą.

Loadout – Sprzęt. W loadoucie kilka rzeczy ustawia się przed grą. Można wybrać broń i jej dodatki, ale także atuty czy granaty.

LTM – Limitowany tryb czasowy; tryb gry, w który można grać tylko przez określony czas.

Most Wanted – Kontrakt, w którym zostajesz oznaczony dla wrogów na mapie. Przetrwaj przez trzy minuty, a twoja drużyna odrodzi się ponownie.

Mount – W przeciwieństwie do innych gier, mount nie jest mocowaniem, ale możliwością oparcia broni na powierzchni. Pozwala na mniejszy odrzut i lepszą celność.

Operator – Postać, którą grasz

Perk (liczba mnoga: Perks) – Specjalna cecha, którą można wybrać podczas loadoutu. Daje to operatorowi różne korzyści, takie jak dłuższy taktyczny sprint lub możliwość zauważenia, kiedy przeciwnik ma gracza w zasięgu wzroku.

Plunder – Kolejny tryb gry obok Battle Royale, w którym należy zarobić jak najwięcej pieniędzy.

POI – Point of Interest; odnosi się do punktów na mapie, które są szczególnie interesujące. Na przykład mobilne stacje nadawcze, budynki, miejsca katastrof satelitarnych, wszystko, gdzie są łupy i wrogowie.

Recon – Kontrakt, w którym na mapie zaznaczona jest lokalizacja, do której należy wgrać dane.

Scavenger – Kontrakt, który wymaga otwarcia wielu skrzyń w poszukiwaniu łupów i pieniędzy.

TTK – Time to Kill; czas potrzebny do zabicia przeciwnika za pomocą broni. Jeśli broń ma niższe TTK, wrogowie są eliminowani szybciej

UAV – Unmanned aerial vehicle; bezzałogowy pojazd powietrzny, który przez krótki okres czasu ujawnia wrogów na mapie.

Wallbang – Kiedy wróg zostaje zabity przez ścianę lub barierę.