Skup się na swojej konstytucji i refleksie – dzięki naszemu poradnikowi umiejętności do gry Cyberpunk 2077 możesz skutecznie wykańczać wrogów w walce wręcz kataną.
W Cyberpunk 2077 skradanie i hakowanie to coś dla tchórzy, którzy boją się kilku wybuchów i kul. Jesteś w samym środku bitwy – nie, to ty jesteś bitwą! Gruby pancerz, regeneracja i niezwykle wysokie obrażenia w walce wręcz sprawiają, że większość starć to czysta przyjemność.
Możesz z łatwością ubić nawet najtwardszych wrogów. Gdy masz wątpliwości, użyj strzelby wyborowej, by w kilka sekund posłać wrogów na skraj, a grupy przeciwników trzymaj na dystans za pomocą wielu materiałów wybuchowych.
Nie masz czasu na takt i niewidzialną penetrację. Wchodzisz i kończysz dopiero wtedy, gdy zniszczysz wszystko dookoła. Aby grać w ten sposób, trzeba zwiększyć swoją konstytucję i refleks. Używasz głównie broni ostrych, takich jak katany i maczety, aż do osiągnięcia Street Cred 20 i przełączenia się na Ostrza Modliszki.
Nasz poradnik do Cyberpunk 2077 Melee zawiera wskazówki dotyczące tego, czego będziesz potrzebował do stworzenia tej postaci, którą czule nazwaliśmy „the Bicep”.
Table of Contents
Atrybuty i punkty przewagi
Biceps: mocne i słabe strony
- Siła: Stosunkowo łatwa w grze z bardzo dobrym efektem obrażeń. Wiele zamkniętych drzwi otworzysz brutalną siłą ciała
- Słabe strony: Możesz zapomnieć o jakichkolwiek sprytnych hackach. Jeśli nie możesz wyważyć drzwi lub obejść systemu bezpieczeństwa, będziesz musiał wejść przez dach lub okno.
Athletics: Keep moving
W dodatku w zakładce Athletics znajdziesz kilka wspaniałych atutów. Na obrazku i w tekście oznaczyliśmy poszczególne atuty numerami, abyś mógł je szybciej odnaleźć.
- Wybierzmy Regenerację [1], aby pasywnie odnawiać zdrowie podczas walki.
- Ponieważ jesteś wojownikiem walczącym wręcz, który jest w ciągłym ruchu, warto również użyć szyi [2] dla szybszej regeneracji podczas biegu.
- Steel and Chrome (3) daje ci większe obrażenia w walce wręcz, a Epimorphosis (4) poprawia twoją regenerację poza walką i regeneruje całe twoje zdrowie w czasie.
- Jestem liściem na wietrze (5) pozwala robić uniki bez zużywania wytrzymałości.
- W tym kontekście, bieg maratoński (6) jest również opłacalny, tak że sprint nie kosztuje już wytrzymałości.
- Wojenny pies (7) jeszcze bardziej poprawia regenerację w walce.
- Invincible (8) jest również warte uwagi, szczególnie na trudniejszych poziomach trudności, dla większej ilości maksymalnego zdrowia.
- Możesz teraz nadal pracować nad Wolverinem (9), aby szybciej regenerować się podczas walki.
- Jeśli w trakcie gry zdobędziesz 20 punktów umiejętności w Atletyce, Badass Motherfucker (10) zwiększy twój pancerz i odporność na początku walki. Przetrwanie jest wszystkim!
Łopatki: Cel dalekiego zasięgu Ostrza Modliszki
Ponieważ twoim ostatecznym celem jest władanie Ostrzami Modliszki, rozdzielasz swoje punkty przewagi w sekcji Ostrza w sekcji Refleks. Na obrazku i w tekście oznaczyliśmy poszczególne atuty numerami, abyś mógł je szybciej odnaleźć.
- Blade Whirl [1] zwiększa prędkość ataku bronią ostrą, Tireless (2) zmniejsza koszt wytrzymałości podczas ataku, Gale (3) zwiększa obrażenia ciężkich ataków.
- Obrona defensywna (4) sprawia, że ataki defensywne są znacznie silniejsze, a Brachial Footwork (5) daje ci dodatkową premię do obrażeń po zastosowaniu uniku.
