Niespodziewana aktualizacja 2.1 zostanie wydana 5 grudnia, a my mamy przegląd niemieckich informacji o łatkach
Nikt się tego nie spodziewał:Cyberpunk 2077otrzymuje kolejną aktualizację zaledwie kilka miesięcy po ogromnej aktualizacji 2.0, która wywróciła grę fabularną do góry nogami. I tym razem ma w zanadrzu wyjątkową niespodziankę: długo oczekiwany NCART.
Podsumowujemy najważniejsze elementy aktualizacji Informacje o aktualizacji można znaleźć na stronie 2 tego artykułu. Aktualizacja 2.1 zostanie wydana bezpłatnie dla wszystkich 5 grudnia.
Najważniejsze informacje o aktualizacji 2.1
- NCART: W Night City wreszcie można jeździć metrem. Pięć linii z łącznie 19 stacjami jest dostępnych jako punkty szybkiej podróży i wciągające przejażdżki panoramiczne.
- Dates: Możesz teraz zaprosić swoich romantycznych partnerów do mieszkań na krótkie randki i spędzić z nimi trochę czasu.
- Przenośne radio: Teraz możesz słuchać muzyki w podróży dzięki portowi radiowemu. To sprawia, że podziemna podróż jest jeszcze przyjemniejsza!
- Wyścigi: Po ukończeniu zadania „Bestia we mnie” możesz teraz wziąć udział w powtarzalnych wyścigach w Night City i zmierzyć swoje umiejętności z innymi.
- Binoculars: Wciąż nie masz dość Night City? W niektórych punktach widokowych możesz jeszcze dokładniej przyjrzeć się krajobrazowi miasta za pomocą lornetki.
- Dostępność: W nowej zakładce opcji możesz ustawić wiele nowych funkcji, aby uczynić grę bardziej dostępną. Można tu na przykład powiększyć elementy HUD lub aktywować tryby dla osób niewidzących kolorów.
Niemieckie informacje o aktualizacji 2.1
Nowe funkcje
-
Naprawiono problem
- V z przepustką NCART City Pass, dzięki czemu można teraz podróżować na 5 liniach między 19 stacjami metra w Night City – albo jako szybka podróż, albo w czasie rzeczywistym w pociągu, dzięki czemu można wyglądać przez okno i cieszyć się widokiem.
- Możesz teraz zaprosić partnera V do dowolnego swojego mieszkania, aby spędzić razem czas. Randki te można powtarzać w nieskończoność po ukończeniu romantycznych zadań z daną postacią.
- Dzięki funkcji Radioportu można teraz słuchać radia podczas pieszej podróży po Night City (lub w pociągu NCART). Radioport jest dostępny podczas eksploracji i automatycznie przełącza się na radio samochodowe, gdy wsiadasz. Wyłączy się, gdy muzyka będzie odtwarzana w ramach zadania. Głośność można teraz regulować bezpośrednio w oknie radia.
- Po ukończeniuThe Beast in MeV można teraz brać udział w powtarzalnych wyścigach samochodowych. Wypatruj ikony flagi wyścigowej na mapie. Jeśli wygrasz wyścig, otrzymasz Eddies i zniżkę na stronie sieciowej AUTOFIXER. Ulepszyliśmy również sztuczną inteligencję kierowców, aby byli bardziej skłonni do nadążania za tobą i ogólnie poprawiliśmy mechanikę, aby wyścigi były bardziej zabawne.
- Publiczne lornetki zostały umieszczone w różnych punktach widokowych, aby dać ci kolejny sposób na podziwianie piękna Night City.
Dostępność
- Więcej informacji na temat funkcji ułatwień dostępu w grze można znaleźć w tym artykule.
- Dodano opcję większej czcionki w interfejsie użytkownika.
- Można teraz usunąć limit czasu w minigrze Breach Protocol.
- Dodano więcej opcji dostosowywania HUD-u:
- Większe elementy HUD-u.
- Usuń zniekształcenia soczewki HUD (efekt zakrzywienia na HUD).
