Jedną z największych innowacji w Diablo 4 jest otwarty świat. Co jest dla Ciebie do zrobienia i odkrycia, wyjaśniamy Ci tutaj.
Świat Diablo 4 będzie ogromny i zawierać będzie liczne lochy, miasta i wioski. Podczas eksploracji różne aktywności w otwartym świecie powinny też sprawić, że nie znudzimy się tak szybko. To, co jest do zrobienia, streszcza się tutaj. Wszystkie inne ważne informacje o grze akcji RPG można znaleźć w naszym przeglądzie.
Wszystkie aktywności w otwartym świecie Diablo 4
Możesz przekazać czas w Sanktuarium dzięki następującym zadaniom i możliwościom:
- Side quests
- Baza
- szefowie świata
- Events
- Altary
- Lochy
Następujące aktywności są dostępne tylko po ukończeniu głównego zadania lub niektórych rozdziałów, a niektóre wymagają określonych poziomów świata:
- Fields of Hate
- Szepty zmarłych
- Flood of Hell
side quests
(Wymagania wstępne:Dostępne w każdej chwili, czasem pojawiają się po wyzwoleniu bazy – Nagroda:Łupy, zasoby i sława)
Oczywiście, najbardziej podstawowy quest poboczny z dala od głównych questów będzie istniał również w Diablo 4: W każdym regionie czekają na Ciebie liczne questy poboczne. Za ich ukończenie nie tylko zostaniesz nagrodzony zasobami i łupami, ale także zwiększysz swoją sławę. Po zebraniu określonej liczby punktów sławy, zostaniesz nagrodzony punktami umiejętności i nie tylko dlawszystkichtwoich postaci:
- 80 punktów: +1 punkt umiejętności
- 100 punktów (180 ogółem): +1 ładunek mikstury
- 120 punktów (300 ogółem) +1 punkt umiejętności
- 200 punktów (500 ogółem) +1 punkt umiejętności
- 300 punktów (800 ogółem) +4 punkty Paragon
Fortress
(Wymagania wstępne:Są realne do wykonania tylko z danego poziomu – Nagroda:Doświadczenie, Loot, 50 punktów sławy)
(Wymagania wstępne:Są realne do wykonania tylko z danego poziomu – Nagroda:Doświadczenie, Loot, 50 punktów sławy)
Forty są zajęte przez demony lub bandytów i mogą być przez ciebie uwolnione, ale tutaj musisz się upewnić, że poziom fortu nie jest zbyt wysoki. Po ukończeniu zmieniają się one na stałe i stają się bezpiecznymi przystaniami i osadami, które często posiadają waypoint. Dodatkowo odblokowywane są nowe aktywności, a czasem także lochy. Nagrodami są także 50 punktów sławy, łupy i doświadczenie.
World Bosses
(Warunki:Potrzebujesz kilku sojuszników, aby pokonać bossa – Rewards:Loot)
Rozrzucone po świecie, można również znaleźć zastraszające bossy światowe, takie jak ten złotorogi koleżka widoczny powyżej. Nie powinieneś jednak stawiać im czoła sam, te bitwy są przeznaczone dla grup graczy. Jeśli wygrasz, boss wypluje z siebie sporo łupów.
Events
(Wymagania wstępne:Dostępne w każdej chwili, czasem łatwiejsze do wykonania w grupie – Rewards:Vary)
Podczas eksploracji obszaru, w każdej chwili możesz natknąć się na pewne wydarzenia, takie jak:
- Zniszczona karawana, którą musisz obronić przed napastnikami.
- Duch, którego musisz eskortować przez niebezpieczny teren.
- Rytuał czekający na wykonanie. Tutaj musisz stanąć na kilku postumentach i bronić się przed atakującymi wrogami. Za trzymanie się limitu czasowego jest bonus.
Oczywiście, te wydarzenia przynoszą też różne nagrody.
