Cyberpunk 2077 jest już właściwie „skończony”, teraz CD Projekt Red zaskakuje nową aktualizacją – wszystkie patch notes w skrócie

0
2

Dzisiaj ukazał się patch 2.2, nowa aktualizacja do Cyberpunk 2077, która dodaje kilka nowych funkcji. Tutaj można znaleźć przegląd wszystkich informacji o aktualizacji

Cyberpunk 2077jest w stanie końcowym i nie będzie już dostarczana z zawartością. Cóż, ta wiadomość zestarzała się jak mleko. Ponieważ jakvia X ogłosiłanowa aktualizacja do gry fabularnej sci-fi zostanie wydana dzisiaj, 10 grudnia 2024 roku.

Jednak każdy, kto liczył na aktualizację PS5 Pro lub New Game Plus, będzie rozczarowany. Zamiast tego pojawiło się kilka nowych funkcji, które pozwolą cieszyć się Night City jeszcze bardziej.

Najważniejsze nowości: Aktualizacja 2.2. wprowadza przede wszystkim kilka nowych opcji personalizacji. Najważniejsze z nich można zobaczyć tutaj:

Najważniejsze informacje w skrócie

  • Nowe opcje dostosowywania: V otrzymuje ponad 100 nowych opcji dostosowywania. Ponadto dodano suwak do losowego tworzenia, który określa, jak szalona powinna wyglądać postać.
  • Technologia Kryształowego Płaszcza: Technologii tej można teraz używać także w pojazdach Herrera, Mizutani, Quadra i Villefort, aby zmienić ich wygląd.
  • Twintone: Dzięki Twintone możesz kopiować schematy kolorów z innych pojazdów i przenosić je do swojego pojazdu. Działa to jednak tylko z pojazdami kompatybilnymi z Crystal Coat.
  • Nowości w Autofixer: Dziesięć najpopularniejszych pojazdów można teraz kupić również w Autofixer. Należą do nich:

    • Mizutani Shion MZ1
    • Mizutani Shion Targa MZT
    • Thorton Galena GA32t
    • Thorton Colby CST40
    • Archer Quartz EC-L r275
    • Quadra Type-66 640 TS
    • Quadra Type-66 680 TS
    • Mizutani Hozuki MH2
    • Villefort Deleon V410-S Coupe (tylkoPhantom Liberty)
    • Mahir Supron FS3-T (tylko Phantom Liberty)

  • Tryb fotografowania: Kamera drona jest teraz wolnostojąca i nie krąży już wokół V, zasięg kamery został zwiększony, a obraz można naprawić, aby przypadkowo nie zepsuć ujęcia. Co więcej, można teraz wyświetlać grafikę w grze.
  • Adjustments: Naprawiono liczne błędy w grze i zoptymalizowano niektóre elementy rozgrywki.

Przegląd wraz z pełnymi informacjami o łatce można znaleźć na następnej stronie.

Wszystkie informacje o aktualizacji 2.2. w skrócie

Nowe funkcje

  • Technologia CrystalCoat™ firmy Rayfield, która pierwotnie była przeznaczona tylko dla pojazdów Rayfield, jest teraz używana również przez innych producentów pojazdów. Możesz teraz zmienić lakier pojazdów Herrera, Mizutani, Quadra i Villefort. Mała wskazówka: dzięki CrystalCoat™ możesz oszukać policję i obniżyć swój poziom poszukiwań NCPD.
  • Kiroshi przedstawia TWINTONE™! Ponieważ popularność CrystalCoat™ stale rośnie, TWINTONE™ oferuje teraz jeszcze więcej opcji malowania. Wystarczy zeskanować samochód za pomocą Kiroshis, przejść do zakładki TWINTONE™ i zapisać schemat kolorów pojazdu za niewielką opłatą. Następnie można wybrać ten schemat kolorów w bazie danych TWINTONE™ pod CrystalCoat™. Znajdziesz tam również wszystkie ogólne schematy kolorów dla pojazdów kompatybilnych z CrystalCoat™, a także unikalne schematy kolorów, które są dostępne wyłącznie dla modelu pojazdu, z którego zostały skopiowane. Uwaga: Kopiowanie schematów kolorów nie jest dozwolone w przypadku pojazdów powiązanych z zadaniami, należących do NCPD lub niekompatybilnych z technologią CrystalCoat™.
  • Wszystkie pojazdy kompatybilne z technologiami CrystalCoat™ i TWINTONE™ są oznaczone symbolem sprayu w AUTOFIXER.
  • Dziesięć najbardziej pożądanych samochodów z ulic Night City można teraz kupić w AUTOFIXER:

