(Niewykonalne): Counter-Strike 2 jest teraz pod ogromnym ostrzałem

0
187

CS2 ma duży problem w momencie premiery: serwery są nie tylko przeciążone, ale także regularnie zapewniają nieuczciwą przewagę po stronie terrorystów.

Miliony fanów strzelanek z niecierpliwością oczekiwały w ostatnich tygodniach na gorąco wyczekiwaną premierę Counter-Strike 2. Teraz nadeszła duża aktualizacja strzelanki CS:GO – i entuzjazm zniknął. W tej chwili nie tylko cheaterzy utrudniają życie graczom, ale także serwery, które są w fatalnym stanie.

Wysoki ping i złe połączenia

Jak już wcześniej informowaliśmy, pęd do CS2 jest tak ogromny, że Valve znacznie zwiększyło pojemność swoich serwerów. Jednak najwyraźniej nic to jeszcze nie dało.

W mediach społecznościowych wypowiada się coraz więcej graczy, którzy muszą dać upust swoim emocjom – wysokie pingi, stuttery i inne problemy z połączeniem doprowadzają obecnie fanów strzelanek na skraj rozpaczy.

Przykład szczególnie ciężkiego przypadku złego połączenia powodującego frustrację można zobaczyć na poniższym filmie od użytkownika Reddit goli333:

Peeker’s advantage on 10 ping
byu/goli333 inGlobalOffensive

Co się tutaj dzieje? Na początku wygląda to tak, jakby gracz po śmierci nadal był zabijany przez pokonanego wroga. W rzeczywistości jednak zostaje on zabity przez drugiego gracza, który niedługo potem pojawia się za rogiem.

Jeśli przyjrzeć się bliżej, można rozpoznać lufę pistoletu. Ale reszta gracza nie jest jeszcze widoczna – a mimo to jest w stanie zabić.

CS gracze są wściekli: W (komentarzach)komentarzach pod klipem gracze zgadzają się, że pokazana scena nie jest odosobnionym przypadkiem. Ze względu na sytuację na serwerze, tak zwanaPeeker’s Advantagejest obecnie ekstremalna, a CS2 jest niegrywalny po stronie obrońców.

Peeker’s Advantage to zjawisko występujące z powodu wysokich opóźnień. Gracz, który zagląda za róg, może już zobaczyć swojego wroga w tym miejscu, a tym samym ma znaczną przewagę nad czekającym graczem.

Niektórzy gracze podejrzewają, że winny może być nowy system sub-tick serwerów CS2. Ze strony Valve do tej pory nie pojawiło się żadne oświadczenie w tej sprawie. Deweloperzy przyznali się do problemów z serwerami w tweecie z zeszłego tygodnia, ale tylko w odniesieniu do matchmakingu, a nie wydajności w grze.