Diablo 4 Sezon 6: Wszystkie informacje o premierze i aktualizacji 2.0

0
3

Sezon 6 wystartował wraz z ogromną aktualizacją 2.0. Dowiedz się wszystkiego, co musisz wiedzieć o nowym sezonie w Diablo 4 tutaj

Wraz z premierą Naczynia Nienawiści8 października, wystartował również szósty sezon Diablo 4wprowadzający do gry zupełnie nową zawartość. W tym przeglądzie podsumowujemy najważniejsze informacje na temat rozpoczęcia Sezonu 6 i Aktualizacji 2.0:

  • Runtime:Rozpoczęcie i zakończenie Sezonu 6
  • Temat sezonu:O czym jest sezon 6?
  • Treść:Co nowego w 2.0?

    • Nowy limit poziomów
    • System paragonów i glify
    • Nowe poziomy trudności

  • Vessel of Hatred:Co pojawi się w nowym dodatku?

    • Runy i słowa runiczne
    • Nowa klasa: Spiritborn
    • Nowy obszar: Nahantu
    • Funkcja najemników
    • Mroczna Cytadela

Runtime: Początek i koniec sezonu 6

  • Start:Sezon 6 rozpoczął się wraz z rozszerzeniem Statek Nienawiści w8 października 2024z pewnym opóźnieniem.
  • End:Nie wiadomo jeszcze, kiedy dokładnie zakończy się sezon 6. Sezony zazwyczaj trwają trzy miesiące, dlatego zakładamy, że nowy sezon zakończy się na początku stycznia 2025 roku


Motyw przewodni sezonu: o czym będzie sezon 6

TheSeason of Rising Hatred&nbsppo raz kolejny oferuje nową mechanikę. Nowe potwory w centrum uwagi: Realmwalkers

  • Reichwandler:Są to gigantyczne stworzenia, które noszą na swoich grzbietach wielkie portale. Potwory te pojawiają się w regularnych odstępach czasu w Sanktuarium i Nahantu. Jeśli pokonasz Realmwalkera, możesz użyć jego portalu, aby wejść do Bubbling Realms.
  • Bubbling Realms:Bubbling Realms to nowe lochy. Musisz pokonać wszystkie potwory, aby dotrzeć do bramy bogactwa i odebrać nagrody. W zamian poświęcasz materiały i otrzymujesz Lśniący Opal.
  • Bubbling Opals:To nowy rodzaj eliksiru, który zapewnia liczne bonusy. Istnieją różne opale. To, który z nich otrzymasz, zależy od tego, jakie materiały poświęcisz:

    • Pulsujący Opal Ekwipunku: 25 Szepczących Obolbrzymów
    • Materiały rzemieślnicze Opal: 5 Raunende Obolusse
    • Pulsujący Opal Wyzwań Agonii: 200 Proszków Pieczętujących
    • Brzęczący Opal Złota: 1 Odłamek Żelaza
    • Robling Opal of Socketable Items: 3 Angel’s Breath


Treść: Co nowego w 2.0

Sezon 6 rozpoczyna się od dużej aktualizacji 2.0, która została zaprezentowana przez deweloperów podczas streamu Campfire. Krótko podsumowujemy najważniejsze nowe funkcje. Bardziej szczegółowy przegląd można znaleźć tutaj:

Nowy limit poziomów

Nowy maksymalny poziom zostanie wprowadzony w Sezonie 6. Zamiast dotychczasowego poziomu 100, teraz będzie możnapoziomować tylko do poziomu 60 Poziomy od 1 do 60 pozostają tak zwanymi poziomami postaci, na których otrzymujesz punkty umiejętności za każdy wyższy poziom. Po osiągnięciu poziomu 60 będziesz zbierać punkty Paragonów


System Paragonów i glify

    W aktualizacji 2.0 wprowadzono również gruntowną zmianę systemu paragonów w Diablo 4. Zamiast dotychczasowych 200 punktów, gracze otrzymają teraz do 300 punktów , co powinno mieć większe znaczenie, zwłaszcza w późniejszych etapach gry.
    Nowością jest również to, że punkty Paragonów są powiązane z&nbspgrą. Oznacza to, że punkty można odblokować dla wszystkich postaci w danym królestwie. To znacznie ułatwia awansowanie dodatkowych postaci sezonowych.
  • W Sezonie 6 glify są wyrównywane w jamiea nie w koszmarnych lochach. Glify są do poziomu 100ulepszalne i można je awansować. Jest to jednak oparte na losowej zasadzie, która zależy od poziomu trudności.


