Cyberpunk spotyka Stardew Valley: Nivalis będzie gritty life simulation

0
513

Symulacja życia osadzona w metropolii Cloudpunk. Brzmi ekscytująco? Pozwól nam przedstawić Ci grę Nivalis w sposób bardziej szczegółowy.

W zalanych neonami kanionach drapaczy chmur Nivalis nocne życie szaleje. My, gracze, staniemy się królem barów, restauracji i klubów nocnych. Albo w wolnej chwili wybrać się na ryby, urządzić nasze cyberpunkowe mieszkanie, odwiedzić kilku NPC-ów latającym samochodem. Koncepcja gry przypomina Stardew Valley, tylko jest bardziej ziarnista i składa się z wokseli.

Nivalis osadzone jest w mieście Cloudpunk, które również pochodzi od berlińskiego dewelopera Ion Lands. Data premiery nie została jeszcze ustalona. Na Steam jest napisane, że Nivalis zostanie wydane „kiedy będzie gotowe”. Przedstawiamy Wam odświeżającą mieszankę symulacji życia i cyberpunkowej oprawy.

Co Nivalis ma do zaoferowania

Nivalis chce dać Ci wolny wybór w tym, jak przeżywasz swoje codzienne życie. Należy jednak skupić się na swoich firmach, z których się utrzymujecie. Założysz i będziesz zarządzać restauracjami, sklepami z makaronem, klubami nocnymi lub sklepem z używkami. Stopniowo staniesz się potentatem Nivalis.

Aby przyciągnąć odpowiednich klientów, będziesz gotować własne przepisy i mieszać koktajle. Możesz kupić składniki lub wyhodować je samemu. Zaprojektujesz i urządzisz również swoje własne mieszkanie.

Jak to wygląda? Spójrzcie na zrzuty ekranu:

Jeszcze więcej elementów przypomina udaną symulację rolniczą Stardew Valley: W Nivalis można też dla relaksu łowić ryby. Możesz też wybrać się na spokojny spacer, aby zwiedzić cyberpunkowe miasto. Możesz też wskoczyć do latającego pojazdu Hova i przemierzać ulice, które są symulacją ruchu ulicznego.

Cyberpunk 2077: stealth improves with a mod

Nawet w Cloudpunk, miasto było pełne latających samochodów.

Więcej podobieństw do Stardew Valley: w Nivalis spotkasz postacie NPC, które mają swoje własne historie do opowiedzenia. Jeśli chcesz, możesz się z nimi zaprzyjaźnić.

Nivalis posiada dynamiczne zmiany dnia/nocy oraz system pogodowy. Zapewniłoby to również obowiązkowy deszcz, bez którego cyberpunk byłby trudny do wyobrażenia.