- Usuń wizualne efekty HUD (efekt „zjawy” na HUD).
- Usuń dekoracyjne elementy HUD, aby poprawić czytelność.
- Wprowadzono nową zakładkę „Dostępność”, w której można znaleźć ustawienia trudności i napisów, a także niektóre opcje sterowania i interfejsu użytkownika.
- Opcja „Weapon Switch to Arm Cyberware” pozwala włączyć/wyłączyć możliwość przełączania się na Arm Cyberware podczas przełączania się między wyposażonymi broniami.
- Przyciski „Góra/Dół” i „Lewo/Prawo” na interfejsie użytkownika mogą być teraz przemapowane na klawiatury AZERTY i QWERTY.
Questy & Open World
- V może być teraz ścigany przez gangi, jeśli jest bardzo agresywny podczas niektórych misji i zadań głównych.
- Konkursy, w których trzeba ukraść i dostarczyć pojazd, mogą teraz prowadzić do pościgu i walki.
- Od teraz możliwa jest interakcja z niektórymi dekoracyjnymi sprzedawcami, którzy pojawiają się w kioskach. Uwaga: Ta zmiana nie dotyczy straganów z jedzeniem.
- Od teraz można siedzieć w różnych barach w Night City i wchodzić w interakcje ze sprzedawcami.
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre zadania nie uruchamiały się po zbliżeniu się do obszaru zadania.
- Chippin’ In – Naprawiono błąd, który powodował, że Rogue V stale pozostawał w tyle.
- Cyberpsycho Attack: The House on the Hill– Naprawiono błąd, który powodował, że zwłoki Petera Greene’a były nadal podświetlone po zeskanowaniu.
- Every Grain of Sand – Naprawiono błąd, który powodował, że pojazd, który V miał otrzymać jako nagrodę za ukończenie wszystkich misji w Badlands, nie pojawiał się.
- Gas Gas Gas– Naprawiono błąd, który powodował, że pojazd, który V miał otrzymać w nagrodę za ukończenie wszystkich misji w centrum miasta, nie pojawiał się.
- Quest: Gołąb z gałązką oliwną– Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było porozmawiać z Siergiejem Karasińskim, ponieważ się nie pojawiał.
- Killing in the Name– Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było przejść celu „Idź do źródła sygnału”. ponieważ rozmowa z Johnnym nie była uruchamiana.
- Life During Wartime– Naprawiono błąd, który powodował, że Panam nie wsiadała na motocykl, gdy trzeba było jechać za nią na stację benzynową.
- Space Oddity – Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie nie uruchamiało się po aktualizacji gry do patcha 2.01.
- The Prophet’s Song – Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie pojawiało się ponownie na mapie jako „Nieodkryte”.
Dla Phantom Liberty
- Naprawiono błąd, który powodował, że niektórzy wrogowie w misjach „Podejrzenie o przestępczość zorganizowaną” w Dogtown nie pojawiali się, blokując postępy.
- Poprawiono błąd, który powodował, że po obejrzeniu przez V braindance koncertu Lizzy Wizzy nie mijał czas w grze. Aby ta poprawka odniosła skutek, należy użyć opcji oczekiwania.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego osiągnięciaArachnofobia i UcieczkazDogtownnie były odblokowywane, mimo że wszystkie wymagania zostały spełnione.
Osiągnięcie - Relic Controlnie będzie już odblokowywane po nauczeniu się tylko jednego profitu Relic. Uwaga: Ta poprawka nie resetuje osiągnięcia, które zostało już odblokowane.
- Broń ikoniczną, która wcześniej była ekskluzywna, można teraz kupić w grze.
- Ikoniczne bronie Alabai, Laika, Taigan i Volkodav można teraz kupić u czarnorynkowego sprzedawcy, jeśli nie zostały znalezione w zrzucie spadochronowym.
- Addicted to Chaos– Naprawiono błąd, który powodował automatyczne ukończenie zadania, mimo że nie zostało ono jeszcze ukończone.
