Nowa aktualizacja CS:GO oprócz drobnych zmian obiecuje także naprawę problemu z tarłem w trybie rywalizacji. Pokażemy wam, jak to się robi!
Ci, którzy lubią grać w Counter-Strike: Global Offensive w trybie rywalizacji (matchmaking), mogli mieć ostatnio dokładnie takie ciekawe spotkanie:
Rozpoczynasz pierwszą rundę meczu i po kilku sekundach napotykasz przeciwnika, który był w stanie zająć znacznie więcej miejsca niż powinno być to możliwe.
Something can’t be right!
I rzeczywiście. Jest to błąd związany z tarłem, który został ostatnio wykorzystany w wielu grach matchmakingowych.
Oto dwa przykłady błędu tarła:
Błąd tarła został napotkany przez naszego eksperta CS:GO Kaia na mapie de_mirage. Na początku rundy jeden z graczy przeciwnych odłączył się od serwera, a następnie ponownie wszedł do gry na krótko przed zakończeniem fazy kupna. Jedyna różnica polegała na tym, że ten nie pojawił się w zwykłym miejscu tarła, ale na środku mapy.
Przeciwnik powtarzał ten proces co rundę. Pomimo zwycięstwa w meczu z niecnym oszustem, gra nie została oceniona, a oszukujący gracz otrzymał perma-bana.
Zgodnie z aktualnym patchem, poprawka do tego błędu została zaimplementowana.