Nowej funkcji Call of Duty: Black Ops 6 nie da się wyłączyć

0
48

Nowa funkcja ruchu w Call of Duty: Black Ops 6, Omnimovement, nie będzie mogła zostać wyłączona przez graczy, którzy pragną bardziej tradycyjnego trybu wieloosobowego. Omnimovement został ujawniony w zeszłym miesiącu podczas Call of Duty: Black Ops 6 Direct, gdzie pokazano, że pozwala graczom na sprint i nurkowanie do tyłu, na boki i po przekątnej, potencjalnie otwierając nowe sposoby na zaskoczenie przeciwników. Potwierdzono, że Omnimovement przeniknie do wszystkich trzech trybów Call of Duty: Black Ops 6 – kampanii, trybu wieloosobowego i Zombie – a nawet zostanie wprowadzony do Warzone w pewnym momencie po premierze.

Black Ops 6, będący bezpośrednią kontynuacją Call of Duty: Black Ops 2 i nowszego Black Ops Cold War, obiecuje fanom Call of Duty mnóstwo zawartości. Akcja gry rozgrywa się we wczesnych latach 90-tych, w okolicach wydarzeń wojny w Zatoce Perskiej, a fani Black Ops zobaczą powrót Russella Adlera wraz z ikoną serii, Frankiem Woodsem. W momencie premiery zadebiutuje 16 oryginalnych map wieloosobowych z lat 90., a także dwie pełne mapy zombie, które zapoczątkują powrót zombie w rundach po raz pierwszy od Black Ops Cold War z 2020 roku.
W pierwszym odcinku zupełnie nowego oficjalnego podcastu Call of Duty, Stephanie Snowden, starszy dyrektor ds. komunikacji Call of Duty, potwierdziła, że ekscytującego nowego systemu Omnimovement w Black Ops 6 nie można wyłączyć w żadnym z trzech trybów gry, w tym w trybie wieloosobowym. Choć to zła wiadomość dla niektórych fanów Call of Duty, Snowden podkreśliła jedną funkcję ruchu, nad którą gracze będą mieli kontrolę: Inteligentny Ruch. System ten, choć domyślnie wyłączony, zapewni graczom szeroki zakres opcji, które pomogą zminimalizować ilość przycisków lub klawiszy potrzebnych do sprintu i wspinania się po półkach, zapewniając graczom płynniejszy sposób poruszania się po mapach gry wieloosobowej.

Gracze Black Ops 6 nie mogą wyłączyć Omnimovement

Gracze Call of Duty, którzy przyzwyczaili się do poruszania się w ostatnich odsłonach, mogą mieć problem z brakiem wyboru, jeśli chodzi o Omnimovement, zwłaszcza na wyższych poziomach, na których gracze będą musieli nauczyć się tajników nowej funkcji, aby pozostać na szczycie. Warto również zauważyć, że gracze, którzy wyłączyliby Omnimovement, postawiliby się w znacznie gorszej sytuacji niż gracze, którzy mogą sprintować i nurkować w ośmiu różnych kierunkach. Posiadanie graczy korzystających z różnych systemów ruchu może również powodować problemy z balansem. Obowiązkowy Omnimovement w Black Ops 6 wcale nie różni się od systemu plecaków odrzutowych w Call of Duty, wprowadzonego w Advanced Warfare i widocznego w dwóch kolejnych odsłonach, Black Ops 3 i Infinite Warfare.

Fani Call of Duty będą mogli sami wypróbować Omnimovement, gdy w sierpniu ruszy otwarta beta Black Ops 6. Następnie fani będą musieli poczekać zaledwie kilka miesięcy na pełną premierę gry, która odbędzie się 25 października. Warto zauważyć, że gracze Xbox będą mogli pobrać pełną wersję gry pierwszego dnia bez dodatkowych kosztów dzięki subskrypcji Xbox Game Pass, która jest możliwa dzięki niedawnemu wykupieniu Activision Blizzard przez Xbox.