- A ponieważ to nie wystarcza, Ognisty Kontratak (6) zwiększa obrażenia zadawane przez ostrze tym bardziej, im poważniej ranny jest twój cel.
- Bloody Dance (7) generuje obrażenia Bleed, które można dodatkowo zwiększyć dzięki Carnage (8) i Bloody Surge (9), podczas gdy Magic Blades (10) zwiększa szansę na trafienie krytyczne, a Judge and Execute (11) zwiększa obrażenia przeciwko wrogom z pełnym zdrowiem.
- Drifting Sand (12) daje ci wytrzymałość na uniki, Bloodthirst (13) i Death Arrow (14) leczą cię, gdy sprawisz, że wrogowie będą krwawić, pobijesz krwawiących przeciwników lub całkowicie ich załatwisz.
- Jeśli jesteś dobry w parowaniu, to dzięki Unyielding (15) otrzymasz dużo leczenia do kontrataków. W zasadzie możesz wziąć wszystko z drzewka talentów Blade bez obaw.
- Gdy zdobędziesz 20 poziom ostrzy, Smocze Uderzenie (16) daje ci premię do krytycznych obrażeń od ostrzy.
Destrukcja: W razie potrzeby strzał
Jeśli jesteś zadowolony ze swojej wytrzymałości i obrażeń od walki wręcz, powinieneś również przyjrzeć się Destrukcji w atrybucie Konstytucji. Chociaż preferujesz walkę wręcz, zbyt wielu blisko zakorzenionych wrogów może cię przesiać, więc warto zdjąć niektórych z nich z dystansu za pomocą inteligentnej strzelby naprowadzającej.
Na zdjęciu i w poniższej liście oznaczyliśmy warte uwagi atuty numerami, abyście mogli je szybciej odnaleźć.
- Na szczycie [1] (więcej obrażeń ciała)
- Ciężki Ołów [2] (przeciwnicy są mocniej odepchnięci)
- Grad kul (3) (większe obrażenia), Masakra (większe obrażenia krytyczne)
- Środek w twarz (4) (szybsze przeładowanie)
- Bulldozer (5) (więcej trafień krytycznych).
W ramach Zniszczenia istnieją dodatkowe korzyści, które sprawiają, że Twoje shotguny są jeszcze bardziej efektywne, ale wymagają one dość wysokiego poziomu postaci, ponieważ najpierw musisz przede wszystkim podnieść swój poziom walki wręcz do maksimum. Jeśli masz pod ręką odpowiednie punkty, możesz oczywiście stopniowo odblokować wszystko pod Destrukcją. Strzelby używamy jednak przede wszystkim do kontrolowania uciążliwych przeciwników oraz do wyłapywania i eliminowania outsiderów z dużych grup wrogów.
Właściwa broń
- Drifting Sand (12) daje ci wytrzymałość na uniki, Bloodthirst (13) i Death Arrow (14) leczą cię, gdy sprawisz, że wrogowie będą krwawić, pobijesz krwawiących przeciwników lub całkowicie ich załatwisz.
W tym stylu gry polegamy przede wszystkim na broni ostrej, a więc na wszystkim, od zwykłego noża po pełną katanę. Broń z ostrzami jest świetna, ponieważ sprawia, że wrogowie krwawią, jeśli odpowiednio ją wyspecjalizujesz. Powoduje to obrażenia w czasie, może nas leczyć i ułatwia walki z bossami, którzy lubią uciekać lub chwilowo stają się niewidzialni, ponieważ możemy ich śledzić po ich wyskakujących liczbach obrażeń (jeśli opcja ta jest włączona w menu interfejsu).
Po drugie, stawiamy na strzelby z cechą Smart. Zasadniczo, strzelby są naprawdę skuteczne tylko na bliskim dystansie, ponieważ nie trafiają w przeciwników na średnim dystansie z powodu dużego rozproszenia pocisków. Inteligentna strzelba zapewnia, że wszystkie kule podążają za celem i w pełni go pochwycą, co sprawia, że strzelby są niezwykle skuteczne i śmiercionośne.
Oczywiście, aby to zadziałało, potrzebujemy odpowiedniego cyber-oprogramowania. Nasze sugestie dotyczące odpowiedniego oprogramowania cybernetycznego są zatem następujące.