Nowe poziomy trudności

Oprócz czterech poprzednich poziomów trudności, dodane zostaną cztery kolejne poziomy „Torment ”pozwalające na jeszcze dokładniejsze dostosowanie poziomu trudności do siły gracza. Są one oparte na poziomach dołu mistrza pracy. Poziom „Normalny” odpowiada poziomowi 5 w kanale. W miarę pokonywania coraz wyższych poziomów dołu, odblokujesz również nowe poziomy agonii:

  • Normalny: Dostępny od poziomu 1.
  • Heavy: Dostępne od poziomu 1.
  • Expert: Dostępne od poziomu 1 po ukończeniu głównej historii.
  • Repentant:Dostępny od poziomu 1 po ukończeniu głównego wątku fabularnego.
  • Qual 1:Po ukończeniu 20 poziomu dołu
  • Qual 2:Jak tylko ukończysz 35 poziom dołu
  • Qual 3:Jak tylko ukończysz 50 poziom szybu
  • Qual 4:Jak tylko ukończysz poziom 65

To dostosowanie powinno ułatwić postępy, ponieważ nowe poziomy trudności wpływają również na koszmarne lochy i inną zawartość instancjonowaną, która teraz skaluje się wraz z poziomem trudności dzięki „inteligentnym kluczom”. Te inteligentne klucze to przedmioty dostępu, które pozwalają wejść do instancjonowanych środowisk


Vessel of Hatred: Co pojawi się w nowym dodatku?

Wraz ze startem sezonu ukazał się także duży dodatek Vessel of Hatred, który zawiera mnóstwo nowej zawartości. Aby móc korzystać z poniższej zawartości, należy zakupić dodatek. Dowiedz się najważniejszych rzeczy o runicznych słowach, nowej klasie postaci, nowym obszarze i zapowiedzianej funkcji najemnika tutaj:

Runy i słowa runiczne

W Vessel of Hatred runy powracają do Sanktuarium. Można ich używać do tworzenia potężnych efektówi nadawania każdej klasie magicznych zdolności,

na przykład.
Aby to zrobić, musisz połączyć dwa różne rodzaje run. „Runy rytuału” określają warunek, w tym wypicie eliksiru; a »Runy inwokacji« określają efekt, taki jak trzęsienie ziemi.

Nowa klasa: Spiritborn

Narodzony z Ducha pochodzi z głębi dżungli Nahantu i łączyszybkie ataki z magią żywiołów Włada długą bronią do walki wręcz, taką jak glewie, kije bojowe i inne bronie drzewcowe. Oprócz zwinnej walki wręcz, posiada zdolność przywoływania czterech duchowych strażników:

  • Centipede: Zatruwa przeciwników i daje im debuffy.
  • Eagle: Kontroluje błyskawice i pozwala atakom błyskawicami spadać na przeciwników.
  • Gorilla: Tank wśród duchowych stworzeń o wysokiej odporności i sile fizycznej.
  • Jaguar: Zadaje wysokie obrażenia atakami ogniowymi i kombinacjami

Nowy obszar: Nahantu

Nahantu jest domem Spiritborn i jest również znane jako Torajan. Nowy obszar otoczony jest głównie gęstą dżunglą oraz niebezpiecznymi roślinami i zwierzętami

Cały obszar podzielony jest na sześć regionów, z których cztery znajdują się w dżungli, a dwa w kanionach. Czekają na ciebie ruiny, lochy i nowe miasta, a także różne rdzenne plemiona, które nie zawsze dobrze się dogadują


Nowa funkcja najemników

W Vessel of Hatred nie musisz już walczyć z piekielnym plugastwem w pojedynkę. Od teraz pomogą ci kontrolowani przez SI najemnicyz własnymi historiami, osobowościami i umiejętnościami

  • Raheir:Potężny wojownik z Gea Kul
  • Varyana:Rzeźnik, który zwykł oddawać się kanibalizmowi.
  • Aldkin:Demoniczne dziecko o potężnych zdolnościach
  • Subo:Łucznik przemieniony w łowcę nagród

Więcej informacji na temat nowych towarzyszy NPC i ich umiejętności można znaleźć w&nbspnaszym przeglądzie najemników.


Mroczna Cytadela

Na koniec, Mroczna Cytadela to nowa funkcja gry końcowej, &nbspw której eksplorujesz lochy i walczysz z bossami razem z innymi graczami. Jednak nie zaczynacie razem, ale musicie znaleźć swoją indywidualną ścieżkę.Z nowym systemem oznaczania, musisz komunikować się niewerbalnie ze swoją drużyną.Możesz dowiedzieć się, jak uzyskać dostęp do Mrocznej Cytadeli i rozwiązać zagadkę kooperacji w naszym przewodniku.

Teraz potrzebujemy waszej opinii: gracie już w Sezon 6 i kupiliście dodatek Vessel of Hatred? Jak podobają wam się zmiany wprowadzone przez aktualizację 2.0? A może nowy sezon nie zrobił na was wrażenia? Dajcie nam znać w komentarzach poniżej: