7.6 C
Berlin
sobota, 20 kwietnia, 2024

Menedżer ESL Ulrich Schulze mówi o zreformowanej Pro Lidze

Follow US

80FaniLubię
908ObserwującyObserwuj
57ObserwującyObserwuj

Nowa liga ESL Pro League rozpoczyna się w marcu 2020 roku, ale nowy sezon nie jest taki jak poprzedni. Ponieważ dzięki „Porozumieniu z Luwrem” Pro Liga ma zupełnie nowy format.

Esports.com rozmawiał więc z Ulrichem Schulze z ESL o poważnych zmianach w najwyższej lidze Counter-Strike: Global Offensive.
W niemieckiej scenie Counter-Strike’a było niezadowolenie po zmianach w Pro Lidze. Niemiecki uczestnik BIG został wyładowany z ligi po redukcji do 24 uczestników. W jednym z wywiadów Ulrich Schulze powołuje się na fakt, że wybór musiał być dokonany jako powód.

Poza 13 zespołami partnerskimi, zaproszono zespoły z finałów ESL Pro League w ubiegłym sezonie oraz najlepsze zespoły z Rankingu Światowego ESL. Ponieważ BIG nie należał do żadnej z grup, niemiecki zespół nie został zaproszony. Kiełkowanie również nie należy już do pola uczestników ESL Pro League. Aby pozostać w lidze, organizacja berlińska powinna była zagrać jako uczestnik Pro Ligi w spadku.

Jasne jest więc, że obecnie w EPL nie jest reprezentowany żaden niemiecki zespół. Ale dla BIG i Sprout jest jeszcze szansa na powrót. Droga powrotna prowadzi przez Ligę Roślin Góralskich (MDL). W przyszłości ESL chciałoby dalej rozwijać i promować „drugą ligę”, mówi Ulrich Schulze. Pozostaje ona ważną częścią Pro Ligi, dzięki której zespoły mogą również zakwalifikować się do najwyższej ligi.

GÓRSKA LIGA DEW JEST I POZOSTANIE WAŻNĄ DROGĄ DOSTĘPU DO ESL PRO LIGI.
Inną możliwością dla drużyn niemieckich może być status drużyny partnerskiej Pro Ligi w przyszłości. Obecnie jest tylko 13 partnerów, ale umowa przewiduje 16 zespołów. To zostawia trzy sloty. Droga do uzyskania statusu partnera jest następująca: „Zespoły mogą składać wnioski i muszą być następnie wybrane we wspólnym głosowaniu wszystkich obecnych zespołów partnerskich i ESL”, mówi Schulze.

Ulrich Schulze zaprzecza, że ESL Pro League stanie się systemem franczyzowym: „ESL Pro League nie jest zamkniętym ekosystemem. Gwarantujemy zespołom partnerskim specjalny slot, pozostałe 11 będzie otwartych dla zespołów, które zakwalifikują się w oparciu o ich światowy ranking lub bezpośrednio poprzez Ligę Roślin Górskich – ESL będzie nadal wspierać i rozszerzać format otwartych ekosystemów. Dodatkowo, nie było żadnych opłat za wstęp dla zespołów.”

Jak doszło do powstania nowego formatu?
Director of Pro Gaming” zaprzecza w wywiadzie, że Pro League została zreformowana w odpowiedzi na FLASHPOINT League zorganizowaną przez FACEIT. Schulze mówi również w wywiadzie o współpracy z Valve w ramach reformy EPL. Valve ogłosił w aktualizacji bloga wydawcy CS:GO we wrześniu ubiegłego roku, że wyłączne prawa organizatorów do zespołów będą karane cofnięciem licencji. „Valve był zaangażowany przez całą fazę rozwoju umowy. Współpraca z wydawcą jest jak zawsze bardzo ścisła, dlatego też od samego początku byli oni naturalnie zaangażowani w te podstawowe innowacje”, mówi Schulze.

Schulze wyjaśnia przyczynę redukcji Pro Ligi z 48 do 24 uczestników mówiąc, że „obecny ekosystem CS:GO nie oferuje zrównoważonego i niezawodnego formatu dla drużyn i zawodników”. Poprzez „Porozumienie z Luwru”, ESL chce zapewnić „nowe ramy”, na których można zbudować długoterminowy i zrównoważony system. „Ponadto, zespoły partnerskie są większością zainteresowanych stron w lidze i będą odgrywać kluczową rolę w strategicznym procesie decyzyjnym”.

Emma
Emma
Wiek: 26 lat Pochodzenie: Francja Hobby: Gry, tenis Zawód: Edytor on-line

RELATED ARTICLES

Wielokrotnie nagradzana gra TMNT trafi na Switcha w lipcu

Wysoko oceniana gra Teenage Mutant Ninja Turtles zadebiutuje na konsolach jeszcze w tym roku w wersji na Switcha, a...

Horror w stylu PS1 trafi na Xboxa 9 maja

Fani Resident Evil i innych retro horrorów otrzymują ekscytujące wieści, jako że nowy horror w stylu PS1 pojawi się...

Counter-Strike 2 wydaje nową aktualizację

Counter-Strike 2 otrzymuje nową aktualizację, która wprowadza garść usprawnień interfejsu użytkownika i poprawek błędów po tym, jak niedawny Major...