Diablo 3: Season 28 w końcu ma datę premiery – oto ostateczne zmiany (UPDATE)

0
281

Po najdłuższym jak dotąd sezonie Diablo, w końcu wiadomo więcej o Sezonie 28. Zdradzamy wszystko, co powinniście wiedzieć o premierze i mamy patch notes.

Im bliżejDiablo 4się robi, tym dłużej trwają sezony zDiablo 3 Wraz z sezonem 27, Blizzard pobił już swój rekord, wszak sezon trwał pół roku. Wkrótce jednak długa wędrówka dobiegnie końca, bo wiemy już, kiedy spodziewać się Sezonu 28.I nie tylko to, ujawniono motyw przewodni sezonu (w wpisie na blogu)też. Co najbardziej ekscytujące, wprowadza on nowe drzewko umiejętności dla umiejętności pasywnych.

Zbieramy wszystkie znane informacje na temat Sezonu 28 Diablo 3 w tym artykule i będziemy go regularnie aktualizować, gdy pojawią się nowe informacje.

Jaki jest motyw sezonowy?

Nowy motyw sezonowy Diablo 3 nosi nazwę Rites of Sanctuary i faktycznie brzmi bardzo, bardzo ekscytująco. W końcu w zasadzie wprowadza nowe drzewko talentów. Dokładniej mówiąc, jest to ołtarz w Festering Woods. Możesz odwiedzić ten ołtarz ze swoim Nephalem i odblokować nowe bonusy, pod warunkiem, że złożysz odpowiednią ofiarę.

Ten ołtarz rytuałów posiada w sumie 26 pieczęci i trzy legendarne moce mikstur, które możesz stopniowo odblokować. Po odblokowaniu zdolności, będzie ona aktywna przez cały sezon i będzie miała wpływ na wszystkie twoje postacie. Drzewko umiejętności pokazuje, że możesz wybrać jedną z wielu ścieżek:

Te bonusy odblokowują pieczęcie:

A Czas trwania twojego timera żądzy krwi oraz przyznana premia zostają podwojone.
B Fountains of Reflection bonusy działają przez cały sezon i nie są usuwane przez twój upadek.
C Przedmioty nie mają już limitu poziomów.
D Zadajesz +200 obrażeń.
E Otrzymujesz 25% mniej obrażeń od pocisków.
F Twoja prędkość wzrasta o 25% (bez ograniczeń).
G Obrażenia zadawane elitarnym potworom są zwiększone o 15 procent.
H Healing Orbs daje ci tarczę, która utrzymuje się przez 7 sekund i pochłania 5 procent twojego maksymalnego życia. Można je stackować maksymalnie pięć razy.
I Otrzymujesz 25 procent mniej obrażeń od ataków wręcz.
J Twoje najwyższe obrażenia od umiejętności elementarnych są zwiększone o 10 procent.
K Obrażenia zadawane elitarnym potworom są zwiększone o 20 procent.
L Zadajesz +20 procent obrażeń.
M Podwajasz swoje krople Breath of Death.
N Krytyczne trafienie generuje: 15 many, 5 nienawiści, 5 gniewu, 3 mocy łuku, 3 wściekłości, 5 mocy umysłu i 5 esencji.
O Bounty toczy dwa razy więcej kości bounty.
P Orby postępu z Portali Nefrytowych i Wielkich Portali Nefrytowych są automatycznie zbierane w promieniu 60 metrów.
Q Elitarne potwory zadają o 25 procent mniej obrażeń.
R Zadajesz +30 procent więcej obrażeń.
S Jesteś odporny na efekty kontroli tłumu.
T Możesz biegać przez wrogów.
U Zwierzęta zbierają oddech śmierci.
V Grupy elitarne upuszczają dodatkowy orb postępu.
W Zadajesz 25 procent więcej obrażeń bossom.
X Zwierzęta zbierają i przetwarzają zwykłe, magiczne i rzadkie przedmioty.
Y Zwiększasz szansę na unik o 15 procent.
Z Podwajasz szansę na znalezienie legendarnego przedmiotu zakupionego u Kadala.
Potion AA Po wypiciu mikstury leczniczej na ziemi pojawia się runiczny krąg, który pozwala zadać większe obrażenia, skrócić czas odnowienia lub obniżyć koszty zasobów.
Potion AB Kiedy wypijesz miksturę leczącą, wszyscy wrogowie w promieniu 25 jardów zadają o 25% mniej obrażeń.
Potion AC Kiedy wypijesz miksturę leczniczą, otrzymujesz losowy efekt kapliczki lub efekt Oylonu Wymiarowej Mocy.
AD Kiedy spada archaiczny przedmiot, spada również drugi archaiczny przedmiot.

