Valve jest w manierze aktualizacji i już zapowiedział kolejne zmiany w grze. Wraz z nadchodzącym patchem ma pojawić się tryb graficzny, który powinien odciążyć pamięć RAM.
Po dużych aktualizacjach o granaty i innych prośbach społeczności, deweloper Counter-Strike’a wysyła kolejną małą aktualizację. Tym razem chodzi o dodatkowy tryb teksturowania/wideo, który powinien wstępnie buforować dobre tekstury do czasu ich renderowania. Powinno to zaoszczędzić pracy w obszarze pamięci RAM.
Na blogu CS:GO zostały opublikowane noty przedpremierowe. Oprócz „Texture Streaming” są pewne małe zmiany w procesie obliczania tekstury.
Today’s Pre-Release Notes are up. We’re shipping a beta depot titled “texture_streaming_beta” which allows the game to defer loading of high-resolution textures until they are needed for rendering. Full notes here: https://t.co/x0Pa8xqMmE
— CS:GO (@CSGO) May 14, 2020
Obecnie aktualizacja dotyczy tylko Beta Depot i nie jest zintegrowana z prawdziwą grą.