- Addicted to Chaos – Naprawiono błąd, który powodował, że drzwi garażu nie otwierały się po wprowadzeniu kodu.
- Black Steel in the Hour of Chaos– Naprawiono błąd, który powodował, że Mr Hands nie odbierał holo, gdy V do niego dzwonił.
- From Her to Eternity– Naprawiono błąd, który powodował, że metalowa szpilka nie mogła zostać umieszczona na stole w mieszkaniu V.
- Get It Together – Naprawiono błąd, który powodował, że V nie mógł wejść do Heavy Hearts.
- Hi Ho Silver Lining– Naprawiono błąd, który powodował, że V nie mógł porozmawiać z Mr Handsem w Heavy Hearts, ponieważ nie pojawiał się on lub nie można było wejść z nim w interakcję.
- Lucretia My Reflection– Naprawiono błąd, który powodował, że gracz mógł utknąć w permanentnym holopołączeniu z Songbird po wyjściu z opuszczonego mieszkania.
- Lucretia My Reflection– Naprawiono błąd, który powodował, że Reed nie dzwonił po dwóch dniach.
- Somewhat Damaged– Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć w pozycji kucającej, uniemożliwiając połączenie portu z rdzeniem.
- Somewhat Damaged – Naprawiono błąd, który powodował, że sprint lub skok po jeździe windą był trwale niemożliwy.
- Things Done Changed– Naprawiono błąd, który powodował, że ekrany niektórych graczy robiły się czarne po wezwaniu pielęgniarki, nawet po aktualizacji 2.02.
Gameplay
- Ulepszono walki z bossami: Yashą Ivanovem, Borisem Ribakovem i Adamem Smasherem. Smasher może teraz aktywować swój Sandevistan.
- Dodano nowe oprogramowanie cybernetyczne: Fairy-X i Cogito Lattice.
Feen-X: Szkieletowe oprogramowanie cybernetyczne
Koszty zdolności cybernetycznych: 16
pancerz: 8/14/20/26/31
+250% odzyskiwania pamięci, jeśli masz mniej niż 3/4/5/6/7 punktów pamięci
Cogito Lattice: Integumentsystem-Cyberware
Koszty pojemności oprogramowania cybernetycznego: 12
pancerz: 18/27/36/45/54
+200%/210%/220%/230%/240% pancerza dzięki temu cyberoprogramowaniu, jeśli masz mniej niż 2/4/6/8/10 punktów magazynowania
- Zrównoważono wartości różnych implantów cybernetycznych:
Wyzwalacze adrenaliny:Skrócono czas trwania premii do prędkości ruchu.
Wszystkie Implanty Berserka (z wyjątkiem Militech Berserk): Dodano premię do redukcji obrażeń.
Axolotl: Zmniejszono redukcję czasu odnowienia.
Menedżer pamięci Camillo
: Zmniejszono czas odnowienia.
Chrome Compressor: Zwiększono premię do pojemności Cyberware, obniżono cenę.
KompaktowySzpikulec: Zmniejszono pancerz, zwiększono koszt wytrzymałości w walce wręcz.
Epimorph Skeleton:Zmniejszono pancerz.
Ex-Disk:Zwiększono premię do szybkości przesyłania Quickhack.
System więzadeł Leeroy: Zwiększono pancerz.
Lynx Paws: Dodano 20% redukcji obrażeń od upadku.
Mikrogenerator: Zmniejszono obrażenia od wstrząsów.
Militech „Apogee” Sandevistan:Zmniejszono premię do wydłużonego czasu działania, zmniejszono maksymalny czas działania, zwiększono obrażenia od strzałów w głowę, szansę na trafienie krytyczne i obrażenia krytyczne.
Militech „Falcon” Sandevistan:Zmniejszono premię do wydłużonego czasu działania, zwiększono maksymalny czas działania, zwiększono premię do zdrowia po zneutralizowaniu wroga.
Nanoplaty
: Teraz otrzymują premię do chłodu zamiast refleksu (premia do szansy na trafienie krytyczne).
Peripheral Reversal:Zwiększono pancerz.
