Nowa aktualizacja do Cyberpunk 2077 naprawia błędy w zadaniach, problemy techniczne i inne drobne usterki. Sprzątanie domu przed dużym DLC, że tak powiem. Mamy wszystkie informacje o łatce:
Cyberpunk 2077znajduje się obecnie w fazie, w której bierze głęboki oddech przed wielkim skokiem. 26 września 2023 r. ukaże się duży dodatek fabularny Phantom Liberty, a jednocześnie ogromna darmowa aktualizacja dla całej podstawowej gry.Teraz nowa łatka 1.63 ponownie ją czyści, zanim przejdzie do szczegółów.
Informacje o łatce zawierają wiele naprawionych błędów questów, ale także usterek graficznych, które mogą zepsuć dotychczasową zabawę z gry. Podsumowaliśmy dla was najważniejsze zmiany, kompletny patch notes w języku niemieckim znajdziecie na stronie 2 tego artykułu.
Oto co patch 1.63 zmienia w Cyberpunk 2077
Patch 1.63 jest dostępny do pobrania od 20 czerwca. Jest to mniejsza aktualizacja, która nie wnosi żadnej nowej zawartości, a jedynie naprawia błędy. Jest ich jednak całkiem sporo, na przykład ten:
- Czasami występowały poważne błędy w ważnych głównych zadaniachtakich jak Gimme Danger (seria misji z Takemurą), I Walk the Line (misja w imieniu Voodoo Boys) i Never Fade Away (zadanie z Rogue), które uniemożliwiały ukończenie zadania. Miejmy nadzieję, że już nie!
- Ponadto, czasami dostępnezadania na mapie nie były ujawniane, nawet jeśli byłeś wystarczająco blisko.
- Mogło się zdarzyć, że podczasprzenoszenia pieniędzynieprawidłowo wyświetlany był komunikat „Trwa hakowanie wroga”.
- Inne naprawione błędy były związane zśledzeniem ścieżki i DLSS– po aktywacji mogły wystąpić kolorowe błyski i artefakty.
Pełne informacje o patchu 1.63 do Cyberpunk 2077
Questy
- Poprawiono błąd, w wyniku którego wybranie niebieskiej opcji dialogowej podczas drugiej rozmowy z Mitchem mogło spowodować trwałe zablokowanie rozmowy na ekranie.
- All Along the Watchtower – Naprawiono błąd, w wyniku którego V ginął po przekroczeniu granicy
- Chippin’ In – Teraz powinno być możliwe zbadanie wszystkich wskazówek na Ebunike bez bycia wykrytym.
- Gimme Danger – Naprawiono błąd, w wyniku którego wszystkie cele znikały z dziennika.
- I Walk the Line – Naprawiono błąd, w wyniku którego V mógł zginąć w zadaniu bez powodu.
- Lightning Breaks – Naprawiono błąd, w wyniku którego Panam nie stawał przed garażem, lecz pojawiał się w motelu.
- Machine Gun – Naprawiono błąd, w wyniku którego dialog ze Skippym nie aktywował się po zabiciu 50 wrogów, a V nie mógł położyć Skippy’ego.
- Never Fade Away – Naprawiono błąd, w wyniku którego Rogue znikał z kanapy w Atlantydzie, uniemożliwiając kontynuowanie zadania.
- Only Pain – Naprawiono błąd, który powodował, że cel „Zneutralizuj gliniarzy.” nie mógł zostać ukończony, ponieważ policjantów nie było na miejscu zdarzenia.
- Play It Safe – Naprawiono błąd, w wyniku którego hologramy i samochody znikały podczas parady po wczytaniu autozapisu.
- Play It Safe – Naprawiono błąd, który powodował, że Takemura nie dzwonił, aby rozpocząć misję parady.
- Pyramid Song – Naprawiono błąd, w wyniku którego Judy była teleportowana pod ziemię po wejściu do kościoła.
- Search and Destroy – Takemura chowa się teraz zgodnie z przeznaczeniem, zamiast stać na środku pomieszczenia podczas ataku Arasaki.
- Horny Sled – Naprawiono błąd, w którym Quadra Turbo-R V-Tech pojawiała się pod ziemią, uniemożliwiając kontynuowanie zadania.
