Rozpoczęła się beta Call of Duty Vanguard na PC. Sprawdzamy, jak gra się w strzelankę z czasów II wojny światowej na zalecanym sprzęcie.
Już 5 listopada na PC i konsole trafi Call of Duty Vanguard, najnowszy spin-off udanej serii strzelanek. Tym razem wracamy do czasów II wojny światowej. Na niespełna półtora miesiąca przed premierą trwa właśnie otwarta beta. Pre-orderowcy na PC mogą dostać ją w swoje ręce już od wczoraj, dla wszystkich innych sygnał startowy zostanie podany jutro. Wszystkie informacje na temat otwartej bety można znaleźć tutaj:
https://www.global-esports.news/call-of-duty/cod-vanguard-all-info-on-the-open-beta-weapons-maps-game-modes-and-more/
Table of Contents
CoD Vanguard: Wymagania systemowe bety
Wymagania systemowe bety Call of Duty Vanguard są dość umiarkowane: Do rozpoczęcia pracy powinien wystarczyć komputer z dziesięcioletnim procesorem średniej klasy firmy Intel i siedmioletnią kartą graficzną średniej klasy firmy Nvidia. Rekomendacja przewiduje nieco nowocześniejszy sprzęt, ale nawet on okazuje się być do ogarnięcia:
Minimalne wymagania systemowe:
PC Beta:
– CPU: Intel Core i5 2500K lub AMD Ryzen 5 1600X
– GPU: Nvidia Geforce GTX 960/1050 Ti lub AMD Radeon R9 380
– RAM: 8.0 GByte
– Dysk twardy: 45.0 GByte
– System operacyjny: Windows 10 64 bit wersja 1909 lub nowsza
PC Beta Recommended System
– CPU: Intel Core i7 4770K lub AMD Ryzen 7 1800X
– GPU: Nvidia Geforce GTX 1070 lub AMD Radeon RX Vega 56
– RAM: 16.0 GByte
– Dysk twardy: 45.0 GByte
– System operacyjny: Windows 10 64 Bit 2104
Ale jak dobrze radzi sobie system z zalecanym sprzętem w rzeczywistości? Przyglądamy się bliżej grze Call of Duty Vanguard w połączeniu z kartą graficzną Nvidia Geforce GTX 1070. Testujemy również z bardzo popularną kartą RTX 2070 Super.
Jak testujemy CoD Vanguard
Aby uzyskać jak najbardziej wiarygodne dane, wybieramy tryb gry i mapę, na której możemy przez jakiś czas pozostać w jednym, niezakłóconym miejscu. Jest to konieczne, aby uzyskać porównywalne wartości, a nie jest to łatwe w szybkiej grze wieloosobowej. Ostatecznie wybór pada na nowy tryb gry Patrol i mapę Orle Gniazdo.
Nasz system testowy wygląda następująco:
– CPU: AMD Ryzen 7 1800X
– GPU: Nvidia Geforce GTX 1070 i RTX 2070 Super
– RAM: 16.0 GByte DDR4
– Pamięć: 1,0 TByte NVMe SSD
– System operacyjny: Windows 10 wersja 21H1
Wykorzystywany jest również najnowszy sterownik Geforce o numerze wersji 471.96.
Benchmarki z GTX 1070 i RTX 2070 Super
CoD Vanguard
Karty graficzne w porównaniu (Preset Ultra)
Przy rozdzielczości Full HD i presecie graficznym Ultra, na GTX 1070 osiągamy średnio około 80 klatek na sekundę. W innych sekwencjach i w walce liczba klatek na sekundę jest niewiele niższa, a minimalny FPS (99 percentyl) jest również stale na bardzo dobrym poziomie.
Nawet w rozdzielczości WQHD i ustawieniach Ultra, GTX 1070 wciąż osiąga zadowalające wyniki, średnio 58 FPS. Z kilkoma poprawkami w ustawieniach graficznych można jednak osiągnąć nieco więcej, co pokazuje poniższa tabela benchmarku z porównaniami pomiędzy presetem Ultra i najniższym w rozdzielczości 4K:
CoD Vanguard
Comparison 4K Preset Ultra vs. Lowest
Do rozdzielczości 4K nie wystarczy jednak GTX 1070. Jeśli chcesz spróbować szczęścia w 2160p, potrzebujesz co najmniej RTX 2070 Super. Nawet w tym przypadku, aby osiągnąć 60 FPS i więcej, konieczne jest pewne dostrojenie.
Wymagania pamięci wideo okazują się możliwe do spełnienia
Załadowanie pamięci wideo lub wstępna alokacja pamięci jest również umiarkowana:
– 2160p (Preset Ultra): 6.0 GByte
– 1440p (Preset Ultra): 5.5 GByte
– 1080p (Preset Ultra): 5.2 GByte
Taboo temat Skillbased Matchmaking (SBMM): Dowiedz się, czy CoD Vanguard słucha życzeń fanów w poniższym filmie:
Editor’s verdict
Beata Call of Duty Vanguard zapewnia niezmiennie dobrą wydajność Zasadniczo w strzelankę można grać płynnie z GTX 1070 nawet w WQHD (QHD), choć zazwyczaj do strzelania pożądane jest znacznie więcej niż 60 klatek na sekundę.
Dobra wydajność nie jest jednak szczególnie zaskakująca, ponieważ Call of Duty Vanguard bazuje na tym samym silniku, co Call of Duty: Modern Warfare i Warzone – jest on dobrze przetestowany i sprawdzony.
W finalnej wersji gry nie spodziewamy się wielkich usprawnień w kwestii liczby klatek na sekundę, ale też nie pogorszenia