Redystrybutor pamięci: Zwiększono maksymalną liczbę przywróconych punktów pamięci.
Uaktualnienie pamięci RAM:Zwiększono regenerację pamięci.
Wzmocnienie ścięgien:Zmniejszono pancerz.
Personal EIS:Zmniejszono czas rozpadu.
Shock-n-Awe:Premia do atrybutu zwiększa teraz obrażenia zadawane bronią techniczną.
Universal Booster: Efekty przedmiotów zdrowotnych teraz się kumulują.
- Zmniejszono koszty pojemności cybernetycznej następujących implantów: Wzmocnienie pamięci, Biokonduktor, System wzmocnienia Kerenzikova, Rara Avis, Modulator refleksu, Defenzikov, Adapter komórek, Osłona chwytu, Axolotl, Mikrogenerator, Odwrócenie peryferii, System więzadeł Leeroya, Menedżer pamięci Camillo.
- Niektóre zalety zostały zbalansowane:
Spontaniczne Zniszczenie:-15% odrzutu zmieniono na +12,5% szansy na trafienie krytyczne na poziomie 1.
Giń! Giń! Giń!:Zmieniono 15% odrzutu na +12,5% szansy na trafienie krytyczne na poziomie 1. Dodano premię na poziomie 2, która poprawia obsługę broni, gdy spada wytrzymałość.
Precyzja: Oprócz istniejącej premii do regeneracji wytrzymałości dodano premię do kosztu wytrzymałości na poziomie 3.
Zrelaksowany Strzał:-7% kosztu wytrzymałości zastąpiono +4% do penetracji pancerza.
Następujące bronie zostały nieznacznie poprawione:
Pałka elektryczna:Pałki elektryczne Alfa, Gamma i Beta mają teraz nieco inne wartości. Mogą trafiać wielu wrogów jednocześnie. Obrażenia bazowe zostały zmniejszone o 7,5%.
M2067 Defender, MA70 HB:Dostosowano zachowanie odrzutu.
DR-12 Quasar:Zwiększono obrażenia o 8%, zwiększono mnożnik obrażeń od strzału w głowę z +150% do +175%.
HA-4 Grit:Zwiększono obrażenia o 10%, zmniejszono mnożnik obrażeń od strzału w głowę z +150% do +125%.
L-69 Zhuo:Zwiększono obrażenia o 6%.
DB-4 Palica:Zwiększono obrażenia o 9%.
Tech bronie, które strzelają w trybie automatycznym po pełnym naładowaniu (Senkoh LX, DR-12 Quasar, HA-4 Grit):Są teraz bardziej stabilne i zadają ok. +15% więcej obrażeń, gdy tryb ładowania jest aktywny.
- Tworzone bronie mogą mieć teraz maksymalnie dwa sloty na modyfikacje. Uwaga: Ta zmiana nie ma wpływu na bronie stworzone przed tą aktualizacją.
- Pokonani wrogowie częściej upuszczają teraz mody. Istnieje teraz szansa na znalezienie modów do broni w pojemnikach, które wcześniej zawierały tylko komponenty rzemieślnicze.
- Zwiększono dostępność modów u sprzedawców broni; mod „Pax” jest teraz zawsze dostępny.
- Możliwe jest teraz dodawanie modów do broni technicznej zamiast modów do broni energetycznej do HA-4 Grit zgodnie z przeznaczeniem.
- Modyfikacje broni kategorii 4 i 5 można teraz znaleźć u sprzedawców broni (gdy kategoria gracza jest wystarczająco wysoka).
- Zwiększono górny limit amunicji, którą gracz może nosić w ekwipunku, dla wszystkich typów amunicji.
- Tworzone bronie ikoniczne są teraz poprawnie wyświetlane w ekwipunku.
- Odłamki pojemności oprogramowania cybernetycznego powinny teraz pojawiać się jako łup, gdy gracze osiągną maksymalny poziom.
- Poprawiono błąd, który powodował, że niektóre bronie i oprogramowanie cybernetyczne kategorii 5+ były przeklasowywane do kategorii 5+ lub niższej.
