Jak na standardy Diablo, społeczność jest niemal w euforii po ogłoszeniu patcha 1.1.1. Pozostaje jednak kilka punktów krytyki
Atmosfera w społeczności Diablo 4 była… napięta. Od czasu wydania dużej łatki 1.1 w zasadzie bez przerwy słychać było zrzędzenie na temat w gruncie rzeczy bardzo dobrej fabularnej gry akcji. Teraz jednak wiatr zdaje się powoli zmieniać.
Odkąd 2 sierpnia Blizzard opublikował informacje na temat nadchodzącego patcha 1.1.1, wielu fanów jest zaskakująco optymistycznych. Wciąż jednak pojawiają się również głosy negatywne.
Podsumowujemy tutaj, co ludziom podoba się w aktualizacji, a co nie. Pełny patch notes można znaleźć tutaj.
Co podoba się społeczności
W rzeczywistości, optymizm w społeczności Diablo 4 wydaje się co najmniej przeważać nad negatywnymi komentarzami.
Co przy tak krytycznej grupie fanów mówi samo za siebie. Ale ogólnie rzecz biorąc, jest wiele głosów zadowolonych z nowego patcha.
(Na Reddicie)Użytkownik USPost116, na przykład, jest zadowolony z ulepszeń dla maga:
☻
Jako mag błyskawic łańcuchowych… Jestem cholernie podekscytowany!
To tylko poprawka dla jednej z nowych złowrogich mocy zwanych Barber, która wciąż wywołuje radość w komentarzach. Tak pisze Ocir-
Tak, teraz mogę faktycznie wyposażyć fryzjera. Obecnie to nie działa, ponieważ mój kolega z drużyny jest łowcą trucizn.
Nieco autoironiczny jest również użytkownik SlimMini10, który najwyraźniej nie może znaleźć punktu wyjścia, aby zdenerwować się łatką.
SOMEONE TELL ME WHAT TO BE UPSET ABOUT!
Na X (to kiedyś był Twitter), dyrektor ds. społeczności Adam Fletcher dodatkowo potwierdził, że łatka naprawi również wyciek pamięci przez popularne żądanie – jeśli chcą go nadal oglądać.
@PezRadar Czy poprawka wycieku pamięci VRAM jest zawarta w łatce 1.1.1?
– silec (@silec_) August 2, 2023
Dwa największe zarzuty
Przy wszystkich pozytywnych głosach nie da się jednak ukryć, że wciąż nie brakuje krytyki. A przynajmniej dość powściągliwych reakcji, oczywiście nie chce się też zbyt szybko chwalić Blizzarda.
Chociaż oczywiście istnieją dość subiektywne punkty krytyki w zależności od gracza, pojawiły się dwa główne punkty sporne:
1. zbyt mało subtelne zmiany w barbarzyńcy
Chociaż łatka miała pomóc jednej z najsłabszych klas, barbarzyńcy, wielu fanów wciąż jest rozczarowanych.
Chociaż barbarzyńca został wzmocniony i otrzymuje teraz znacznie więcej furii, wielu chciałoby, aby jego obrażenia również znacznie wzrosły.
Użytkownik Reddita so_long_astoria pisze o:
Dlaczego po prostu odmawiają wprowadzenia znaczących zmian w klasie barbarzyńcy?
2. Więcej punktów zdrowia dla przeciwników bossów
Wielu graczy zastanawia się również, dlaczego łatka zwiększa teraz również życie niektórych przeciwników bossów. Od poziomu 60 punkty życia wszystkich bossów zostały drastycznie zwiększone.
Prawdopodobnie jest to również reakcja na buildy, które topią niektórych z nich w kilka sekund. Fani są tym jednak poirytowani, gdyż większa liczba żyć oznacza tylko sztuczne przeciąganie walk z bossami.
Użytkownik Sychar jest szczególnie zdenerwowany tą zmianą:
Podoba mi się przypadkowa zmiana na końcu, że bossowie mają dwa razy więcej życia w endgame lmao. Co do cholery jest nie tak z deweloperami? Z każdą pozytywną zmianą dostajemy jakiś małpi pazur marnujący czas bez powodu.
Jaka jest Twoja opinia? Jesteś bardziej po stronie pozytywnej czy negatywnej i jakie są tego powody? Czy masz nadzieję, że Diablo 4 będzie znowu przyjemniejsze po aktualizacji, czy może nigdy nie straciłeś wiary? Jakie zmiany chcielibyście jeszcze zobaczyć? Napiszcie o tym w komentarzach!