Diablo 4 ujawnia wielkie plany: łupienie powinno być przyjemniejsze w przyszłości

0
154

Podczas livestreamu Campfire Blizzard przyjrzał się bliżej własnym kartom i zapowiedział kilka interesujących zmian w Diablo 4

Po raz ostatni w 2023 r. szefowie Blizzarda zasiedli przed kamerą pod koniec listopada, aby porozmawiać o przyszłości Diablo 4 na czacie Campfire. Mowa była o nadchodzącej aktywności Abbatoir of Zir (której nazwę musimy nieustannie googlować, aby uniknąć literówek), o wydarzeniu Midwinter Blight, ale także o jednym z największych punktów krytyki społeczności: obecnej itemizacji w Diablo 4. Przejdźmy przez najważniejsze ustalenia streamu

Gdzie mogę obejrzeć pełny stream?

Cóż, tutaj:

Od 5 grudnia: Abbatoir of Zir

Nowa sezonowa aktywność końcowa Abbatoir of Zir (wysoka pozycja na skrytce) rozpocznie się 5 grudnia 2023 r., ale przed jej rozpoczęciem należy ukończyć sezon 2. W tym wyścigu z czasem masz 10 minut na zabicie wystarczającej liczby wrogów, aby odrodził się potężny boss. Poziom trudności odpowiada Lochowi Koszmaru z poziomu 104, jest wyraźnie skierowany do profesjonalistów i nagradza potężnymi glifami.

Wydarzenie będzie trwało prawie do końca Sezonu 2.

Od 12 grudnia Midwinter Blight

Zimowe wydarzenie Midwinter Blight rozpocznie się 12 grudnia 2023 r. w Fractured Peaks, a bramy zostaną ponownie zamknięte 2 stycznia. Po paskudnej zimowej burzy musisz zabić nowe zagrożenie dla nowego barda Giliana. W otwartym świecie pojawili się nowi wrogowie, którzy świetnie się bawią, siejąc chaos i zniszczenie. Jeśli powstrzymasz paskudy, możesz zdobyć ekskluzywne kosmetyki:

Z Sezonu 4: Ulepszony system przedmiotów

Diablo’s Associate Game Director Joe Piepiora mówi o tym sam podczas streamu: Jeśli chodzi o zabijanie potworów i zbieranie łupów w Diablo, jedno z nich działa już naprawdę dobrze. W ten sposób odnosi się do krytyki ze strony fanów obecnej rozgrywki z łupami: Polowanie na idealny łup jest zbyt małe, zbyt żmudne, zbyt długie, mówi, ponieważ tak wiele małych śrubek zależy od drobnych losowych szans.

To ma się zmienić. Deweloperzy nie zdradzają jeszcze dokładnie, w jaki sposób, ale powinno to być bardziej motywujące, gdy znajdziesz dobry przedmiot, z którego chcesz zbudować swój build. Polowanie na ulepszenia i lepszy sprzęt powinno pochłaniać mniej zdolności umysłowych gracza, być bardziej kontrolowane i motywujące

Jednak

Piepiora odnosi się również do faktu, że mechanika łupów w Diablo 4 może być dostosowana tylko bardzo ostrożnie, ponieważ tak wiele czynników jest ze sobą powiązanych – co w rzeczywistości jest częścią problemu. Dlatego też ostrożnie szacuje, że zmiany te zostaną wprowadzone do gry dopiero w Sezonie 4, gdzieś w 2024 roku. Jest jednak kilka konkretnych zapowiedzi:

Niektórzy twórcy treści mają już dostęp do dostosowanych przedmiotów w celu zbierania danych testowych i opinii.
Przedmioty o mocy 925 nie będą już upuszczane tylko przez Uber Duriela na 4 poziomie światowym, ale także przez zwykłych przeciwników.
Helltidy będą w przyszłości dostępne na stałe z pięciominutowymi przerwami

Co sądzicie o zapowiedziach? Dobre? Złe? Zobaczymy. Blizzard zrobił krok w dobrym kierunku w Sezonie 2, ale co chcielibyście zobaczyć w Sezonie 3 i kolejnych? Czy jesteście pewni, że zmiany w zdobywaniu przedmiotów naprawdę pomogą? Dajcie nam znać w komentarzach. Blizzard zdecydowanie czyta nasze komentarze.

*** Przetłumaczono za pomocą www.DeepL.com/Translator (wersja darmowa) ***