Diablo 4: Aktualizacja 1.1.3 pojawi się jutro, oto wszystkie ważne zmiany i informacje o aktualizacji

0
174

Blizzard łagodzi kilka nieprzyjemnych efektów potworów i naprawia liczne błędy w nowej aktualizacji z 29 sierpnia

Patch 1.1.3 doDiablo 4jest już w blokach startowych, a Blizzard jak zwykle ujawnia, jakich zmian można się spodziewać. Poniżej przedstawiamy krótki przegląd.

Kiedy zostanie udostępniona łatka 1.1.3? Na chwilę obecną wersja 1.1.3 zostanie udostępniona we wtorek, 29 sierpnia. Spodziewamy się aktualizacji około godziny 19:00.

Co dokładnie znajdzie się w aktualizacji? To raczej niewielka poprawka balansu, która głównie zmienia równowagę i naprawia błędy. Nie spodziewajcie się więc żadnych większych nowości, takich jak obiecany filtr łupów czy ogólny przegląd odporności.

Co dalej? W Sezonie 1 prawdopodobnie nie pojawią się żadne istotne nowości. Zamiast tego możemy spodziewać sięSezonu 2 od października 2023nowej scenerii wampirów, bossów w grze końcowej i kilku nowych udogodnień.

Podsumowanie: Najważniejsze zmiany

  • Patch 1.1.3 dostosowujeefekty kontroli tłumu niektórych potworówktóre gracze często uważali za irytujące. Jest mniej prawdopodobne, że stracisz kontrolę nad wrogimi zdolnościami i niektórymi elitarnymi afiksami, takimi jak ogłuszenie, powalenie, mrożący wiatr lub wzmocnione zimno.
  • Afiksy przedmiotów są teraz prawidłowo sortowane, dzięki czemu porównywanie przedmiotów i czyszczenie ekwipunku będzie znacznie łatwiejsze. System ten zostanie jeszcze bardziej rozbudowany w Sezonie 2.
    Gobliny skarbów na poziomach od 15 do 40 oraz bossowie na poziomie 35 i wyższym mają teraz gwarancję upuszczenia przedmiotu legendarnego Frustracja spowodowana zerowymi rundami łupów powinna wreszcie odejść w przeszłość.

Informacje o aktualizacji: Wszystkie zmiany zakończone

Cieszycie się z osłabienia efektów kontroli tłumu w wersji 1.1.3? A może zmiany nie idą wystarczająco daleko? Czy jesteście podekscytowani nową zawartością w Sezonie 2? Zachęcamy do napisania nam swojej opinii poniżej w komentarzach.

Patch Notes Diablo 4 1.1.3

Potwory

Źródła utraty kontroli: Wprowadziliśmy kilka zmian w umiejętnościach potworów i elitarnych afiksach, które powodują efekty utraty kontroli, na przykład:

  • Zimne Zaklęcie elitarni wrogowie, którzy atakują w krótkich odstępach czasu (np. Łucznicy Duchów lub Wężowe Pędziwiatry), nie aktywują już Zimnego Zaklęcia przy każdym trafieniu.
  • Icy Wind rzadziej powoduje nakładanie się ścian.
  • Umiejętność ogłuszenia Pożeracza Kanibali jest teraz łatwiejsza do uniknięcia.
  • Zwiększono czas odnowienia Lodowych Słupów Zimnego Koziołaka.
  • Zmniejszono hipotermię wywoływaną przez ataki Zimnego Pająka.
  • Zmniejszono czas ogłuszenia Wężowego Oka Nangari z 1,5 do 1,25 sek.
  • Więcej zmian, aby gracz był mniej narażony na utratę kontroli.

Komentarz dewelopera:Zmiany te mają na celu skrócenie czasu utraty kontroli przez gracza i danie mu więcej czasu na odzyskanie kontroli po utracie kontroli, zwłaszcza na wysokich poziomach świata.

Ogólne

  • Death Explosion od zaklętych w ogień potworów zadaje jedną falę mniej i 20% mniej obrażeń.
  • Zmniejszono obrażenia zadawane przez Szarżę Szturmową Spuchniętych Zwłok o 14%.

Inne

  • Affixes on items are now sorted consistently.

Komentarz dewelopera:W Sezonie Krwi zmieniono sposób wyświetlania afiksów w podpowiedziach przedmiotów. Ta zmiana jest kamieniem węgielnym naszych ciągłych wysiłków na rzecz lepszego porównywania losowych afiksów.

