Zepsuta skórka do Call of Duty: Warzone sprawia, że gracze stają się niewidzialni (ponownie)

0
426

Ta skórka do przepustki bojowej na poziomie 100 posiada niezamierzony atut.

Gracze Call of Duty: Warzone niech będą świadomi: Istnieje obecnie skórka operatora, która może sprawić, że gracze staną się niemal całkowicie niewidzialni podczas jej używania. Kłopotliwa skórka, o której mowa, to strój operatora Awoken dla Francisa, który jest odblokowywany na maksymalnym poziomie przepustki sezonowej 1 w Warzone Pacific.

Ten błąd jest najwyraźniej obecny w grze od czasu wydania aktualizacji Warzone Pacific w połowie grudnia, ale doniesienia o graczach używających skórki do zniknięcia (celowo lub nie) wzrosły w ciągu ostatniego tygodnia, ponieważ więcej graczy zdobyło skórkę w ramach przepustki. Podobnie jak w przypadku poprzednich problemów Warzone z niewidzialnymi skórkami, błąd Awoken wydaje się być błędem poziomu szczegółowości, który sprawia, że ciało postaci automatycznie znika, gdy znajduje się ona w odległości około 35 metrów od ciebie, jak zademonstrował streamer BennyCentral.

Jedyną częścią skóry Awokena, która nie znika, jest jego wyraźna świecąca maska, co oznacza, że z daleka wrogowie muszą celować w cel wielkości maski Aku Aku z Crash Bandicoot.

Na szczęście wysoka cena skórki Awoken oznacza, że exploit nie stanie się tak powszechny, jak poprzednie exploity Warzone. Odblokowanie skórki na poziomie 100 poprzez normalną grę wymaga ogromnego zaangażowania czasowego, którego większość graczy nie posiada. Alternatywnie, możesz kupić swoją drogę do tej skórki, ale to szybko staje się kosztowne. W zależności od tego, jak duże postępy poczyniliście w Przepustce bojowej Sezonu 1, może to kosztować od 50 do 120 dolarów, aby przeskoczyć na poziom 100.

Nierozsądnie byłoby jednak kupować skórkę tylko dla tego exploita. Deweloper Raven Software wie już o błędzie niewidzialności (nie ma go jeszcze w issue trackerze Warzone) i prawdopodobnie zostanie on naprawiony w nadchodzącej łatce.

Zazwyczaj Raven wyłącza taką skórkę zaraz po tym, jak stanie się ona problemem, ale łatki i komunikacja ze studiem ze zrozumiałych względów uległy spowolnieniu, ponieważ deweloperzy byli na wakacjach. Tymczasem gracze Warzone wciąż borykają się z błędami związanymi z dźwiękiem i strumieniowaniem tekstur (głównie w wersjach konsolowych), które pojawiły się wraz z nową mapą Caldera.

Trudny stan Warzone ma miejsce w czasie trwającego strajku w Activision Blizzard, który rozpoczął się po tym, jak 12 testerów QA (dział odpowiedzialny za identyfikację exploitów i błędów) zostało zwolnionych z Raven w zeszłym miesiącu.