Przed premierą Nintendo Switch 2, CD Projekt Red potwierdził, że nadchodzący port Cyberpunk 2077: Ultimate Edition będzie wykorzystywał technologię skalowania Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) zarówno w trybie Handheld, jak i Docked. Wersja Cyberpunk 2077 na Switch 2 będzie również zawierać tryb jakości 30 FPS i ustawienie wydajności 40 FPS w połączeniu z wyświetlaczami o zmiennej częstotliwości odświeżania.
Wiadomość ta pojawiła się pośród pracowitego cyklu Nintendo prowadzącego do pojawienia się Switch 2. Po opóźnieniu przedsprzedaży Switch 2 w USA i Kanadzie ze względu na powszechne cła administracji Trumpa na towary globalne, Nintendo potwierdziło, że zamówienia przedpremierowe rozpoczną się w czwartek, 24 kwietnia, za pośrednictwem sprzedawców detalicznych, takich jak Best Buy i GameStop. Chociaż cena konsoli Switch 2 i gier nie wzrośnie z powodu ceł, ceny akcesoriów, takich jak kontroler Switch 2 Pro i kamera USB-C, zostały nieznacznie podniesione, aby to zrekompensować.
Wiedząc, że Switch 2 będzie miał mocniejszy procesor Nvidia niż jego poprzednik, twórcy gier mogą wykorzystać bardziej zaawansowane funkcje, takie jak DLSS, aby poprawić wydajność konsoli. Jak donosi Nintendo Life, CD Projekt Red potwierdził Digital Foundry, że Cyberpunk 2077: Ultimate Edition wykorzysta technologię skalowania DLSS firmy Nvidia na Switch 2, aby zwiększyć wydajność na różne sposoby. Cyberpunk 2077 da graczom możliwość wyboru między trybem jakości, który blokuje grę do 30 klatek na sekundę (FPS), a trybem wydajności 40 FPS. Zarówno tryb jakości, jak i tryb wydajności będą również działać inaczej w zależności od tego, czy Switch 2 jest w trybie zadokowanym, czy ręcznym, dając graczom do czterech różnych opcji skalowania.
Wersja Cyberpunk 2077 na Switch 2 będzie korzystać z Nvidia DLSS w trybie zadokowanym i ręcznym
- Cyberpunk 2077 użyje skalowania Nvidia DLSS na Switch 2.
- Tryby wydajności i jakości będą oferowane, gdy konsola Switch 2 będzie w trybie zadokowanym lub ręcznym.
- Oba tryby jakości i zadokowane ustawienie wydajności uruchomią grę w rozdzielczości 1080p.
- Tryb ręczny zamiast tego przeskaluje Cyberpunk 2077 do 720p.
Richard Leadbetter z Digital Foundry stwierdził w odcinku 210 DF Direct Weekly, że zadokowane i podręczne wersje trybu jakości będą celować w 30 FPS przy 1080p, podczas gdy zadokowany tryb wydajności ma na celu 40 FPS przy 1080p na kompatybilnym wyświetlaczu 120 Hz. Tryb Handheld Performance używałby dynamicznej rozdzielczości 720p, zachowując ten sam cel 40 FPS, co wersja zadokowana. Biorąc pod uwagę, żeCyberpunk 2077będzie wykorzystywał starszą wersję Nvidia DLSS, która jest obsługiwana przez niestandardowy procesor Tegra Switch 2,DLSS 4 i ekskluzywne funkcje, takie jak generowanie wielu klateknie będą wykorzystywane.
Cyberpunk 2077 jest częścią rosnącej listy gier innych firm, które pojawią się na Switch 2. Ponieważ port Cyberpunk 2077 na Switch 2 również pojawi się 5 czerwca, okaże się, jak Night City będzie wyglądać na nadchodzącym systemie Nintendo.