Cyberpunk 2077: Patch 2.12 jest już dostępny i mamy dla was wszystkie zmiany

0
114

Nowa aktualizacja nie wprowadza żadnych istotnych nowości, ale naprawia cały szereg problemów. Tutaj możecie znaleźć kompletny patch notes

Cyberpunk 2077 otrzymał nową aktualizację. Patch 2.12 nie jest tak duży, jak niektóre poprzednie aktualizacje. Nowych funkcji jest niewiele, ale i tak gra fabularna niemal pęka w szwach.

Niemniej jednak instalacja jest oczywiście zalecana – szczególnie dla użytkowników Steam Deck. Wybraliśmy dla Was kilka ciekawostek, kompletne informacje o wydaniu znajdziecie jak zwykle na stronie 2.

Wszystkie informacje o patchu 2.12

Release & Size: Aktualizacja została udostępniona 29 lutego o godzinie 12 w południe. Na PC, wersja Steam, GOG lub Epic Store powinna zaktualizować się automatycznie. Nie znamy jeszcze dokładnego rozmiaru łatki 2.12, ale biorąc pod uwagę dziennik zmian, powinna ona być łatwa do opanowania nawet dla wolniejszych linii

Główne cechy:

  • PC-only: Możesz teraz przypisać port radiowy i upuszczanie nieprzytomnych lub zabitych NPC do innego klawisza.
  • Steam-Deck: Kursor kontrolera jest teraz lepiej widoczny w menu i podczas korzystania z terminali w grze. Zasadniczo wszystkie inne platformy również z tego korzystają. Jednak ta dodatkowa wygoda powinna zostać szczególnie dobrze przyjęta na małym handheldzie Valve.
  • Poprawki raytracingu: Naprawiono kilka problemów związanych z aktywowanym raytracingiem, takich jak bardzo jasne włosy postaci niezależnych, gdy siedzą w pojeździe.
  • Xbox-only: Gracze na konsoli Microsoftu mogą się cieszyć, ponieważ od teraz wczytywanie savegame’u nie powinno już kończyć się niekończącym się stanem lub nawet prowadzić do awarii.
  • Quest bugs: Cała seria błędów to już przeszłość, na które można było natknąć się podczas misji i które mogły negatywnie wpływać na atmosferę.

Naszym zdaniem Cyberpunk nie potrzebuje już żadnych większych poprawek od czasu dużej aktualizacji 2.1, co pokazuje nasz filmik powyżej. Można na nim zobaczyć, jak dobra stała się ta gra fabularna.

Tymczasem CD Projekt już ciężko pracuje nad następcą „Projektu Orion”. W prace zaangażowanych jest kilka wielkich nazwisk, w tym niektóre, które pracowały już nad klasykami Bioware. Więcej informacji można znaleźć w ramce powyżej.

Cyberpunk 2077 – Patch 2.12 – Release Notes

Zmiany specyficzne dla komputerów PC

  • Możliwe jest teraz poprawne powiązanie portu radiowego i upuszczenia ciała na klawiaturach AZERTY z innym klawiszem.
  • Przełączanie między miejscami docelowymi zadań jest teraz przypisane do klawisza T na wszystkich klawiaturach.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego próba przypisania klawisza T do akcji w trybie Eksploracja i walka powodowała wyświetlenie komunikatu o błędzie „Powiązanie nie powiodło się”.
  • We współpracy z firmą Intel naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie „Priorytet rdzeni P” powodowało zacinanie się gry.
  • We współpracy z Razer naprawiono awarię występującą podczas korzystania z urządzeń z obsługą Razer Chroma.
  • Poprawiono błąd, w którym włosy postaci niezależnych w pojazdach mogły wydawać się bardzo jasne, gdy ustawiono śledzenie promieni.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego gra zawieszała się podczas grania na Steam Deck z włączonym ray tracingiem.

Specyficzne dla Xbox

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gra mogła wejść w stan nieskończonego ładowania, zawiesić się lub ulec awarii na konsoli Xbox w związku z niektórymi zapisami gry.

Wszystkie platformy

  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom otwieranie menu, ekwipunku, magazynu, wywołań holo i szybkiej podróży.
  • Zaktualizowano opis quickhacka Sonic Shock, aby poprawnie odzwierciedlał zmiany w jego zachowaniu w wersji 2.1.
  • Poprawiono widoczność kursora kontrolera w menu i podczas korzystania z komputerów lub klawiatur. Ta zmiana pomaga przede wszystkim użytkownikom Steam Deck, ale gracze konsolowi i PC również skorzystają na korzystaniu z kontrolera.
  • New Dawn Fades – Naprawiono błąd, który powodował, że nie można było otworzyć telefonu, aby przeczytać powiadomienie z systemu automatycznego dostarczania.
  • I Can See Clearly Now – Obniżono test atrybutu ciała, aby przenieść śmietnik.
  • I Walk the Line – Atak z wyskoku Sasquatcha jest teraz poprawnie klasyfikowany jako trafienie i zadaje obrażenia.
  • Riders on the Storm – Wrogie samochody w sekwencji pościgu strzelają teraz do furgonetki Panama.
  • Nocturne Op55N1 – Naprawiono błąd, który powodował, że wybranie Reeda czasami nie uruchamiało rozmowy, blokując postęp.
  • Audio Shock jest teraz poprawnie kategoryzowany jako skradanie się.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego grupy nieśmiertelnych wrogów pojawiały się w różnych regionach Night City.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że niektóre elementy na ekranie profitów nie zmieniały się po przełączeniu na tryb niewidomych kolorów.
  • BioDyne Berserk teraz poprawnie zwiększa szansę na trafienie krytyczne dzięki interakcji z Refleksem.