- Overclocking może być teraz włączony, gdy V kontroluje kamery.
- Kerenzikov działa teraz z bronią miotaną.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego osiągnięcieV like Vendettabyło odblokowywane, mimo że gracz nie spełniał wymagań. Uwaga: Ta poprawka błędu nie resetuje osiągnięcia, które zostało już odblokowane.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie otrzymywał osiągnięciaFaster Than Deathpomimo spełnienia wymagań.
- Podczas gry na kontrolerze zmniejszono wymagane wychylenie drążka, aby kontynuować sprint.
- Drugorzędne wartości Cyberware, które są zmieniane za pomocą atutu „Chipware Connoisseur”, nie są już losowane po zapisaniu lub wczytaniu.
- Po osiągnięciu przez V poziomu 60 w umiejętności Netrunning, umiejętność „Overclock” pokazuje teraz wszystkich wrogów w promieniu 10 metrów zgodnie z przeznaczeniem, umożliwiając hakowanie ich przez osłonę.
- Szybki hack „Synapse Burnout” został dostosowany. Maksymalna premia do obrażeń została zmniejszona z +400% do +300% dla kategorii 3-5. Maksymalna premia do obrażeń została zmniejszona z +600% do +400%, a premia za punkt zapisu została zmniejszona z 12% do 10% dla wariantu ikonicznego.
Ruchy - V są teraz płynniejsze i lepiej reagują na naciśnięcia przycisków:
- V może teraz ruszyć sprintem natychmiast po oddaniu strzału, bez żadnych opóźnień.
- Poprawiono błąd, w którym skakanie, spadanie lub inne działania, które nie przerywają sprintu za pomocą jednego przycisku, przerywały sprint, jeśli odpowiedni przycisk był przytrzymany.
- Jeśli V skacze podczas sprintu, będzie teraz kontynuował sprint podczas lądowania, nawet jeśli wcześniej strzelał w powietrzu (ale nie podczas lądowania). Działa to również w przypadku celowania, skanowania i używania broni do walki wręcz.
- Poprawiono kilka problemów z profitem „Wielozadaniowość”: V nie mógł sprintować podczas strzelania; sprint był przerywany przez skoki, uniki/ładowanie lub zużytą wytrzymałość; broń szybko zmieniała się do i z pozycji sprintu (bliżej klatki piersiowej).
- Naprawiono błąd z profitem „Ninjutsu”, który powodował, że nie można było aktywować sprintu w przykucnięciu podczas używania stałego wejścia kaczki.
- Podczas ślizgania się z profitem „Ninjutsu”, V będzie teraz sprintował w przykucnięciu, gdy gracz kliknie sprint lub unik/szarżę.
- „Obszar sprintu” na drążkach kontrolera jest teraz nieco większy, dzięki czemu sprint nie jest już przypadkowo anulowany.
- Poprawiono błąd, który powodował, że nie można było włączać i wyłączać sprintu podczas uniku/szarży.
- Uchyl się i ślizgnij! Jeśli klikniesz kaczkę w pozycji stojącej podczas uniku/ładowania, V będzie się ślizgał (tylko podczas ładowania do przodu) lub kaczkował.
W zależności od ustawienia kamery, - dodging/ładowanie jest teraz wykonywane we właściwym kierunku, a nie wzdłuż kierunku, w którym V się ślizga; jednak nie może już iść do tyłu lub na boki – w tym przypadku ślizganie się zostaje przerwane.
- Kierunek, w którym ślizga się V, można teraz łatwo regulować za pomocą wejść kierunkowych.
- Przesuwanie może być teraz wykonywane bardziej niezawodnie w sprincie po przekątnej.
- Przesuwanie można teraz przerwać zgodnie z przeznaczeniem za pomocą polecenia kierunkowego do tyłu.
- Automatyczny skok podczas szturmu nie ma już miejsca podczas szturmu do tyłu lub w bok. Normalne skakanie za pomocą przycisku skoku jest nadal możliwe we wszystkich kierunkach.