- Small Man, Big Mouth – Wrogowie i ciężarówka odradzają się teraz zgodnie z przeznaczeniem.
- The Coup – Naprawiono błąd, który powodował, że Jackie nie był skierowany w stronę zaświatów.
- With a Little Help from My Friends – Naprawiono błąd, w wyniku którego Nomadowie nie znajdowali się na stacji.
Open World
- Naprawiono kilka błędów, w wyniku których zadania były nadal wyświetlane jako „Nieodkryte” i nie można było ich uruchomić, gdy zbliżało się V.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego niektóre postacie niezależne w tłumie w Rancho Coronado miały napisy wyświetlane pod nimi zamiast nad nimi.
- Order: Where it Hurts – V nie jest już wyświetlane tyłem do lustra w Dojo.
- Zadanie: Ostatnie logowanie – Naprawiono błąd, w wyniku którego przedmiot z zadania mógł zostać zebrany przed rozpoczęciem zadania, zakłócając przebieg misji.
- Misja: Przyjęcie pożegnalne – Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było wsiąść do samochodu z Flavio.
- Przydział: Świnki morskie – Wszystkie roboty ochrony w hotelu angażują się teraz w walkę zgodnie z przeznaczeniem.
- Zamówienie: Na krótkiej smyczy – Naprawiono błąd, który powodował, że po zakończeniu zamówienie nadal wyświetlało się bez miejsca docelowego.
- Zadanie: Samobójstwo i nieumyślne spowodowanie śmierci – Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie mogło zostać ponownie aktywowane po ukończeniu, a następnie utknąć na celu „Ukradnij nagranie z kamery przemysłowej”.
- Raport o zbrodni: Krew w powietrzu – Naprawiono błąd, który powodował, że zadanie zacinało się na celu „Przeszukaj skrzynię”, mimo że skrzynia została już przeszukana.
- Raport o zbrodni: Czerwoni towarzysze – Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było przeszukać kryjówki.
Interfejs użytkownika
- Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs użytkownika wyświetlał komunikat „Trwa hakowanie wroga” podczas przesyłania pieniędzy lub danych.
- Poprawiono błąd, który powodował, że urządzenia nie mogły być używane po otwarciu mapy.
- Poprawiono błąd, w wyniku którego wyświetlacz FSR nie był wyszarzony po ponownym uruchomieniu gry z włączonym dynamicznym skalowaniem rozdzielczości.
Grafika
- Poprawiono błąd powodujący wyświetlanie artefaktów kolorów na niektórych powierzchniach podczas śledzenia ścieżki.
- Poprawiono błąd, w którym błyski kolorowego światła mogły być widoczne na krawędziach niektórych obiektów z włączonym DLSS.
Na PC
- Poprawiono błąd podczas uruchamiania z Razer Chroma.
- Poprawiono błąd, w którym zrzuty ekranu z trybu fotograficznego mogły pojawiać się jako puste pliki; zrzuty ekranu pojawiają się teraz ponownie w oryginalnym folderze.
- Poprawa wydajności generowania ramek DLSS na procesorach AMD.
Na konsolach
- Liczba dostępnych stanów zapisu na konsoli Xbox została zmieniona na 20 dla ręcznych stanów zapisu i 10 dla stanów zapisu „Nie ma powrotu”. Gracze, którzy obecnie mają więcej zapisów, będą musieli usunąć kilka zapisów, zanim będą mogli utworzyć nowe.
- Poprawiono błąd wydajności na konsolach Xbox Series X|S, który występował po dłuższym graniu.
Różne
- Naklejki i ramki w trybie zdjęć są teraz wyświetlane na zrzutach ekranu zgodnie z przeznaczeniem.
- Padre rozpoznaje teraz V jako korporację lub nomada podczas pierwszego połączenia holo.
REDmod
- Użycie modów za pośrednictwem pliku listy zostało włączone.
- Zaktualizowano teksty pomocy dla poleceń.
Jeśli więc nadal doświadczasz irytujących usterek lub błędów, powinieneś pobrać łatkę za pośrednictwem Steam, Epic, GOG lub Console i sprawdzić, czy zostały one w międzyczasie naprawione. Należy pamiętać, że wymienione problemy niekoniecznie występują na wszystkich systemach lub zapisach, wiele błędów zostało już naprawionych przez poprzednie łatki.