    • Mizutani Shion MZ1
    • Mizutani Shion Targa MZT
    • Thorton Galena GA32t
    • Thorton Colby CST40
    • Archer Quartz EC-L r275
    • Quadra Type-66 640 TS
    • Quadra Type-66 680 TS
    • Mizutani Hozuki MH2
    • Villefort Deleon V410-S Coupe (tylko Phantom Liberty)
    • Mahir Supron FS3-T (tylko Phantom Liberty)

  • Po Akcie 1 Johnny czasami pojawia się na fotelu pasażera, gdy V prowadzi samochód, aby skomentować bieżące wydarzenia.
  • Poprawiliśmy tryb fotograficzny i dodaliśmy wiele funkcji, o które prosiła społeczność:

    • Kamera drona jest teraz swobodną kamerą, a nie kamerą krążącą wokół V.
    • Zwiększono zasięg kamery.
    • Pełna kolizja (ON/OFF) – określa, czy kamera respektuje kolizje obiektów w grze.
    • Fix camera (ON/OFF) – naprawia kamerę, aby zapobiec zrujnowaniu obrazu przez przypadkowe kliknięcia.
    • Precise camera (ON/OFF) – spowalnia kamerę, aby ułatwić celowanie.
    • Aspect ratio (Tylko na PC. Zrzuty ekranu z niestandardową rozdzielczością nie są dostępne na konsolach. Systemy konsolowe mogą eksportować obrazy tylko w standardowym formacie 16:9).
    • Tab „Postacie”: Możesz odrodzić do 3 postaci niezależnych dla swojego zdjęcia, z ponad 20 postaciami do wyboru.
    • do wyboru. Możesz dostosować ich wyraz twarzy, postawę i pozycję na zdjęciu.
      Zakładka
    • Oświetlenie: Wywołaj źródła światła i dostosuj je.
    • Poprawiono efekt zjawy związany z głębią ostrości.
    • Dodano suwak intensywności efektu.

  • SmartFrames™ by Kiroshi umożliwia wyświetlanie obrazów z trybu zdjęć w grze podczas interakcji z ramkami do zdjęć w Vs Apartments. Przeglądaj swoją kolekcję zdjęć w nowej zakładce menu „Galeria”, która znajduje się w sekcji Dziennik, Odłamek i Tarot. Galeria wywołuje obrazy .png z folderu zrzutów ekranu na komputerze lub z galerii konsoli.
  • Dodano nowe opcje personalizacji dla V:

    • 32 kolory oczu
    • 18 stylów makijażu (usta)
    • 17 Kolory paznokci
    • 10 Kolory makijażu (policzki)
    • 16 Style makijażu (oczy)
    • 4 Blizny na twarzy
    • 5 Kształty brwi
    • 4 Tatuaże (twarz)
    • 2 Tatuaże (ciało)
    • 8 Opcje cyberoprogramowania kosmetycznego (twarz)

  • Losownik tworzenia postaci zawiera teraz suwak od zera do ośmiu piętnastu do punka. Niezależnie od tego, czy chcesz niepozornego, normalnego wyglądu, czy odważnego, szalonego stylu dla V – możesz znaleźć odpowiednią równowagę dzięki tej opcji.
  • W Night City dodano więcej nowych sekretów do odkrycia przez graczy.

Questy & Open World

  • Cele questów, na których wykonanie trzeba było czekać określoną ilość czasu, zostały przeformułowane. Gra została zaprojektowana w taki sposób, że gracze nie zawsze mogą po prostu czekać w grze, aby kontynuować zadanie, ale muszą aktywnie kontynuować grę, aby dotrzeć do następnego etapu zadania.
  • Cyberpsycho Attack: Where the Bodies Hit the Floor- Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było zdobyć odłamka z Cyberpsycho, co uniemożliwiało postępy.
  • Dream on – AV Drużyny Urazowej na dachu jest teraz ukryte zgodnie z przeznaczeniem w trybie skradania.
  • Heroes– Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie nie było uznawane za ukończone w dzienniku po ukończeniu, a opcjonalne cele „Porozmawiaj z Padre.” i „Porozmawiaj z Valentinos.” były nadal wyświetlane.

Dla Phantom Liberty

  • Balls to the Wall – Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wyjść z windy i porozmawiać z Yurim z powodu niewidzialnej ściany.
  • Firestarter– Naprawiono błąd, w wyniku którego szybka podróż mogła zostać zablokowana, jeśli gracz zapisał grę krótko po wyjściu z samochodu Reedsa.
  • Order: Wait for Dodger – Bill i Charles jeżdżą teraz ostrożniej po akcji ratunkowej, aby nie przejechać zbirów Dodgera; pozwala to uniknąć niepotrzebnych walk.
  • Hi Ho Silver Lining – Strefa VIP w Heavy Hearts jest teraz dostępna dla graczy, którzy nie mogli spotkać się z Mr Handsem, ponieważ do windy wymagana była karta.
  • I’ve Seen That Face Before– Drzwi garażu, które blokowały graczom dotarcie do miejsca spotkania, są teraz otwarte.
  • Run This Town– Winda w Heavy Hearts znów działa, więc V może wreszcie spotkać się z Mr Handsem.
  • Somewhat Damaged – Naprawiono błąd, w którym brakowało wejścia do odłączenia kabli od systemu sieci neuronowej.
  • The Killing Moon – Naprawiono błąd, w którym ściana blokowała ścieżkę podczas przenoszenia Songbird do promu.

Gameplay

  • Poprawiono animację wykończenia kataną, aby wrogowie byli dekapitowani zgodnie z przeznaczeniem.
  • Kultowe szybkie ataki Synapse Burnout i System Collapse działają teraz zgodnie z przeznaczeniem.
  • Zamierzony wpływ wzmocnienia redukcji kosztu pamięci.
  • Ikony modelu zachowania kategorii 5+ i 5++ są teraz widoczne na HUD podczas jazdy.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że akcelerator synaps pozostawał aktywny przez czas nieokreślony, jeśli gracz został wykryty poza walką.
  • Klaks samochodowy nie będzie już trąbił, jeśli gracz przeładuje podczas używania kontrolera w walce pojazdem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego NCPD czasami przestawało działać poprawnie po tym, jak V wdał się w strzelaninę między Voodoo Boys i Trauma Team w Pacifica.

Różne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk odtwarzany przez telewizory był wyciszony lub zbyt cichy.
  • Poprawiono błąd, w którym CrystalCoat™ nie był poprawnie nakładany po wejściu do pojazdu.
  • Z powodu częstych próśb społeczności obniżyliśmy wysokie wyniki dlaTrauma Drama
    Ruchy ust
  • V w różnych scenach zostały dostosowane, w tym w zakończeniach.
    Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk komunikatu NCART na stacji Ebunike był anulowany.
  • Poprawiono śledzenie promieni dla cieni V w trybie fotograficznym.

Na PC

  • Przyciski W i S można teraz przypisać do działań innych niż ich ustawienia domyślne w kategorii pojazdu.
  • System wątków został zoptymalizowany w celu zwiększenia wydajności procesorów ze strukturą „Intel Arrow Lake” nawet o 33%.
  • Dodano więcej efektów Razer Chroma dla niektórych sekcji w scenach Phantom Liberty i Romance.

W międzyczasie CD Projekt Red skupia się głównie na kolejnej odsłonie Wiedźmina. Spośród 650 pracowników dewelopera, 400 pracuje obecnie prawdopodobnie nad Project Polaris aka Wiedźmin 4. 18 deweloperów pracuje również nad Project Hadar, zupełnie nowym IP CD Projekt, o którym obecnie nie ma prawie żadnych informacji w obiegu.