Jak odblokować umiejętności?

Aby zdobyć sigile i efekty mikstur, będziesz musiał dokonać pewnych poświęceń, jak już wspomniano. Ściśle mówiąc, każda moc jest związana z ceną materiału. Im więcej pieczęci lub mikstur już odblokowałeś, tym droższa będzie kolejna zdolność. Po odblokowaniu wszystkich pieczęci i eliksirów Diablo 3 nagrodzi Cię nie tylko ekstremalną mocą, ale również nowym przedmiotem kosmetycznym: Wings of Terror.

(Skrzydła Terroru są Twoją nagrodą za złożenie tysięcy ofiar na ołtarzu.)
(Skrzydła Terroru są Twoją nagrodą za złożenie tysięcy ofiar na ołtarzu.)

Dokładne koszty znajdują się w poniższej tabeli:

1 10 Części nadające się do recyklingu
2 1 Nieskazitelny diament (lub lepszy), 15 Pył z łuku, 20 Części zamiennych
3 1 Wielki Klucz Portalu, 10 Oddech Śmierci
4 Szczególne klasy hełmów
5 20 Zapomniane Dusze, 10 Runy Khandury, 10 Koszmar z Caldeum, 10 Gobelin z Arreat , 10 Skorumpowane Ciało Anioła, 10 Święta Woda z Westmarku
6 1 Żal Leorica, 1 Fiolka Zgnilizny, 1 Idol Grozy, 1 Serce Zła
7 Opaska Żniwiarza Dusz
8 30 Zapomniane Dusze
9 1,100 Blood Shards
10 1 Nieskazitelny Królewski Rubin, 20 Oddechów Śmierci, Pierścień Królewskiego Splendoru
11 1 Nieskazitelny Królewski Samarag, 30 Runy Khandury, 30 Koszmar Caldeum, 30 Gobelin Arreatu, 30 Skorumpowane Ciało Anioła, 30 Święta Woda Westmarku
12 20 Wielki Klucz Portalu 1 Dar Ramaladni
13 1,300 Odłamków Krwi
14 Strangled Scream
15 Challenge Portal Bag
16 250 Forgotten Souls
17 1,400 Blood Shards
18 Old Hellfire Amulet
19 4 strony z Folio of Set Portals dla twojej klasy.
20 Stary Wiklinowy Pierścień, 50 Runów Khandury, 50 Nocnych Cieni z Caldeum, 50 Gobelinów z Arreat, 50 Skorumpowanych Ciał Aniołów, 50 Świętej Wody z Westmarku
21 500 Oddech Śmierci, 300 Zapomniana Dusza
22 1,500 Odłamek Krwi
23 Whispers of Repentance Rank 125
24 Jakaś ulepszona starożytna broń
25 Staff of the Shepherd
26 1,600 Blood Shard
Potion 1 55 Archaiczny Popiół
Potion 2 110 Popiół archaiczny
Potion 3 165 Popiół PArchaiczny

Archaiczny popiół to zupełnie nowy zasób, który możesz poświęcić na ołtarzu. Możesz użyć archaicznych przedmiotów u kowala i otrzymać za nie 55 Popiołów Archaicznych. Popioły możesz również wykorzystać do wypróbowania nowego przepisu w Kanai”s Cube.

Które zestawy zostaną rozdane?