- Automatyczna wspinaczka podczas szturmu nie ma już miejsca, jeśli przycisk kierunkowy nie jest przytrzymany.
- Automatyczne skakanie i wspinanie się podczas szturmu powinno teraz działać bardziej niezawodnie.
- Poprawiono błąd, w którym strzelanie było zablokowane podczas spadania po ataku powietrznym.
- Uchód/szturm mogą być teraz używane, nawet jeśli na klawiaturze wciśnięto inny klawisz kierunkowy (skutkuje to ukośnym unikiem/szturmem).
- Poprawiono błąd, w którym sprint był przerywany po dwukrotnym naciśnięciu uniku/szturmu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego V nie przesuwało się zgodnie z przeznaczeniem, gdy gracz grał z dynamicznym mapowaniem kontrolera na kontrolerze.
- Po stworzeniu przedmiotu z aktywnym rdzeniem Chimery lub komponentem z odszyfrowanym systemem zachowania Cerberusa, wymagane schematy znikną teraz z zakładki tworzenia.
- Gracze, którzy ukończyli wszystkie zadania Reginy przed aktualizacją 2.0, otrzymają w nagrodę oprogramowanie cybernetyczne NeoFibre zastąpione Axolotlem.
- Wartości cyberzbroi są teraz zawsze poprawnie stosowane, niezależnie od tego, czy jest ona aktualnie narysowana, czy nie.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zdrowie V nigdy nie spadało poniżej 25%, ponieważ efekt BioDyne Berserk pozostawał stale aktywny. Uwaga: Ta poprawka nie działa wstecz, więc nie ma wpływu na przypadki, w których ten błąd wystąpił przed wersją 2.1.
Vehicles & Traffic
- Wcześniej zamknięta autostrada przez Westbrook, Santo Domingo i Heywood jest już ponownie otwarta.
- Można teraz przechylać motocykl w różnych kierunkach. Użyj LShft/LCtrl na klawiaturze lub lewego drążka na kontrolerze – w górę, aby pochylić się do przodu i w dół, aby pochylić się do tyłu. Zmienia to tylko środek ciężkości. Pochyl się do tyłu i przyspiesz, aby jechać na tylnym kole. Pochyl się do przodu i zaciągnij hamulec, aby jechać na przednim kole. Zmiana środka ciężkości wpłynie na przyczepność na obu końcach roweru. Pochyl się lekko do przodu, aby uzyskać nadsterowność na zakręcie, lub lekko do tyłu, aby uzyskać podsterowność. W powietrzu możesz pochylać się do przodu lub do tyłu, aby wykonywać salta i skręcać.
- Na stronie AUTOFIXER dostępnych jest 5 nowych motocykli na sprzedaż.
- Dodano nowy samochód: Porsche 911 Cabriolet. Więcej szczegółów można znaleźć na stronie AUTOFIXER-Netpage.
- Można teraz oznaczać pojazdy jako ulubione w menu „Zadzwoń do pojazdu”.
- Nożami i siekierami można teraz rzucać podczas jazdy motocyklem.
- Poprawiono animacje walki wręcz podczas jazdy motocyklem w widoku trzecioosobowym.
- Kiedy bohater niezależny zostanie zaatakowany, jego pojazd wpadnie w poślizg.
Dźwięk
- Upoprawiono efekty dźwiękowe w scenach w głównych i pobocznych misjach gry.
- Autoryzacja i miksowanie scen w formacie „Surround Sound”.
- Dodano brakujące efekty dźwiękowe.
- Dodano brakujący post-processing dla głosów.
- Poprawiono efekty dźwiękowe broni palnej i walk.
- Poprawiono efekty dźwiękowe pojazdów.
- Poprawiono różne błędy związane z dźwiękiem.
- Panam nie brzmi już jak holo-połączenie, gdy rozmawiasz z nią osobiście o wydarzeniach z Phantom Liberty.
Grafika
- Różne ulepszenia oświetlenia w mieście.
