CS:GO 101 Tips and Tricks – Jak dominować na mapie Nuke

0
1014

Witamy w 101 poradniku dla CS:GO. Tutaj wyjaśniamy podstawy gry w shootera tak szczegółowo, jak to tylko możliwe, aby przygotować Cię do drogi do zostania profesjonalnym graczem. Dziś mamy wskazówki dotyczące mapy Nuke.

Dzisiaj robi się radioaktywnie w naszej serii przewodników po mapach. Poznajemy mapę Nuke do usuwania bomb i najlepsze taktyki zarówno dla terrorystów, jak i antyterrorystów.

Klasyczna mapa CS:GO

Chociaż Nuke wygląda dość nowocześnie, to elektrownia atomowa należy do znanych i klasycznych map strzelanek. Obszar ten należał już do puli map Counter-Strike’a 1.6. W tamtym czasie był on jednak prostszy zarówno wizualnie, jak i pod względem technicznym. W trakcie różnych wersji gry Nuke był zawsze zachowany i mocno zmieniony w stosunku do pierwotnej wersji. Na przykład, najpierw znajdował się w Niemczech, ale potem został przeniesiony do Ameryki. Nuke na początku był o wiele bardziej grywalny dla antyterrorystów, teraz strona atakująca również ma większe szanse. Mapa od ponad pięciu lat znajduje się w grupie Active Duty do wyboru w oficjalnych turniejach.

The A-Side

Nuke składa się z rozległego terenu naziemnego i podziemnego. Punkt bombowy strony A znajduje się nad ziemią, ale wokół niego jest rozległy dziedziniec i różne wejścia do budynku. Sztuką Nuke’a, jako antyterrorysty, jest dobrze kontrolować i strzec tych miejsc.

Pierwszym zadaniem jest optymalne przygotowanie się i oczekiwanie na ataki terrorystów. Terroryści mogli przyjść przez Zewnętrzną – duży plac obok budynku, gdzie znajdują się&nbspróżne kontenery. W małej chatce przy punkcie A – zwanym Main – należy umieścić jednego gracza. Ten gracz po wysłuchaniu wskazówek z zewnątrz i dać wskazówki do swojej drużyny.

Jeśli terroryści przychodzą z zewnątrz, często rzuca się tam zasłonę dymną z dymem. To zasłania drogę nad Secret w kierunku B-Spot. Często stosowana taktyka pozwala terrorystom wejść do kompleksu pod ziemią.

Jeśli wrogowie nie pójdą przez Zewnętrzną, inny dostęp do punktu A jest przez Piskliwą. Jest to właściwe dojście do punktu A, gdy terroryści wbiegają ze swojego pomiotu do pierwszego dużego przedsionka (lobby). Możesz się na to przygotować, gdyż drzwi muszą zostać otwarte przez terrorystów.

Często atakujący rzucają wtedy granaty oślepiające lub dymne, aby utrudnić graczom CT obrócenie się do punktu A. Dodatkowo gracz T może wrzucić mnie do szybu wentylacyjnego przez Skrzypiący dostęp.

Aby bronić strony A, drugi otwór wentylacyjny za nią w punkcie A jest odpowiedni jako pozycja dla gracza CT. Dzięki temu gracz może sprawdzić, czy wrogowie atakują z punktu A czy B i od razu odeprzeć atak z punktu A. Na przykład, gracz może zaatakować terrorystów lub opóźnić położenie bomby, dając członkom swojej drużyny więcej czasu na rotację.

Dla terrorystów istnieje wiele aspektów do rozważenia po stronie A. Atak musi być dobrze zaplanowany. Ponadto, zawsze trzeba myśleć o tym, jakie pozycje mogą zająć obrońcy. Dzieje się tak dlatego, że strona A może być zajęta na dwóch poziomach. Przeciwnicy mogą znajdować się zarówno nad pomieszczeniem na poziomie dźwigu, jak i na kapeluszu (frytki). Na ziemi, silosy w środkowych różnych rogach służą jako kryjówki. Smokes i Flashes są dobrzy w zajmowaniu miejsca A. W przeciwnym razie, przeciwnicy Terrositów będą mogli z łatwością odeprzeć Twój atak.

The B-Side

Głęboko pod ziemią, za tunelami, oknami, drzwiami lub dużą rampą jest strona B. Nie jest ona ani łatwa do obrony, ani łatwa do zaatakowania. Obie strony mają z tego powodu problemy, ponieważ istnieje pozornie nieskończenie wiele sposobów na dotarcie do punktu B.

Obrona musi kontrolować pięć różnych kierunków po stronie B. Strona CT powinna zdecydowanie umieścić gracza na rampie prowadzącej na stronę bomby. Pozwoli to graczowi na jak najszybsze przekazywanie informacji, gdyby terroryści planowali szybki B-push. Jeśli na rampę atakuje wielu wrogów, gracz CT powinien szybko opuścić się w stronę B i nie angażować się w beznadziejną walkę.

Rotacja obrońców musi być wtedy szybka. Zawsze Jak zawsze, powinieneś dobrze wykorzystać swoją użyteczność: Granat zapalający może szybko powstrzymać terrorystów przed swobodną szarżą. Co więcej, czyni ich to łatwym celem. Smoke w miejscu podłożenia bomby może również spowodować zamieszanie – ale uwaga: może to również wpłynąć na twoją własną drużynę.

Attacking the B-Spot jest zawsze łatwiejsze, gdy stworzysz Entry Frag. To sprawia, że trudniej jest rozdzielać i rotować obrońców. Ułatwia to zajęcie strony B przez dwóch do trzech graczy T. Korzystanie z narzędzi jest jeszcze łatwiejsze. Dymki mogą palić w wejściach lub bezpośrednio bombardować kładzione. Sztuczka polega na przejęciu szybkiego planu bombowego po stronie B. To daje ci czas na rozegranie wrogów.Zmusza to stronę CT do zbadania każdego zakamarka przed rozbrojeniem bomby. Im dłużej to trwa, tym dalej odmierza się czas do wielkiego wybuchu, który zapewni ci zwycięstwo w rundzie.

.