Na ostatnim Campfire Chat od Blizzarda było wszystko! Zespół ogłosił trwałe zmiany, które pojawią się w grze wraz z Sezonem 4
Blizzard nie obiecywał zbyt wiele, gdy mówił o ogromnych zmianach w Diablo 4. Podczas transmisji na żywo 20 marca 2024 r. zespół rozmawiał w małych grupach o przyszłości fabularnej gry akcji i o tym, jakie trwałe zmiany pojawią się w grze wraz z premierą Sezonu 4.
Jak widać tutaj, to bardzo dużoPo tym Diablo 4 może poczuć się prawie jak nowa gra Możesz obejrzeć cały Campfire Chatw materiale wideo, ale my również podsumowujemy dwugodzinną sesję tutaj.
Wszystkie te zmiany zostaną wprowadzone razemz początkiem Sezonu 4 w dniu 14 maja 2024. Nadal jednak mogą pojawić się drobne zmiany, w zależności od opinii z doświadczeń na nowym serwerze testowym.
Wyszukiwanie przedmiotów zostało całkowicie zmienione
Zacznijmy od prawdopodobnie najważniejszych zmian w systemie łupów. Jest to jeden z najczęściej krytykowanych obszarów Diablo 4. Oto jak gra zmieni się w ciągu kilku tygodni:
Table of Contents
Fundamenty
- Mniej przedmiotów:Zasadniczo w przyszłości będzie wypadać nieco mniej przedmiotów, ale będą one generalnie znacznie wyższej jakości.
- Mniej afiksów:Całkowity wybór możliwych afiksów zostanie zmniejszony, a na przedmiotach będzie teraz mniej afiksów. W zamian każdy afiks powinien być znacznie potężniejszy i bardziej zauważalny. Główny afiks na każdym przedmiocie jest zawsze dopasowany do twojej klasy.
- Większe afiksy:Pod koniec gry mogą pojawić się potężniejsze wersje znanych afiksów. Te afiksy mogą być nawet 1,5 razy potężniejsze niż zwykłe afiksy. Pojawiają się tylko na świętych przedmiotach legendarnych i unikatowych.
- Gwarantowana jakość:Na 3. poziomie świata upuszczane są bez wyjątku święte przedmioty, ale na 4. poziomie świata upuszczane są tylko przedmioty przodków. Ponadto wrogowie na poziomie 95 lub wyższym upuszczają tylko przedmioty na najwyższym poziomie siły.
- Więcej cennych klejnotów:Klejnoty zostaną uproszczone i nie będą już tak często opierać się na skomplikowanych warunkach. Powinny być potężniejsze niż wcześniej, ale praca nad nimi potrwa dłużej. Ponadto sprzedawane klejnoty przynoszą teraz więcej złota.
- VUproszczone materiały: Wkrótce będzie mniej materiałów, a także Zapomniane Dusze w Skrzyniach Szeptów i od niektórych elitarnych wrogów.
- Więcej unikatowych przedmiotów:Unikatowe przedmioty będą w niektórych przypadkach wypadać wcześniej w grze, w tym na 1. i 2. poziomie świata. Na 3. poziomie świata będzie można zebrać więcej unikatowych przedmiotów, w tym potężne Uber Unikaty.
- Nowe unikatowe przedmioty:Do gry zostanie dodanych 10 nowych unikatowych przedmiotów oraz nowy Uber Unikat o nazwie Potęga Tyraela.
Kod mocy
- Wszystkie Aspekty: Możesz teraz dodać dowolny legendarny aspekt do Kodeksu Mocy i uzyskać do niego dostęp. Wystarczy rozmontować legendarny przedmiot, aby dodać go do Kodeksu, nie trzeba go już wydobywać i nie ma już kryształów.
- Upgrade Aspektów:Obecnie najsilniejsza wersja Aspektu będzie zawsze przechowywana w Kodeksie, gdy użyjesz odpowiedniego przedmiotu. Jednak najpotężniejsze warianty aspektów można znaleźć tylko na najwyższych poziomach świata.
- Poziomy jakości:Możliwe jest podniesienie poziomu legendarnych afiksów do 16 razy, aby zwiększyć ich siłę.
- Nowy interfejs:Zasadniczo całe menu kodeksu zostało całkowicie zmienione i wyposażone w nowe funkcje.
Nowy system rzemiosła
- Hartowanie:Nowy system wytwarzania nazywa się Hartowanie i pozwala dodawać afiksy do przedmiotów.
- Instrukcje:Aby to zrobić, musisz znaleźć instrukcje w świecie. Instrukcje zawierają różne afiksy o różnej jakości, które można dodawać do swoich przedmiotów. Po znalezieniu instrukcji można z niej korzystać wielokrotnie.
- Nadrukowywanie afiksów:Zawsze możesz dodać dodatkowy afiks do przedmiotów rzadkich i legendarnych, ale przedmioty przodków pozwalają na nadrukowanie dwóch dodatkowych afiksów. Podczas dodawania afiksów można również przerzucać wartości, ale tylko kilka razy.
- Masterworking:W tym systemie wytwarzania na koniec gry przedmioty są ulepszane poprzez ulepszenie ich afiksów do 12 razy. Losowy afiks jest znacznie ulepszany przy czwartym, ósmym i dwunastym ulepszeniu. Działa to w przypadku przedmiotów legendarnych i unikatowych.
Więcej zmian w grze
Oprócz systemu przedmiotów, Sezon 4 zoptymalizuje i zmieni także wiele innych obszarów niezależnych od łupów. Wśród nich znajdą się nowe aktywności, w które będzie można się zaangażować
Endgame
- Potop Piekieł:Potop Piekieł pojawia się również na pierwszych dwóch poziomach świata. Pojawi się również większe zagęszczenie potworów. Pojawi się również nowa zawartość, taka jak materiał do przywołania nowego bossa – Krwawej Dziewicy.
- The Pit:The Pit wprowadza do gry kolejny typ lochu, który stanie się dostępny po ukończeniu pierwszego Nightmare Dungeon na poziomie 45. Aby wejść do The Pit, musisz zebrać odłamki run. Nadaje się do zbierania materiałów do masterworkingu. Przypomina to Większe Szczeliny z Diablo 3, gdzie można zbierać kamienie, których można użyć do przywołania szczególnie potężnych wersji bossów. Ci ultra bossowie mogą upuszczać materiały do tworzenia Uber Unikatów.
- Andariel:Mniejsze zło pojawia się w wariancie Uber i może zostać przywołane. Upuszcza te same przedmioty co Uber-Duriel, więc może również upuszczać Uber-Unikaty.
Balance
- Hardcore:W trybie Hardcore trudniej jest nie zginąć. Eliksir ucieczki przed śmiercią znika całkowicie, a tarcza płomieni jest osłabiona.
- Klasy:Każda klasa jest przerabiana. Na przykład w przypadku Barbarzyńcy niektóre umiejętności zadają mniej obrażeń, a Księga Umarłych jest przerabiana dla Nekromanty.
W tej aktualizacji wprowadzono wiele, wiele więcej zmian. Na przykład wkrótce będzie można jeszcze bardziej oddalić kamerę. Udostępnimy pełne informacje o aktualizacji, gdy tylko będą dostępne. Do tego czasu dajcie nam znać w komentarzach, co myślicie o zmianach