Dla integracji z Vanguard twórcy chcieli dodać suwak FOV dla Call of Duty: Warzone, ale nie będzie on dostępny w momencie premiery 09.12.
Kiedy zapowiedziano najnowszy spin-off CoD, w kółko powtarzano, że w końcu dostaniemy długo oczekiwany suwak FOV z Vanguard. Jednak premiera Warzone: Pacific w dniu 09 grudnia rozczarowała wielu graczy.
Field of View i crossplay zawsze stanowiły duży problem w Warzone. Dla przykładu, gracze konsolowi od dawna mają tę wadę, że mniej widzą. W związku z tym istniały duże nadzieje, że różnica ta zostanie ostatecznie wyeliminowana w momencie premiery. Wielu graczy jest więc wyraźnie rozczarowanych.
Dlatego wielu oczekiwało suwaka FOV
Wielu graczy jest zawiedzionych po części dlatego, że twórcy ogłosili, iż Warzone: Pacific bazuje na tej samej technologii i silniku co Vanguard. Tam, gra ma takie ustawienie.
Ale po integracji, poza nową mapą, prawie nic się nie zmieniło. Tak więc Battle Royale wciąż wisi w kliencie Modern Warfare (2019) i działa na oryginalnym silniku.