Diablo 4: Deweloperzy ujawniają plan działania na okres po 1. sezonie

0
188

Chociaż pierwszy sezon Diablo 4 był dla niektórych rozczarowaniem, to dopiero początek długotrwałej opieki nad (Blizzard’s action RPG) Podczas czatu na żywo Campfire na YouTube deweloperzy rozmawiali o kolejnych krokach po aktualizacji 1.1.1. Celem jest wzmocnienie niektórych klas, zwłaszcza barbarzyńcy i czarodziejki, a także praca nad większą ilością treści dla wszystkich graczy. Rozważane jest również ewentualne wprowadzenie zwierzaków dla graczy, które są tak popularne w grach MMORPG.

Menedżer ds. społeczności Adam Fletcherpodkreślił, że zawsze będą słuchać graczy i społeczności Diablo 4 w kwestii nowych implementacji i aktualizacji istniejącej zawartości. Obecnie jednak priorytetem jest balansowanie i dostosowywanie rozgrywki. Według deweloperów zawartość, która zapewnia graczom zajęcie przez dłuższy czas i zapewnia więcej aktywności, ma pierwszeństwo przed kosmetycznymi sztuczkami. Ponieważ jednak w Diablo 4 dostępny jest również sklep Ingame Shop&nbsp, wprowadzenie większej liczby przedmiotów kosmetycznych, w tym zwierzaków, jest prawdopodobnie tylko kwestią czasu. Dyrektor Joe Shely również podziela tę opinię, mówiąc, że zwierzaki mogą pojawić się w grze w pewnym momencie w przyszłości, ale na razie będą musiały zająć tylne miejsce, ponieważ ważniejsze są personalizacje klas.

Dobra i zrozumiała strategia deweloperów, by w pierwszej kolejności skupić się na głównej części Diablo 4 i pilniejszych usprawnieniach. Zastanawiające jest również to, czy pluszowe pieski, kotki i inne małe zwierzątka pasują jako towarzysze w ponurym świecie Sanktuarium. Z pewnością wymagałoby to nieco innego podejścia niż np. w Final Fantasy 14czyWorld of Warcraft, gdzie zwierzaki są częścią kreskówkowej zabawy.