Jak co sezon, w Sezonie 28 otrzymasz zestaw dla swojej postaci jako część sezonowej podróży, zwanej Darem Haedriga.

  • Barbarian:Horda dziewięćdziesięciu dzikusów
  • Crusader:Egida Walecznych
  • Demon Slayer:Gear of Terror
  • Monk:Pattern of Justice
  • Summoner of the Dead:Maskarada Płonącego Karnawału
  • Witch Doctor:Mundunugus Regalia
  • Czarodziejka:The Typhon Veil

Jakie są nagrody kosmetyczne?

Jak zwykle wracają kosmetyczne nagrody z poprzednich sezonów. Tym razem jest to Sezon 16, więc dostaniecie:

  • Kawałki zbroi:Oto osłona głowy Zdobywcy i osłona ramion.
  • Ramka portretu:Zestaw ozdób do portretu o nazwie Call of Adventure.
  • Nowe skrzydła:Możesz przypiąć skrzydła Lempo i zrobić spore wrażenie.

Jednak za ukończenie sezonowej podróży ponownie pojawią się nowe nagrody kosmetyczne:

  • Towarzysze:Możesz wezwać u swego boku małego smoka Taennina.
  • Nowe ramki portretowe: Są też zupełnie nowe ramki o nazwie Primeval Hunter.

(Te dwie nagrody są za ukończenie podróży sezonowej.)
(Te dwie nagrody są za ukończenie podróży sezonowej.)

Patch Notes

NAPRAWIONE BŁĘDY

  • Uściślono opis mocy dla Pieczęci N.
  • Towarzysze nie podnoszą już i nie utylizują przedmiotów zwykłych, magicznych i rzadkich innych graczy dzięki mocy Sygnetu X.
  • Naprawiono błąd, w którym Signet V upuszczał więcej orbów postępu niż zamierzano.

ZMIANA UMIEJĘTNOŚCI: MNICH

  • Pasywna umiejętność Combo Strike:
    • Każdy generator mocy umysłu, którego używasz, zwiększa obrażenia zadawane przez inne generatory mocy umysłu o 100% przez 10sek.
  • Skill Paralysing Woge:
    • Każde trzecie trafienie oszałamia wrogów w promieniu 11metrów, zmniejszając ich prędkość ruchu o 30% i prędkość ataku o 20% na 10sekund.
      • Szokująca runa: Wrogowie trafieni przez Paraliżującą falę zadają o 20% mniej obrażeń przez 10sek.
      • Breaker Rune: Wrogowie trafieni przez Paralysing Surge otrzymują dodatkowe 10% obrażeń od wszystkich ataków przez 10sek.
    • Lethal Reach Skill:
      • Far Vision Rune:Co trzecie trafienie dodatkowo zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkie twoje ataki o 15% na 10sek.
    • Way of a Hundred Fists:
      • Assimilation Rune:Każdy wróg trafiony przy trzecim uderzeniu zwiększa twoje obrażenia zadawane o 5% przez 10sek.

    ZMIANY PRZEDMIOTÓW

    Barbar

    • Horda dziewięćdziesięciu dzikusów (bonus do zestawu (6 części)):
      • ”Szał” zadaje 2,000% zwiększonych obrażeń na stos.