Matching Cyberware
- Frontalcortex: Strasznie dużo opcji, których nie mamy tutaj z powodu naszej niskiej inteligencji. Heal-on-kill możemy również ugrzęznąć z psychiką przeciętnego odźwiernego, przywracając sobie trochę zdrowia poprzez zabijanie. Naprawdę fajne cyber-oprogramowanie, takie jak Visual Cortex Support i Improved Limbic System (więcej obrażeń krytycznych, odpowiednio więcej szans na krytykę) wspierają twój styl gry, jeśli chcesz zwiększyć swoją inteligencję do ośmiu lub dziewięciu punktów, ale nie mają absolutnie żadnego priorytetu, dopóki twoja konstytucja i refleks nie zostaną wzmocnione.
- Oczy: Ponownie, nasze wybory są tak ograniczone ze względu na nasze atrybuty, że lepiej przyzwyczaić się do wyglądu Kiroshi z prologu. Przynajmniej możesz zmodyfikować glubber z detektorem zagrożenia, który zaznacza wrogów, którzy cię namierzyli.
- System krążenia: Pompa krwi i biomonitor zapewniają aktywne i pasywne leczenie, jeśli posiadasz odpowiednią ilość pieniędzy. Przy mniejszym budżecie możesz również skorzystać z mikrogeneratora, który poraża okolicznych wrogów, jeśli twoje zdrowie spadnie za bardzo. Jeśli masz wątpliwości, dodaj taniego synlunga dla lepszej regeneracji wytrzymałości. Możesz również palić z nim.
- Układ odpornościowy: Shock-N-Awe czasami usmaży wrogów w pobliżu porażeniem prądem, gdy otrzymasz obrażenia. Kataresistka natomiast zwiększa wszystkie twoje odporności.
- System nerwowy: Kerenzikov jest świetny, ponieważ możesz go użyć do spowolnienia czasu podczas blokowania, celowania i atakowania podczas uniku. Pozwala także na celowanie i strzelanie podczas wykonywania uników. Modulator refleksu spowalnia czas, gdy zdrowie spada do krytycznego poziomu.
- Integument System: Podskórny pancerz czyni cię twardszym, co zawsze przydaje się w walce wręcz. Tkanka nadskórna sprawia, że przestajesz krwawić. Występuje również w smakach z innymi immunitetami. W zasadzie w tej sekcji możesz użyć wszystkiego, co wpadnie Ci w ręce.
- System operacyjny: Będąc mętlikiem w głowie, nie mamy tu zbyt wiele do wyboru. Przy 18 Konstytucji i wyżej, możesz wbić Militech Berserk MK.5, aby aktywować umiejętność Berserk, która zwiększa twoje obrażenia od walki wręcz, pancerz i odporność, zmniejsza odrzut broni, daje ci więcej maksymalnego zdrowia i leczy cię po zabiciu.
- Szkielet: Kompaktowy Szpik Kostny zwiększa Twoje obrażenia w walce wręcz (ale także koszty wytrzymałości), Optymalizator Sygnałów Synaptycznych daje dodatkowe zdrowie, Mikrosilniki zwiększają Twoją prędkość ataku. Jeśli masz ograniczony budżet, możesz też kupić generator mikrowibracji (większe obrażenia w walce wręcz), ewentualnie bioniczne płuco zwiększa twoją maksymalną wytrzymałość.
- Ręce: Smart Link, inaczej Smart Shotgun nic ci nie da. Wysokiej jakości inteligentne ogniwo zwiększa twoją celność i szansę na trafienie krytyczne. Jeśli jesteś chronicznie spłukany, tani, zgniły smart link bez dodatkowych bonusów wystarczy na początek.
- Ramiona: Ostrza Mantisa, logiczne. Nie spędzisz całej gry próbując zwiększyć obrażenia ostrza do maksimum, aby zainstalować hakerskie gadżety w tym slocie. Im lepszy poziom jakości, tym większe uszkodzenia, ale i cena. Sprawdź kilka Ripperdocs i sam zdecyduj, co Ci najbardziej odpowiada.
„Ostrza Mantis są ostatecznym celem naszej gry. W zależności od ripperdoc dostaniesz je w różnych poziomach jakości i przedziałach cenowych.
