Cyberpunk 2077 RT Overdrive dzięki nowemu modowi staje się grywalny nawet na najsłabszej karcie graficznej RTX. Jak to działa?
Cyberpunk 2077 otrzymał nową aktualizację, która przynosi ze sobą tryb ray tracingu o nazwie RT Overdrive. Nowy tryb oferuje niesamowicie realistyczne oświetlenie, ale jest też niezwykle wymagający obliczeniowo.
Według CD Projekt Red do obsługi tego trybu potrzebna jest co najmniej karta graficzna z serii Nvidia RTX 4000 lub RTX 3090, co oznacza, że wielu graczy PC będzie wykluczonych i w najlepszym wypadku będą mogli zadowolić się ray tracingiem w trybie fotograficznym – przynajmniej jak na razie.
Teraz jest nowy mod, który pozwala nawet najsłabszej karcie graficznej RTX cieszyć się śledzeniem ścieżek w grywalnej liczbie klatek na sekundę.
20 do 35 procent więcej wydajności dzięki modowi
Dzięki (nowemu modowi)od dewelopera „Erok and Scorn”, wydajność w trybie overdrive RT może wzrosnąć nawet o 35 procent, jak podaje Digital Foundry. Ale jak to możliwe?
Rozwiązanie:Liczba, od której światło odbija się od powierzchni jest zmniejszona z dwóch do jednego.
Oszczędza to ogromną ilość mocy obliczeniowej, dzięki czemu możliwe jest nawet granie w grę z grywalną liczbą klatek na sekundę przy użyciu RTX 3050, obecnie najsłabszej karty graficznej Nvidii z ray tracingiem.
Trzyma się powyżej 30 FPS w większości scen z włączonym modem, wydajnością DLSS i rozdzielczością 1080p –i to z włączonym Path Tracing.Geforce RTX 3070 radzi sobie z tym nawet w rozdzielczości 1440p, choć w niektórych miejscach w grze potrafi spaść poniżej granicy 30 FPS przy liczbie klatek na sekundę.
Właściciele kart graficznych AMD również mogą uzyskać przyzwoity wzrost wydajności dzięki modowi, choć zysk w stosunku do kart graficznych Nvidii jest mniejszy. Digital Foundry przetestowało pod tym kątem RX 6800 XT: w rozdzielczości 1080p i FSR 2.0 Balanced, karta graficzna AMD dochodzi do względnie stabilnych 30 klatek na sekundę, z okazjonalnymi wahaniami w kierunku 20.
Gracze PC z kartami graficznymi Intel Arc muszą się jeszcze uzbroić w cierpliwość. Obecnie RT-Overdrive przypomina pokaz slajdów na kartach graficznych Intela. Według Digital Foundry wynika to z problemów ze sterownikami, a nie z braku wydajności.
Jakie poświęcenia trzeba ponieść wizualnie?
Mimo, że odbicie powierzchniowe zostało zmniejszone praktycznie o połowę, gra nadal wygląda bardzo efektownie i wciąż lepiej niż w „normalnym” trybie ray tracingu. Najwięcej różnic zobaczycie w odbiciach. Z zainstalowanym modem brakuje w nich niektórych szczegółów. Ponadto cienie są znacznie ciemniejsze, ponieważ mniej światła odbija się od ścian i innych powierzchni.
Kompromis jest uzasadniony: w sumie poświęcenia optyczne są widoczne, ale nie są tak dotkliwe. A przede wszystkim umożliwiają zabawę ze śledzeniem ścieżek znacznie większej liczbie graczy na PC.
Przy okazji, zmniejszenie liczby odbić powierzchniowych nie jest niczym nowym: W Portalu RTX jest to ustawienie, które można łatwo znaleźć w grze.
Teraz twoja kolej: Jeśli posiadasz Cyberpunk 2077 i kartę graficzną obsługującą ray-tracing, to sam spróbuj. Aby zainstalować mod, wystarczy rozpakować zawartość pliku ZIP do głównego katalogu gry. Następnie powiedzcie nam w komentarzach, czy udało Wam się osiągnąć za jego pomocą grywalny efekt.