DLC do Cyberpunk 2077 o nazwie Phantom Liberty jest tuż za rogiem. Nvidia przygotowuje się do premiery z nowym sterownikiem, który zapewnia między innymi obsługę DLSS-3.5.
Po długim oczekiwaniu, wczoraj po południu nadszedł ten dzień: wraz z aktualizacją 2.0, studio deweloperskie CD Projekt Red wyznacza kurs dla DLC Phantom Liberty dla Cyberpunk 2077.
Aby jednak w pełni cieszyć się Phantom Liberty, konieczna jest aktualizacja sterowników graficznych Nvidii – w końcu DLSS 3.5 wraz zRay Reconstruction
to jedne z głównych funkcji, którymi reklamuje się dodatek.
Dlaczego skupiono się na Nvidii? Odpowiedzią na to pytanie jest partnerstwo, jakie producent kart graficznych zawarł z CD Projekt Red w trakcie prac nad grą Cyberpunk 2077. Zgodnie ze współpracą, skupiono się więc na kartach graficznych RTX, które mogą mieć więcej funkcji technicznych dla gry.
Phantom Liberty: Game Ready Driver 537.42 dla trybuOverdrive
Nvidia udostępniła tę aktualizację do pobrania wraz ze sterownikiem Game Ready Driver w wersji 537.42.
Głównym sterownikiem aktualizacji jest podobno DLSS 3.5, który przyniesie korzyści głównie nowymOverdrive Mode
ustawieniom graficznym Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.
Rdzeniem nowej wersji DLSS jest funkcja o nazwieRay Reconstruction
ponownie. Dzięki niej Nvidia obiecuje w (related blog entry)lepszej jakości i wyrazistości odbicia; dodatkowo globalne oświetlenie ma być jeszcze bardziej precyzyjne i dynamiczne.
Ma to zostać osiągnięte z pomocą modelu sztucznej inteligencji, który jest w stanie wykonać bardziej precyzyjne obliczenia niż stosowany do tej pory ręczny denoiser. Nvidia prezentuje rezultat w materiale wideo:
Aby w pełni wykorzystać możliwości DLSS 3.5, Nvidia oczywiście wymaga zainstalowania w komputerze aktualnej karty graficznej RTX-40. Tylko one są obecnie kompatybilne z funkcją generowania klatek – w końcu DLSS 3.5 jest dostępny również dla starszych kart graficznych.
W zamian Nvidia obiecuje również sporo lepszą wydajność, którą będzie można uzyskać w grze Cyberpunk 2077: Phantom Liberty dzięki GPU RTX-40.
W prawdopodobnie najczęściej używanej rozdzielczości Full HD, DLSS 3.5 jest w stanie zapewnić średnio około trzykrotnie wyższą liczbę klatek na sekundę.
Jest to szczególnie opłacalne w przypadku nominalnie podstawowych i średniej klasy kart graficznych Nvidii, ponieważ RTX 4060 i wersja Ti przekroczą ważną granicę 60 FPS dla płynnego grania w Phantom Liberty.
Nvidia obiecuje również ten sam wzrost wydajności w rozdzielczości 1440p, która staje się coraz bardziej popularna. Tutaj RTX 4070 jest wymieniony jako najmniejsza rekomendowana karta graficzna, która ma osiągnąć dobre 70 klatek na sekundę dzięki DLSS 3.5.
Z drugiej strony, ktokolwiek będzie chciał zagrać w Cyberpunk 2077: Phantom Liberty w rozdzielczości Ultra HD, będzie musiał się postarać, a nie rozleniwić: wyświetlacz w rozdzielczości 3,840 x 2,160 pikseli zmusi na kolana nawet flagowe GPU w postaci Geforce RTX 4090. Skalowanie AI ma temu zaradzić i wydobyć około pięć razy więcej klatek na sekundę, dzięki czemu, według Nvidii, można tu nagrać płynne 100 FPS.
Dopiero okaże się, czy te porównania benchmarkowe są naprawdę przydatne dla Nvidii. W końcu nowe materiały promocyjne producenta wywołały ostatnio dyskusję w społeczności graczy, której nie podobają się te obietnice, nie tylko ze względu na wysokie ceny GPU.
Teraz kolej na Was: czy z niecierpliwością czekacie na premierę Cyberpunk 2077: Phantom Liberty? Czy masz zainstalowaną kartę graficzną RTX 40 i będziesz mógł skorzystać z DLSS 3.5, czy też GPU są dla Ciebie zbyt drogie? Daj nam znać w komentarzach!