- Nogi: Jesteśmy bardzo zainteresowani wzmocnionymi ścięgnami, ponieważ możesz wykonywać z nimi podwójne skoki. Jest to niezwykle pomocne w przypadku stylów gry, które nie hakują zbyt dobrze i często wymagają wspinania się do trudno dostępnych miejsc. Jednak dla 45 000 Eddies części te są niestety niczym innym jak prezentem.
Procedura w bitwie
- Tank through on normal: Na normalnym lub łatwiejszym poziomie trudności jesteś tak twardy w tym stylu gry, że możesz bezpiecznie przebrnąć przez większość sytuacji. Wrogowie padają w mgnieniu oka, a stosy krwawienia i regeneracja w trakcie walki utrzymają cię przy życiu.
- Unikanie na twardo: Na trudniejszych poziomach trudności musisz obficie korzystać z uników, aby zwiększyć swoje obrażenia (Brute Footwork). Pazury Modliszki dają ci sprinterski atak, który może załatwić większość wrogów jednym trafieniem i to ze stosunkowo dużej odległości. Ciężkie ataki również często powodują animację instakill, ale powinieneś tego unikać, jeśli jesteś otoczony przez wrogów.
- Seeke cover: Na trudnym i bardzo trudnym poziomie trudności, wielu wrogów wykończy cię zaledwie dwoma lub trzema trafieniami. Tutaj bezpieczniej jest szukać osłony i rozpłaszczać blisko stojących wrogów z dystansu za pomocą Inteligentnej strzelby. Powinieneś także upewnić się, że Twoje ubrania mają tak wysoki współczynnik pancerza jak to tylko możliwe – nawet jeśli może to prowadzić do dziwnych spojrzeń, jak pokazuje poniższy obrazek.
- Przeciwko grupom: Jeżeli na małej przestrzeni znajduje się zbyt wielu wrogów, spuść deszcz granatów. Znajdziesz ich mnóstwo za każdym rogiem, więc korzystaj z nich bez ograniczeń!
- Przeciwko pojedynczym wrogom: Możesz ubić pojedynczych wrogów w walce wręcz za pomocą ataku sprintem. Jest to szybkie, ale jeśli to możliwe, zawsze podchodź od tyłu lub z boku i nie biegnij prosto w celownik wroga
- Walka z bossami: Z bossami fabularnymi najlepiej walczyć poprzez Hit & Run w trybie Hard. Innymi słowy: krótko szarżuj, zacznij od ciężkiego ataku, zadaj kilka stosów obrażeń lekkimi atakami, jeśli to możliwe, uciekaj, lecz się, jeśli to konieczne. Taki władca może czasami powalić cię jednym uderzeniem. Cierpliwość i zwinność są wszystkim. Ukrywaj się, korzystaj z osłon, atakuj tylko z zasadzki, jeśli to możliwe. Nigdy nie bądź zbyt chciwy. Nie czepiaj się zbyt długo bossa i uciekaj stamtąd, zanim on się zrewanżuje.
Gameplay Variant: The Gorilla
Jeśli broń ostra do ciebie nie przemawia, możesz również wyspecjalizować się całkowicie w Konstytucji i zwiększyć tam swoje statystyki za pomocą broni tępej poprzez drzewko talentów Street Brawl. Zamiast noży, katan i ostrzy mant, logicznie rzecz biorąc, używasz pałek, takich jak kije bejsbolowe, a na końcu broni goryla.
Lepiej zostawcie broń precyzyjną i ekstremalną walkę na odległość swoim kolegom z SI. Biceps nie ma na to ani czasu, ani talentu.” src=”https://www.global-esports.news/wp-content/uploads/2022/01/Precision-weapons-and-extreme-ranged-combat.jpg” width=”1920″ height=”1080″ /☻
Jeśli nadal chcesz iść dwutorowo, włóż kilka punktów atrybutów w Umiejętności Techniczne. To pasywnie zwiększa twój pancerz. Ponadto możesz w prosty sposób rozwinąć drzewko talentów Produkcja przedmiotów i złożyć własny ekwipunek, zamiast wpychać ciężko zarobione pieniądze w gardło handlarzy lub polegać na łupach.
Jako goryl, możesz nie mieć tego samego współczynnika coolness, co ktoś, kto tnie wrogów ostrzami manty, ale nikt nie krytykuje Incredible Hulka za to, że nie jest cool. Przynajmniej nie na długo.