Activision Blizzard wprowadza do Ricochet Anti-Cheat nowy system łagodzący, który będzie odbierał broń oszustom z Call of Duty.
Większość osób lubujących się w wieloosobowych strzelankach pierwszoosobowych zgodzi się, że oszukiwanie to uporczywy problem, który negatywnie wpływa na wiele gier, a w niektórych przypadkach niemal całkowicie je niszczy. Przykładem tego może być los gry Titanfall firmy Respawn, która po latach nękania przez hakerów i oszustów została na stałe usunięta ze sklepów internetowych. Jednak jedną z marek najbardziej nękanych przez oszustów jest Call of Duty, która ze względu na swoją naturę, z wieloma grami dostępnymi w tym samym czasie i milionową bazą graczy, stanowi doskonałe pole do popisu dla pozbawionych skrupułów graczy.
Activision od lat aktywnie walczy z cheaterami w grach Call of Duty, jednak z niezbyt widocznym skutkiem. Ricochet Anti-Cheat został wprowadzony do Call of Duty: Warzone i Vanguard na początku grudnia 2021 roku, a firma regularnie informowała o jego skuteczności. Wkrótce po jego wprowadzeniu Activision ogłosiło, że w ciągu jednego dnia zbanowano 50 000 graczy Warzone, a ostatnio ujawniono, że usunięto 90 000 oszustów.
Według dyrektora generalnego Activision Blizzard, Bobby’ego Koticka, w 2020 roku w grę Call of Duty zagrało ponad 250 milionów osób, ale wraz z rosnącą bazą graczy rośnie też proporcjonalna liczba oszustów. Activision opublikowało raport z postępu prac nad systemem Ricochet Anti-Cheat oraz zmianami, zarówno niedawno wprowadzonymi, jak i tymi, które pojawią się wkrótce, a które mają zniechęcić do oszukiwania w grach: Damage Shield, Cloaking i Disarm.
W najnowszym Raporcie o postępach w walce z cheatami, TeamRICOCHET odpowiada na niektóre z waszych największych pytań 👀
„Dlaczego wciąż widzę cheaterów?”
„Czego możemy się spodziewać w ModernWarfare2?”.Poznaj odpowiedzi na te i inne pytania: https://t.co/cwH37zEARp pic.twitter.com/DRMjiiv8JV
– Call of Duty (@CallofDuty) 16 czerwca 2022
Pierwszą z nich jest dodana w lutym Tarcza Obrażeń, która sprawia, że oszust nie jest w stanie zadać innym graczom obrażeń krytycznych. Drugi to Cloaking, który sprawia, że gracze Call of Duty są niewidzialni dla oszustów i został wprowadzony w kwietniowej aktualizacji. Najnowszy system łagodzenia skutków nosi nazwę Disarm i będzie działać właśnie w ten sposób na graczy przyłapanych na oszukiwaniu. Gdy Ricochet Anti-Cheat wykryje, że ktoś oszukuje w Call of Duty: Warzone lub Vanguard, usunie broń tego gracza. Dotyczy to także pięści, co oznacza, że oszuści nie mogą nawet atakować wręcz.
Niektórzy mogą się zastanawiać, dlaczego system po prostu nie wyrzuca z gier osób rozpoznanych jako oszukujące. W raporcie z postępów prac znajduje się odpowiedź na to pytanie, wyjaśniająca, że celem jest zatrzymanie oszustów w grze, aby system mógł przeanalizować ich taktykę i opracować środki zaradcze. System anty-cheatowy nie jest prostym przełącznikiem, który automatycznie obejmuje wszystkie podstawy. W raporcie wyjaśniono, że działa on raczej jak antywirus, który nieustannie musi analizować zmieniające się sytuacje i wymyślać nowe środki zaradcze.
Kiedy gra Ricochet została uruchomiona w 2021 roku, już na starcie miała problemy. Zastrzeżony program Ricochet Anti-Cheat najwyraźniej wyciekł do hakerów, co potencjalnie uczyniło go bezużytecznym. Nawet bez tej wpadki, oszuści Call of Duty szybko zaczęli kpić z systemu, tworząc nazwy użytkowników takie jak „NiceAnticheat” i „@YesImHacking”. „Od czasu uruchomienia Ricochet Anti-Cheat w zeszłym roku” – czytamy w raporcie Activision Blizzard – „zaobserwowaliśmy zarówno znaczny spadek liczby oszustów atakujących nasze gry, jak i niefortunny wzrost – to oczekiwane wahania i przepływy, które są frustrującą rzeczywistością w bezpieczeństwie gier”.
Call of Duty: Warzone i Call of Duty: Vanguard są obecnie dostępne na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X.