  • Filtr sezonowy i filtr „Moja klasa” w menu „Kodeks mocy” zapisują teraz ostatnie kryteria filtrowania.
  • Kontrola kontrolera w menu Docenianie glifów jest teraz bardziej naturalna.
  • Osiągnięcia, trofea i wyzwania z tymi samymi kryteriami odblokowania na wielu platformach są teraz przenoszone przez postępy międzyplatformowe.

Poprawione błędy

Sezon niegodziwości

  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie nieprawidłowej podpowiedzi na Polach Nienawiści dla Cienistego Klona z Uwięzionego Serca Zmyłki.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Klon Cienia z Uwięzionego Serca Mistyfikacji mógł mieć efekty utraty kontroli nad graczem.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że efekt ogłuszenia zablokowanego Serca Obliczeń nie uruchamiał się, gdy umiejętność rzucania była w trakcie infuzji.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego potwory w Greedy Pit mogły otworzyć drzwi do komnaty, w której spotykasz Varshana.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zadanie „Echo Varshana” nie mogło zostać ukończone, jeśli Varshan został pokonany przez gracza po tym, jak został przez niego zabity.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ukończone cele Podróży Sezonowej były wyświetlane w sekcji „Ostatnio ukończone” w menu „Wyzwania”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego nagrody za pokonanie Varshana po raz pierwszy nie trafiały do skrzyni z łupami gracza, jeśli je przegapił.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że od poziomu 35 Echo Varshana nie miało szans na zdobycie legendarnego łupu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w zadaniu „Gorzka prawda” Cormond nie pojawiał się po pokonaniu Varshana, jeśli przywódca drużyny został zabity podczas walki.

Gameplay

  • Kiedy gracz używał następujących umiejętności i mocy na potworze, inni gracze mogli nieumyślnie skorzystać z tego efektu. Zostało to naprawione.
    • Umiejętności i zdolności pasywne
      • Starzenie się
      • Plaga Cieni
      • Ostrza śrubowe
      • Rozdrabnianie
    • Węzły i Glify Paragonów
      • Rzut Krwią
      • Wykorzystanie słabości
      • Rewanż
      • Zdominuj
      • Rip and Claw
      • Deadliver
      • Wzmocnienie
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego ekwipunek druida mógł zapełnić się błogosławieństwami ducha, blokując postępy w zadaniach, z którymi powiązane były przedmioty.

Komentarz dewelopera:Druidzkie ofiary duchowe mogą być teraz upuszczane z ekwipunku zadań, umożliwiając ponowne podniesienie innych przedmiotów z zadań.

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli stracić anomalny żar po wejściu do piwnicy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze stawali się tymczasowo nieruchomi, gdy próbowali wykonać unik natychmiast po rzuceniu zaklęcia (np. Płomiennej Śmierci lub Burzy).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gobliny skarbów na poziomach od 15 do 40 nie upuszczały gwarantowanego przedmiotu legendarnego po śmierci.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że kilku bossów nie upuszczało legendarnego przedmiotu po osiągnięciu poziomu 35.

Interfejs użytkownika

  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas rozwiązywania klanu gracz był proszony o wprowadzenie nazwy klanu zamiast określonego kodu.
  • Poprawiono błąd, w wyniku którego znacznik zadania przeszukiwania Sali Zapisków znikał podczas przechodzenia obok celu w zadaniu „Odpowiedzi w popiołach”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego cel „Uzdolniona matka odeszła” podawał błędną nazwę lochu „Echo nienawiści”.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w Suchym Stepie wyświetlane były dwie nakładające się ikony warsztatu Cormonda.
  • Poprawiono błąd, który powodował, że powiadomienia o postępie dla nieśledzonych szeptów wyświetlały tę samą aktualizację wiele razy.

Różne

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dosiadane postacie niezależne jeździły na pozornie niewidzialnych koniach. (
    • )
    • Poprawiono błąd, w wyniku którego klasy, które nie mogą tworzyć sztyletów, mogły stworzyć Klucz Szkieletów, czyli sztylet, który jest nagrodą za ukończenie zadania „Złapany”.
    • Naprawiono błąd, który mógł blokować postępy w zadaniu „Klejnot Wschodu” podczas gry w trybie kooperacji.
    • Naprawiono błąd, który mógł blokować postępy w zadaniu „Duchy zaginionego gaju” dla klasy druida, gdy gracz dołączył do grupy po aktywowaniu ostatniego kamienia.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego łowcy mogli pominąć etap spotkania Echo Lilith poprzez zaciemnienie.
    • Poprawki wydajności i stabilności na wszystkich platformach.