- Poprawiono efekt graficzny podświetlenia w skanerze Kiroshi.
- Wygląd Blackwall wTransmissionzostał dostosowany do wyglądu w Phantom Liberty.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego V mógł mieć papierosa na stałe przyklejonego do ręki.
- Płomień jest teraz wyświetlany na wydechu Yaiba Kusanagi CT-3X zgodnie z przeznaczeniem.
- Graficzny efekt elektrowstrząsów mikrogeneratora jest teraz wyświetlany, nawet jeśli Phantom Liberty nie jest zainstalowany.
- Poprawiono kilka błędów, w których animacje nie były wyświetlane po zainstalowaniu Cyberware na Ripperdocs.
Interfejs użytkownika
- Można teraz oznaczać broń jako ulubioną, co oznacza, że nie można jej już sprzedawać, demontować ani upuszczać.
- Tryby skalowania rozdzielczości są teraz wyświetlane inaczej w ustawieniach grafiki. Dodano opcję przełączania między DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 i Intel Xe Super Sampling 1.2. W zależności od dokonanego wyboru można również dostosować inne opcje, np. aktywować dynamiczne skalowanie rozdzielczości.
- Do progresji umiejętności dodano podpowiedź wyjaśniającą, jak zdobywać PD za każdą umiejętność.
- Kiedy gracz próbuje zaatakować lub zastrzelić kogoś w obszarach, w których walka nie jest możliwa, na HUD-zie pojawi się teraz komunikat „Akcja zablokowana”.
Na PC
- Tryb „Raytracing: Overdrive” nie jest już podglądem i oferuje różne ulepszenia obrazu.
- Wprowadzono ReSTIR GI – dalsze ulepszenia jakości oświetlenia ze śledzeniem ścieżek w trybie „Raytracing: Overdrive”. Minimalizuje to ghosting, szczególnie w ciemniejszych obszarach, gdzie nie ma to wpływu na wydajność.
Rekonstrukcja promieni - DLSS – teraz dostępna w RT Ultra i innych trybach RT, w których włączono dublowanie RT.
- Poprawiono błąd, w którym skóra V i NPC mogła mieć metaliczny połysk, gdy włączone było śledzenie promieni.
- Poprawiono błąd, który powodował, że włosy niektórych postaci nie rzucały cienia po włączeniu śledzenia promieni.
- Dodano obsługę kontrolerów DualSense™. Jeśli masz problemy z zawieszaniem się gry na Steam, gdy kontroler jest podłączony po uruchomieniu gry, upewnij się, że obsługa kontrolera PlayStation jest ustawiona na „Niewłączone” zamiast „Włączone” lub „Włączone w nieobsługiwanych grach” w ustawieniach Steam.
- Dodano obsługę Samsung HDR10+ GAMING dla kart graficznych NVIDIA. Aby korzystać z tej funkcji, monitor musi obsługiwać tę technologię, a „Tryb gry” musi być włączony. Przełącznik dla HDR10+ Gaming znajduje się w ustawieniach w zakładce „Wideo”.
Na konsolach
- Xbox] Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie komunikatu „Zapis nie powiódł się – za mało miejsca” podczas zapisywania, mimo że maksymalne poziomy zapisu nie zostały jeszcze osiągnięte.
- Xbox] Dodano nowy komunikat o błędzie, który pojawiał się, gdy Phantom Liberty został zainstalowany na nieobsługiwanym urządzeniu pamięci masowej.
Różne
- Poprawiono błąd, w wyniku którego gra zawieszała się, gdy gracz próbował dotrzeć do drugiego snajpera w Play It Safe .
- V może teraz wchodzić w interakcje z radiem w swoim mieszkaniu w Mega Budynku H10 zgodnie z przeznaczeniem.
- Poprawiono błąd, w którym strefa zerowa była nadal obecna, mimo że ustawienie „Wewnętrzna strefa zerowa” na kontrolerze było ustawione na 0.
- Dodano więcej nowych sekretów, które gracze mogą teraz odkrywać w Night City.