    Łowca Demonów

    • Chanons Balläster:
      • Twoje pułapki z kolcami przyciągają wrogów i zadają 150-200% więcej obrażeń. Wrogowie mogą zostać zwabieni raz na 10sekund.
    • Upadek Demonów:
      • Każdy wybuch ”Spike Trap” zadaje ponownie obrażenia wszystkim wrogom po 1sek i zadaje 150-200% więcej obrażeń.
    • Natalya”s Butcher:
      • Powiększa obrażenia Pułapki na Kolce o 10-15%.
    • Zemsta Natalii (Bonus do zestawu (2 części)):
      • Jeśli trafisz wroga, gdy na pasku akcji znajduje się „Kolczasta pułapka”, zostanie utworzona kolczasta pułapka. Każdy wybuch kolczastej pułapki przywraca 1Dyscyplinę.
      • ”Kolczasta pułapka” zadaje 100% więcej obrażeń przeciwnikom dotkniętym przez ”Kurze łapki”. Pułapka na kolce przywraca teraz ładunki natychmiast po użyciu, nie kosztuje już zasobów, a każdy wybuch przywraca 2Dyscyplinę.
    • Zemsta Natalii (Bonus do zestawu (4 części)):
      • Ułożenie pułapki z kolcami przyznaje 60% redukcji obrażeń. Czas trwania tego bonusu jest zawsze równy liczbie położonych już pułapek w sekundach.
      • Wybuchy z kolczastych pułapek spychają dotkniętych nimi wrogów w kierunku najbliższej ułożonej wroniej stopy. Ułożenie kolczastej pułapki przyznaje 75% redukcji obrażeń. Czas trwania tego bonusu jest zawsze równy liczbie ułożonych już pułapek w sekundach.
    • Zemsta Natalii (bonus do zestawu (6 części)):
      • Obrażenia ”Kolczastej pułapki” zostają zwiększone o 10,000%, a każda kolejna eksplozja wywołanej reakcji łańcuchowej zadaje o 10% więcej obrażeń niż poprzednia.
      • ”Spike Trap” zadaje o 10,000% więcej obrażeń, a każda kolejna eksplozja wywołanej reakcji łańcuchowej zadaje o 25% więcej obrażeń niż poprzednia.
    • Gears of Terror:
      • Twoje podstawowe umiejętności zadają 15,000% więcej obrażeń.
      • Twoje umiejętności podstawowe zadają 27,500% więcej obrażeń.
      • Cloak of Shadow (Bonus do zestawu (2 części)):
        • Podnosi obrażenia ”Bolas”, ”Chakram”, ”Wachlarz Sztyletów” i ”Impale” o 6,000% gdy włada się bronią do walki wręcz.
        • Zestawowy bonus (2 części) dla Shadow”s Cloak nie ma już korzyści dla Spike Trap.
      • Wrap z Trag”Oul:
        • ”Spiked Trap” zyskuje efekt runy ”Scatter”, jest używany dwa razy szybciej i zadaje 150-200% więcej obrażeń.
      • Nieświęta Esencja (Bonus zestawu (6 części)):
        • Hate Maker, ataki z ”Revenge” i ”Multiple Shot” zadają 1700% więcej obrażeń na aktualnie dostępny punkt dyscypliny.

      Monk

      • Pattern of Justice (bonus do zestawu (6 części)):
        • Gdy Rozdzierający Wiatr jest aktywny, trafienia z Frontem Grzmotu zwiększają przedłużenie Rozdzierającego Wiatru, a także zwiększają wszelkie zadane obrażenia o 20 000%.
      • Garments of a Thousand Storms (Bonus do zestawu (4 części)):
        • ”Szalony Atak” zużywa 25Mocy Ducha, ale zwraca jeden ładunek w tym przypadku.

      Summoner

      • Maskarada Płonącego Karnawału (zestaw bonusowy (6 sztuk)):
        • Kostna Włócznia zadaje 9,000% więcej obrażeń. Simulacra otrzymuje potrójny bonus.

      Witch Doctor

      • Zapora duchów:
        • Nature Spirit Rune: Przywołuje widmo, które unosi się nad tobą i atakuje pobliskich wrogów pociskami ducha. Zadaje 6,000%14,000% obrażeń od broni jako obrażenia od zimna w ciągu 20sekund.

      Wizard

      • The Typhon Veil (bonus do zestawu (6 części)):
        • Hydry zadają 4,000% zwiększonych obrażeń na każdą żywą głowę hydry.

Co sądzicie o nowym sezonie? Chcecie od razu wskoczyć do gry, czy może męczy Was Diablo 3? Jak myślicie, co się stanie po sezonie 28, gdy wyjdzie Diablo 4? Napiszcie nam swoje opinie w komentarzach!