Altars
Wymagania:Dostępny w każdej chwili – Nagrody:Doświadczenie, punkty sławy, permanentny buff
Powrócona Lilith ma zbudowane ołtarze dla niej w całym Sanktuarium. Jeśli znajdziesz taki, możesz go zniszczyć. Ta aktywność przypomina klasyczne zadanie kolekcjonerskie w otwartym świecie, ale naprawdę warto! W nagrodę otrzymasz doświadczenie, 5 punktów sławy i jeden z następujących trwałych buffów dla wszystkich postaci za każdy zniszczony ołtarz:
- +2 Zręczność
- +2 Siła
- +2 Siła woli
- +2 Inteligencja
- +8 Zdrowie
Dungeons
(Warunki wstępne:Dostępny w każdej chwili, Pieczęć Koszmaru dla Lochów Koszmaru – Rewards:Doświadczenie, Loot, Zasoby)
Ciężko byłoby sobie wyobrazić Diablo bez lochów, a Diablo 4 rozrzuca po swoim świecie około 150 takich wylęgarni demonów. Tutaj można walczyć przez hordy paskudnych potworów i pokonać bossa na końcu, który następnie upuszcza mnóstwo łupów. Jeśli ponownie odwiedzisz loch, struktura i liczba wrogów zostaną losowo zmienione, aby zaoferować różnorodność.
Oprócz standardowych lochów są też mniejsze piwnice, które składają się tylko z jednego pomieszczenia i są domem dla silniejszego wroga i pomocników. Jeśli znajdziesz pieczęć koszmaru, możesz ukończyć dany dungeon na szczególnie wysokim poziomie trudności. Jest to jednak bardziej część zawartości end-game, podobnie jak poniższe aktywności.
Fields of Hate
(Wymagania:Ukończona kampania – Rewards:Czerwony pył, lub przedmioty kosmetyczne)
Ci, którzy zabili już sporo demonów, ukończyli główny quest i tęsknią za nowym wyzwaniem, mogą zmierzyć się z innymi graczami w PvP na Fields of Hate. Tutaj możesz zebrać nasiona nienawiści i zamienić je w czerwony pył na ołtarzu.
Jeśli chęć walki zapędzi Cię do strefy PvP, możesz również oznaczyć się jako wrogi i bezpośrednio atakować innych graczy.
Jednak obie przyciągną uwagę twoich ludzkich konkurentów, a ci ostatni mogą cię pokonać podczas transformacji i wykraść twoje nasiona. Jednak po udanej transformacji, pył nie może już od ciebie uciec i można go wymienić na przedmioty kosmetyczne. Przedmioty kosmetyczne są również dostępne do kupienia w sklepie w grze.
Szept zmarłych
(Wymagania:po ukończeniu określonego rozdziału kampanii – Rewards:doświadczenie, złoto, makabryczne prezenty, loot
Na mapie, po ukończeniu danego rozdziału kampanii, znajdziesz różne zadania związane z Szepczącym Drzewem, które zmieniają się regularnie i obejmują takie rzeczy jak polowania na nagrody. Za ich ukończenie otrzymasz doświadczenie, złoto i makabryczne prezenty. Następnie możesz wymienić dziesięć z tych prezentów na łupy i doświadczenie przy drzewku.
Hell Flood
(Wymagania:Ukończona kampania, Poziom świata 3 – Rewards:Cenny Loot, Embers)
Każdy, kto po ukończeniu kampanii znajdzie się na poziomie trudności Nightmare (poziom świata 3) lub wyższym, może napotkać Piekielny Potop. W tym rejonie demony są znacznie silniejsze i liczniejsze, ale też upuszczają cenniejsze łupy i żarna. Za pomocą tej waluty możesz otworzyć skrzynie hellflood, które zawierają mnóstwo błogosławieństw ekskluzywnych dla jednego slotu na przedmioty, np. dla ciała, nóg lub broni dwuręcznej. Gdy jednak umrzesz, żar przepada.
Co sądzicie o otwartym świecie? Czy uważasz, że zajęcia sprawią Ci przyjemność, czy może uważasz, że są zbędne? Zapraszamy do zamieszczania swoich opinii w komentarzach!